1oo981o771第15o章金求德
行笑聽的很感興趣打激諧!」你自只是員丫不怕我祜遊戲裡面的設定那般當豬仔賣掉?」
金求德笑道:「現實中的人口買賣是違法的。:;文字版最多此處不留爺自有留爺處。而遊戲裡面的員工設定是無人權的。在遊戲世界玩家可以殺伐決斷決定一的生死!」
何笑瘧語:
何笑問道:「如今僅僅是這些設定的話很是普普通通呀!」
金求德傲然道:「如果是僅僅這一點設定我也不會那麼有自信了!我的設定中。玩家公司經營的公司有多個模式展。研模式一個公司的研等級決定了它能夠開什麼等級的技術。我的設定遊戲裡面用數據量化公司實力。x級的軟體公司可以開一款垃圾軟體。放到市場只能虧本。隨著玩家經營的公司技術等級提高比如到了x田級的軟體公司可以開出操作系統軟體。到了勁級的公司則可以開出人工智慧軟體研模式的升級一需要投入資金二需要投入時間第三要素是員工的屬性素質。這三點都是影響技術升級的主要因素。」
何笑點了點頭笑道:「這個模式不就是讓玩家燒錢嗎遊戲幣不斷的消耗到技術升級中去了。不過如果這種升級模式做得好!那麼。可以抑制遊戲裡面的遊戲幣通貨膨脹」。
金求德點了點頭:「這僅僅是一個模式!第二模式就是市場模式!也就是把研模式中公司可以開生產的軟體推向市場。這一模式。主要是為了讓玩家體會賺錢的樂趣!當然了我們設定了一堆市場風險等等要素。務必使得玩家的經營的公司的產品推向市場後有虧有賺。這一模式越是升級市場占有率就越強賺錢度就越快!」
「還有嗎?」何笑有點期待這個設定了。
金求德說道:「當然還有了!商戰模式當這一模式展開。可以就搶奪別的玩家經營的公司的某類產品的市場份額。當商戰展開雙方可以的勝負是根據具體的軟體產品質量、品牌口碑、以及廣告宣傳。甚至是造謠、挖角、偷竊對方技術、控告等等方式去進行!這樣的商戰將不是回合制的。而是曠日持久。讓玩家之間競技時間更長。如果結束除非了某玩家的某種軟體產品徹底沒有市場了。
另外一名玩家才宣告獲勝!呵呵這種商戰才會結束。而且我們可以讓一個玩家同時在各個領域與不同的玩家的產品進行商戰」
何笑道:「那不就是高等級欺負低等級嗎?」
「不會!我的設定中無論多高的等級只能與另外一個玩家以某一種產品進行商戰。而具體的產品。可以投入資金、科研對這種產品進行升級!低級玩家如果在一款產品中投入了大量的資金進行升級的話如果高級玩家就這這款產品與低級玩家起商戰的話未必能夠戰勝低級玩家。再說可以設定等級相差占級的玩家之間不可進行商戰呀」
「那高等級玩家的優勢呢?難道等級高卻一點沒有用了?」何笑質疑。
「高等級玩家的優勢在於他有更多的資金更多的產品。可以同時與很多的玩家同時起商戰。而且沒有與其他玩家起商戰的那些產品還是能繼續修生養息賺取資金給高級玩家更強的底氣!」
「如果這款遊戲真的開。並且由你來規戎x設計你能夠拿出什麼樣質量的遊戲?」何笑問道。
「至少比同類題材的經營遊戲《商業大亨》要強大幾倍!」金求德自信說道。
《商業大亨》這款經營類遊戲。雖然設計的挺簡單。
前期甚至是宣傳利用擦邊球。曖昧、性暗示的美女圖片吸引玩家登6、註冊。
而且這個遊戲一開始並不被各大運營公司看好。所以。一直是在一些圖片、電影類的盜版站進行彈出廣告推廣。可以說。最初人們對其的看法與其他的山寨網頁遊戲沒有什麼區別。
不過隨著這款遊戲越來越紅。各大運營商開始正眼看待。隨著盛大、網易、新浪等等之類的國內主要的運營商紛紛開始引進這款遊戲。於是《商業大亨》註冊用戶達到3曲萬之多同時在線人數一度過的萬人。這別說在網頁遊戲中了就是在大型比網遊中也算是一個罕見的數據。
何笑心道金求德也是滿嘴放炮的傢伙。因為從他的設定中看雖然與《商業大亨》區別很大。但是本質這兩種遊戲都是以商業經營為主打。可以看做同一類遊戲。
金求德的真思是顯「詐廣在說按照他的設定去夠總到國內商業經營典毛一遊戲中的老大。
「那麼開周期呢總投資會在多少?」何笑不動聲色問道。
金求德道:「開周期3個月應該足夠!而資金要是有四萬資金也能行要是幾千萬上億的資金就更好!總之這遊戲最值錢的部分就是我就是我的創意我的設定。給別人去做肯定是平庸的遊戲。如果交給我去做肯定會是一款最賺錢的網頁遊戲!」
「那麼這款遊戲總得有個名字吧?」何笑又一次考驗他。
好的遊戲名字是成功的開始。
「叫《軟體帝國》吧這名字響亮!」金求德思索片刻抬頭說道。
何笑看得出金求德是一個非常自信的人。
甚至這人自信到了張狂的程度。
不過何笑覺得這樣狂妄的人。未必是沒有才華之輩!
這些界謙虛低調的強者是有但是那是少數。絕大多數的優秀人才都要張狂一點才能被人現。
所以何笑點了點頭說道:「好!金求德是吧!這項目你負責!一個億在國內從來沒有誰開一個網頁遊戲會動用一個億的資金!用這一個億不要你追求度!給你半年之後搞出一款像樣的遊戲出來!」
金求德點了點頭說道:「好!這一點!您放心!」
金求德心裡樂開花一個億的投資這樣的大手筆投資。
可以請上百名最優秀的畫家、美工讓網頁遊戲的每一個頁面前顯出藝術的味道。
可以請音樂家譜寫數十個不重樣的高品質配音、歌曲。
可以請各方面的專家來檢驗遊戲裡面的設定合理性讓社會學家、經濟學家、企業管理專家、統計學家、數學家他們加入團隊來給遊戲的數據、邏輯等等問題把關。
而這一款遊戲開成功上市之後金求德本人呢?
他想到了升級!
何笑集冉各大公司內都極其注重升級制度。公司內登記森嚴。每一等級的待遇都截然不同!
想新來的o級員工那麼他們僅僅能夠拿到四元的基本工資。僅僅有著雙休日、法定節假日才可以休假。
而每升一級之後待遇便天翻的覆。比如一級員工工資方面至少提升了勸。
金求德本人在何笑公司內等級處於中游級員工金求德。基本月薪照口加上各類的獎金、保險金、股權激勵年薪大致相當於力萬元。而且他的個人休假時間顯然也寬裕不少。除了雙休日、法定假日之外的帶薪節假日有茁天。如果算上法定假日在內。金求德一年大致需要工作殉天。而其餘的x馮天則是他自由分配的時間。
高薪、並且休假放鬆的時間較為充裕。這是員工們努力沖向高等級的主要動力!咎竟企業文化之類的都是虛的不能領高薪不能有前途和展的企業顯然並不能讓員工對公司有向心力。而如日中天的企業才可以有更充分的時間更漫長的歲月慢慢沉澱出特有的企業文化。
掌握了x億可動用資金的金求德。理直氣壯的瞅准業內一些經營不太良好的小型遊戲開工作室。花小錢收購那些公司。遣散庸才留下精英。這是加強遊戲開團隊整體質量的有效手段。
國內網路遊戲市場規模一直在擴大不假。
但是惡性競爭、一擁而上的習性總是改不掉。
看到網遊賺錢許多公司一窩蜂的開、運營遊戲。
結果有一千萬的會用力o萬開一款基本靠山塞的遊戲然後用勸萬去打廣告。
最初這樣的行為。還是可以賺錢的。
不過等到年開始。
遊戲行業逐漸成熟粗製濫造的遊戲糊弄不了很多資深玩家。所以越來越多的小規模遊戲工作室、遊戲運營公司陷入虧本。
而等到了傷年遊戲行業迎來了網頁遊戲。
於是這些不自量力的則是故態復萌。欣喜若狂。又一次爭先恐後的湧入網頁遊戲市場中。
結果一年幾百款的山寨遊戲海量的衝擊市場。用不了幾年網頁遊戲的利潤也被這些低質量的遊戲攤薄了不少。
同樣道理大量的跟風模仿行為。造成最先跟風的那一批大賺後來的跟風的往往日子並不好過。
日子不好過的企業裡面也是有一切資深的專業人才。可惜在那裡只能是浪費才了。