這個網遊策劃果然有問題 432、黃金時間

    不是林瑤想大驚小怪。

    通信技術突破。

    真的不是件小事。

    通信技術真的突破了,也就意味著大移動時代要來了。

    她的前世,3g時代是開啟移動通信新紀元的重要關鍵,那時候出現了一堆的新產品,接著4g時代,讓網速達到了一個全新的高度,徹底讓整個世界進入了移動網際網路時代。

    然後,在移動網際網路時代。

    所有行業都將迎來翻天覆地的改變……

    遊戲行業也一樣。

    而這個世界。

    在林瑤看來,正處於3g時代,這個世界的科技樹一直都挺奇怪的,明明硬體發展得那麼快,在通信技術上,發展卻一直不快。

    她去論壇下澀圖……不是,看帖子的時候,還吐槽過幾句。

    但很明顯。

    這個世界通信技術發展是不快,但不代表沒有發展。

    這不。

    突然一個消息,就砸得林瑤暈頭轉向……

    她從鍾修口中聽到這個消息,連《黑暗之魂》的策劃書都顧不上了,主動喊來了牧婉清,然後召集工作室的核心人員開會。

    會議室里。

    大夥聽到是林瑤主動要求召開的會議,都面露驚色,以為是出了不得了的大事。

    畢竟這事林瑤真的很少干。

    但進來一聽。

    卻發現說的是新一代通信技術突破這種跟遊戲八竿子打不著的事……

    所有人臉色都變得奇怪了起來。

    林瑤將所有人的目光盡收眼底,然後反應過來,無奈地笑了笑。

    說起來。

    當初她前世4g面世的時候,大家也沒當回事,只覺得不就網速快了點唄,有什麼好稀奇的。

    而且資費還死貴。

    有什麼用!

    是啊。

    有什麼用……

    當時國內的遊戲玩家這麼覺得,手機遊戲廠商也這麼覺得直到,萬惡的《擴散性百萬亞瑟王》出現,裹挾著4g興起的苗頭,帶來了氪金卡片收集類社交遊戲的概念,直接在遊戲盈利模式上,掀起了一場巨大的革命。

    接著,所有手機廠商,都仿佛找到了新世界………

    fgo、陰陽師、萌三國等各種手遊如雨後春筍般冒出來。

    國內在極短的時間內,用手遊實現了彎道超車,並在某個名字開頭是原的遊戲出來後,直接外銷,在全世界大殺特殺。

    有段時間。

    林瑤記得,真的是個遊戲公司,都想做手遊,換皮的坑錢遊戲,數不勝數。

    大多數人都賺得盆滿缽滿。

    林瑤這個從水果忍者時代走過來的遺孤,都沒反應過來,手機遊戲就直接成為了最賺錢的遊戲類型了。

    並且。

    她前世4g的普及,影響的還不僅僅是遊戲產業,還讓實體錢包成為了過去,孕育了一堆新興產物……

    13年4g剛面試的時候,估計絕大部分人都想不到。

    簡單的提升網速,會達成這樣的效果。

    就像此刻一樣。

    「我就想知道,新一代通信技術到底走到哪一步了?」


    林瑤能理解在場的人的疑惑,畢竟記憶是獨屬於她的外掛。

    她也沒有解釋,而是認真詢問了一句。

    「這方面我有關注。」

    鍾修開口回道:「聽說今年可能會開始建設新一代的網絡,年底或者明年就可能發放牌照。」

    「也就是說,運營商最快也要明年才會開放新一代通信技術的業務?」

    「嗯。」

    鍾修點了點頭:「不過具體要看運營商。」

    「我明白了。」

    林瑤舒了口氣。

    如果這樣的話,時間還不算緊張……

    「你覺得新一代通信技術普及,會帶來很大的影響嗎?」

    牧婉清坐在林瑤身旁,好奇詢問了一句。

    「會,不過我們做好準備的話,對我們的影響就不大。」

    林瑤點了點頭,接著搖了搖頭:「剛好趁這個機會,我說一下吧,接下來pc產品部會有款新作品,這款遊戲會登錄兩個平台,主機和pc,而接下來還會有更多遊戲會這麼做。所以我希望,pc和主機兩個產品部門,各抽調一些人成立一個專門負責移植的移植組。」

    她看向竹念巧和鍾修。

    鍾修微微一怔,竹念巧倒並不意外,輕輕點頭。

    「另外,鍾修,接下來遊戲方面重要的工作由具體的項目組負責,你這段時間的工作重心轉向『開黑』軟體,之前一直耽擱了,現在不能耽擱了我需要你做個移動端出來。」

    「……按照你之前的想法?語音通話?」鍾修詢問道。

    「不,按照可以實時視頻的思路去做。」

    林瑤搖了搖頭,接著拋出了一個關鍵詞:「新一代通信技術。」

    「嘶……我明白了。」

    鍾修聞言,想到了什麼,倒吸了一口涼氣,然後若有所思地點了點頭。

    「就這樣吧,這段時間我們要抓住機會,不僅是主機產品部的大作要做,pc端大作也不能停,我們要儘量在這段黃金時間,徹底讓玩家習慣我們的移動端主機swith,讓玩家徹底形成我們移動端也能玩到大作的印象。」

    不管手遊如何,在移動端時代,先把錢站著給掙了!

    林瑤拍了拍手,吸引所有人的目光後,補充了一句。

    當然。

    最後那句話她沒說。

    而會議室的眾人,雖然對林瑤口中的黃金時間沒什麼概念,但還是點了點頭。

    林木工作室的老闆,不會出錯,這是很多人的共識。

    「另外,vaporwave遊戲平台除了推出遊戲,還要加快社區化的建設,徹底鞏固現有的優勢。」

    林瑤繼續道;「第一方大作,單機部門會去做,這點我就不特地去提了。我主要是希望網遊部門,也能加強一下跟vaporwave遊戲平台的聯繫。」

    在場的網遊項目組負責人懵了懵,然後緩緩點頭。

    林瑤再次舒了口氣,然後低下頭思考,看有沒有遺漏的。

    具體怎麼做,後續要慢慢實施,她現在提出的是一個大方向。

    目的的話,說白了。

    就是為了將移動網際網路時代對傳統遊戲,對林木工作室的衝擊降到最小。

    只要vaporwave遊戲平台的體量夠大,遊戲夠多,那無論如何都能滋潤地活下去,因為市場是一直存在的,不會因為手遊的衝擊消失不見。

    怕就怕,到時候有類似eipc這樣的存在突然竄出來,vaporwave遊戲平台根基不穩,加上手遊的衝擊,那就完了……

    所以她才會說,現在這段時間是黃金時間。

    林瑤想著想著,忽然輕聲笑了起來。

    最初的擔憂過去後。

    她莫名挺期待的。

    如果,如果新一代移動網絡技術成熟,林木工作室依舊可以在主機和pc端保持優勢,然後還能騰出手推出手遊去坑錢……

    一家三位一體,各種領域都兼顧到的遊戲公司,會走到哪個地步不好說。

    但估計……會很有趣吧?



  
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