測試廣告1 戰鬥力太強的尚迪,又被不少玩家邀請入伙。一筆閣 www.yibige.com
這一年多來,他換了很多次暱稱,請他入伙的玩家,少說也有三百多。
遊戲世界的團隊,分為戰隊與兵團。
五人以上,三百人以下,就是所謂的戰隊。
三百人以上,則被稱為兵團,兵團人數沒有上限。
團戰模式的房間,人數少則十人,多則幾百人,幾千人,幾萬人......甚至幾百萬人。
從玩家口中得知,他們在遊戲世界可以練習槍法。
玩家在遊戲世界的身體素質,與他們在現實世界的身體素質相當。
在現實世界槍法厲害的玩家,在遊戲世界的時候,槍法依舊厲害。
在遊戲世界的玩家,如果練好了槍法,回到現實世界熟悉一下,就能掌握槍法。
根據玩家的隻言片語,尚迪發現遊戲世界是一個名叫星宇公司研製的。
星宇公司的產業,遍布幾個星系,是一個真正的跨星系公司。
尚迪很嚮往玩家所在的現實世界,但他現在心有餘而力不足。
遊戲世界沒有白天也沒有黑夜,若非他用殺敵數買了個腕錶,頂多依靠槍神系統主頁面的壽命信息,大致斷定自己重生了多少年,絕不知重生了多少天。
揮汗如雨的殺了十幾個小時,尚迪退出遊戲,回到私人住宅。
「一百六十五萬七千四百多殺敵數,鍛造一下專屬槍械。」
一念之間,殺敵數減少一百點,專屬槍械從百分之十漲到百分之二十。
再次減少一千點殺敵數,專屬槍械鍛造程度達到百分之三十。
消耗一萬點殺敵數,專屬槍械鍛造到百分之四十。
又用了十萬殺敵數,專屬槍械鍛造到百分之五十。
殺敵數減少一百萬,專屬槍械鍛造到百分之六十。
「幸苦這麼多天的勞動成果,幾秒鐘就用了大半。」
見自己還有五十四萬六千多殺敵數,尚迪用十一萬殺敵數買了兩條命。
「去除重生用掉的一條命,我還賺了一條命。」
拿出一支煙點燃,尚迪悠閒的抽了幾口,隨後滅掉菸頭。
十萬殺敵數消失,專屬空間變成五萬立方厘米。
「0.1立方米的專屬空間,裝幾把手槍和一些子彈綽綽有餘。」
「十萬殺敵數只有0.1立方米,一立方米豈不是要一百萬殺敵數?」
用十點殺敵數,買了十斤羊肉串,又用一些殺敵數,買了燒烤工具和佐料。
尚迪邊烤邊吃,酒足飯飽之後,休息了幾分鐘,隨後洗澡修煉鎮魂訣。
幾個小時後,睜開雙眼的他,清了一下肚子,洗臉吃早飯,進入一個無限手槍模式的房間。
「運氣好的時候,一秒能殺十幾個,運氣差的時候,十幾秒一個,平均算下來,大約每秒一個,一小時三千六百個,每個敵人一點殺敵數。」
「每天戰鬥十六個小時,如此一來,一天五萬七千六百點殺敵數,一年就是兩千一百多萬殺敵數,奮鬥到生命盡頭,也才二十七億殺敵數?」
想到專屬武器鍛造到百分之百,還需要一百一十億多殺敵數,尚迪頓時鬱悶不已。
「先去看看其他模式的房間。」
進入一個爆破模式的房間,發現殺敵數、遊戲幣獎勵,與警匪對戰模式沒有區別,他又進入一個解救人質的房間......
「就剩生化模式和團戰模式了。」
單槍匹馬的尚迪,既沒有加入戰隊,也沒有加入兵團,暫時沒辦法體驗團戰模式。
無奈之下,他進入一個生化模式的房間。
「兄弟們,多買點火箭彈和手雷。」暱稱『殭屍殺手』的玩家,買了一個火箭筒、三個火箭彈、一把突擊步槍、十個彈夾、五個高爆手雷。
若非體力有限,他還會買更多的武器彈藥。
尚迪賣掉身上的武器,重新買了一把狙擊步槍與一把手槍,五個滿裝狙擊子彈的彈夾,十個滿裝手槍彈的彈夾,十個高爆手雷。
遊戲開始,八十幾個全副武裝的玩家,結伴離開軍火商店。
「兄弟,幫我一把。」殭屍殺手說道。
「我先送你上去,你再把我拉上去。」暱稱『驗屍官』的玩家說道。
「嗯。」殭屍殺手應了一聲。
「你太重了,先把武器放下來。」驗屍官說道。
看了看一個個正在互幫互助爬牆的玩家,尚迪後退幾步,裝模作樣的跑步跳躍,眨眼之間,他就翻到四米多高的牆上。
「兄弟,幫忙把我拖上去。」暱稱『暴怒狂』的玩家,神情期待的叫道。
尚迪用狙擊步槍把對方拖了上來。
幾分鐘後,一個個殭屍從遠處跳了過來。
「兄弟們,幹掉他們。」殭屍殺手大聲叫道。
一時間火箭彈、高爆手雷,如同暴雨一般,飛向遠處的殭屍群。
驚天動地的爆炸聲此起彼伏,地面被炸起無數塵灰。
瞄準一個殭屍的腦袋,尚迪扣動扳機。
激射而出的子彈,直接把殭屍頭打得稀爛。
「體型最小的初級殭屍,都有一百殺敵數?」
發現殺敵數漲了一百,尚迪心中大喜。
生化模式的殭屍,分為初級殭屍、中級殭屍、高級殭屍。
調轉槍口,接連扣動扳機,一個個小殭屍變成無頭屍。
「殺一個加一百,先把小殭屍殺光。」
心有計較的尚迪,並沒有攻擊中級殭屍與高級殭屍。
玩家被殭屍抓傷,就會變成殭屍。
他把中級殭屍和高級殭屍秒殺了,可就沒有新增的小殭屍了。
一個個被殭屍抓傷的玩家,都會蛻變成殭屍。
槍法如神的尚迪,仗著槍神系統附加的能力,每槍都能打死一個殭屍。
碎體、破氣、滅魂、殺傷直徑......破防能力等附加能力都很強悍。
要不是他下調了一些附加能力,就算是高級殭屍,也會被他一顆子彈打成渣渣。
槍聲爆炸聲不絕於耳,一個個殭屍倒地不起。
一個個被殭屍碰到的玩家,先後蛻變成殭屍。
「殺一個中級殭屍,竟然能得到一千點殺敵數。」
「幹掉一個高級殭屍,殺敵數增加了一萬點。」
「殭屍比玩家值錢啊,以後專門打殭屍了。」
一局遊戲結束,尚迪賺了兩萬八千多殺敵數。
遊戲開始的時候,高級殭屍只有一個,中級殭屍也僅有九個,初級殭屍有八十一個。
前後不到三十分鐘的時間,就賺了兩萬八千五百點殺敵數,尚迪驚喜不已的發現,打殭屍的收益,是無限手槍模式的十六倍,是無限刀戰模式的七十幾倍。
第二輪遊戲還沒打完,他就被人投票踢出房間了。
殭屍都被他殺完了,其餘人沒能殺到殭屍,不踢他踢誰?
換了一個暱稱,尚迪進入另一個生化模式的房間,繼續收刮殺敵數。
「每個房間打一局,殺光殭屍就走,換個暱稱接著殺!」
其餘玩家在乎的戰績,對他沒有任何用處。
每次改暱稱,需要一萬遊戲幣,戰績還會清零。
進入警匪交戰模式,尚迪一局就能賺到一萬多遊戲幣。
遊戲幣得來容易,戰績他又不在意,換一下暱稱又有何妨?
「生化模式一局半個小時,警匪交戰模式一局十分鐘,四十分鐘就能賺三萬殺敵數。」測試廣告2