第34章 項目成立
周一。
樊子茹和鄒紹青按時到千鶴工作室報道。
鄒紹青就還那樣,短袖,短褲,運動鞋。
程序員的標配被他展現的淋漓盡致,可他卻是個美術。
樊子茹就不一樣了。
她今天明顯是精心打扮過的。
她五官精緻,略施粉黛,臉部輪廓柔和,給人一種溫暖和親切的感覺。
深邃的眼睛湛藍似海,光彩照人,肆意流露出她的自信與魅力。
她的微捲髮披肩而下,與膚色相得益彰,營造出一股自然的美感。
修長的雙腿與完美的曲線,走路時仿佛在走T台。
整個人散發出一種強烈的自信感和優雅的風韻。
「我給大家介紹一下,這是我們新入職的兩名同事。」
蘇澄宣布以後,便讓兩人做一個自我介紹。
鄒紹青的自我介紹很簡單,磕磕巴巴的說了自己的名字,眼神四處閃躲,有一些不自信。
樊子茹則昂首挺胸,端莊大氣,流利地介紹了一下自己。
杜希在一旁看著,心中不禁感嘆。
媽耶!
蘇澄周末這兩天沒閒著。
終於肯再招人了!
不過。
怎麼是男美術和女程序啊!
她還以為鄒紹青是程序員。
從穿著打扮來看,似乎鄒紹青更偏向於程序員,而樊子茹更像是學美術的。
杜希不知道跟鄒紹青搭班合不合得來。
她倒是想跟那個看起來外向陽光的女孩子搭班,可惜搭不了。
李磊不禁咋舌。
好傢夥。
蘇澄這小子,挺有眼光啊!
選這麼個漂亮妹子。
他覺得他可以!
李磊首先衝上去介紹自己,開始跟樊子茹吹牛皮。
「你好小樊,我是咱們工作室的主程序。」李磊伸出手想要跟樊子茹握手。
樊子茹不拒絕,輕輕地握了一下,笑著回應李磊:「你好呀李磊,張老師跟我提過你。」
李磊當時就懵了。
啊?
合著這是老張推薦過來的學生?
還是學姐?
李磊不動聲色地看了一眼蘇澄,從眼神里他得到了肯定的答覆。
啊這。
那他估計沒戲了。
樊子茹看不看得上他暫且不說。
人家肯定是跟著蘇澄混的啊。
而且還在大廠里待過,技術肯定不比自己差。
算了算了,不想了。
大家簡單熟悉了一下,並且把他倆拉到了工作室的群里。
「大家先坐吧,我還有個事兒要說。」
蘇澄示意大家坐下,然後在群里發了一份《精英行動》的策劃文案。
「有什麼問題和建議,可以提出來。」
蘇澄給眾人預留一個小時的時間瀏覽文案。
《精英行動》的文案其實很簡單。
玩兒法就更簡單了。
經典模式:匪突破下包,警防守拆包。
生化模式:隨機挑選四名玩家做變異母體,人類與生化者的對抗。
人質模式:解救人質。
躲貓貓模式:隨機變成地圖中的一個模型進行躲藏。
所有模式,都有通用地圖。
例如:dust 2,overpass,mirage,nuke等。
蘇澄只從商店裡購買了主程序優化包和音效包,其他的都得自己親自帶隊登場。
「我有一個異議。」
樊子茹率先瀏覽完畢,並且提出了她的想法。
「你講。」蘇澄示意。
「Fps這類遊戲在市面上並不少見。」
「例如蒸汽平台起家的《半條命》,以及各種各樣的換皮網遊。」
「在遊戲定位上,《精英行動》是一款網遊,而且是高交互、強碰撞的網遊。」
「如果想要做的精彩,做的出眾,就不能使用市面上的那些普通引擎,而是需要自己開發一款強有力的遊戲引擎。」
嗯,樊子茹對於遊戲的定位抓的很準確。
蘇澄確實有要開發引擎的想法。
他個人有系統給的超級遊戲引擎。
不過,這只能給他自己用,不能給李磊,樊子茹用。
但是,蘇澄可以把超級遊戲引擎的源代碼copy出來一份兒啊!
他們再做一個差不多的。
雖然性能肯定還是比不上超級遊戲引擎。
但只要能達到百分之五六十,就算是成功。
反正到時候要全部拖入超級引擎里進行優化。
內行人是看不出來的。
到時候就算是李磊,樊子茹這些寫代碼的開發者,也根本看不出來,其實用的是兩種引擎。
「我正要說這個。」
「引擎是肯定要做的,而且我已經做的差不多了,需要你們進行一些完善和優化,重點是物理碰撞方面。」
李磊:???
蘇澄?
做了引擎?
他怎麼不知道啊!
蘇澄這是藏了多少事兒,自己都秘密做引擎了。
連他這個最好的好哥們都不告訴。
「害,我也不知道能不能行,而且你有更重要的任務,我就是做了一個簡單框架核心龍骨。」
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
當蘇澄把copy出來的部分源代碼拿出來的時候。
李磊臉上變成了不可思議的表情。
凡!
繼續凡!
蘇澄的編程水平突飛猛進啊!
等會。
蘇澄該不會就是等著這個時候才把代碼亮出來的吧。
原本他說他是主程序,現在蘇澄啪一下,把引擎代碼拿出來了。
那他還主程序個屁啊!
樊子茹是真別想了。
樊子茹在心裡也暗暗對自己這個學弟感到驚訝。
她向老張打聽過蘇澄的情況,知道他能力一般。
自己想到的引擎問題,蘇澄也早就想到了。
而且,他還把代碼給寫出來了。
寫的水平還很高,比她要高的多。
能寫出引擎代碼的,又豈是常人?
「另外,我再強調一下美術方面的重點。」蘇澄繼續往下說。
杜希、沈曼曼、鄒紹青打起精神豎起耳朵聽著。
「槍械、人物模型、地圖是重中之重……」
介紹完美術的重點,李磊又有一個常規想法。
「既然是fps遊戲,那反作弊模式也肯定不能少,不然的話會極度破壞遊戲生態和玩家平衡。」
李磊說的沒錯,反作弊蘇澄也想到了,不過首先得把引擎搞出來。
一般的情況是。
遊戲先做出來,然後再反作弊,然後更新遊戲安全套件。
實則有更高效的方法。
程序和反作弊同步進行。
直接在根源上,就能大面積杜絕作弊模塊。
「反作弊這一塊兒,我覺得還是磊子來比較合適。」
「拳王的反作弊就做的非常好。」
「而且磊子可是我們工作室的天才程序員,高中時候還拿過個人編程……」
李磊:???
換作平常,李磊可能覺得吹一吹沒什麼,臉上還挺有光。
但是這會兒,你一個引擎代碼在上面壓著。
他再拿過獎,也頂不過你啊!
「行行行,你可憋給我戴高帽了,我做反作弊還不行嗎?」
感謝大家的支持,上試水咯,吼吼吼!
喜歡遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎?