遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第197章 還得是史公子啊!

    《森林冰火人》《雙人成行》同步發行,讓許多玩家都不由自主地討論起了兩款遊戲的差異性。

    首先從劇情方面,就被一些玩家吐槽。

    前者是兒童向,沒什麼劇情。

    遊戲給玩家設定的目標就是拯救森林。

    而後者就是全年齡段,不僅有劇情,而且還有深度。

    目標不是宏大的拯救森林,拯救世界之類的,而是拯救自己的家庭。

    《雙人成行》的討論度更高,可玩性也更高。

    但是,小孩子玩遊戲,誰看劇情?

    就比如《拳王》。

    有些小孩玩了一年,還不知道裡面講什麼內容。

    再比如《地下城與勇士》。

    很多玩家都只記得,1級的時候拯救了一位名叫賽利亞的少女。

    85級的時候使徒降臨,斬殺第七使徒·安圖恩。

    90級的時候第二位使徒降臨,前往寂靜城斬殺第九使徒·製造者盧克。

    中間的劇情從來不看。

    因為兒童根本不怎麼看劇情,所以也沒必要在這上面下功夫,只專注於玩法就行了。

    兩者遊戲最大的區別就在於付費和免費。

    還沒上學,或者剛上學的小孩兒哪兒有錢買遊戲?

    20塊錢,和三國殺確實是一個價格,但不是現金,必須用網絡支付。

    這個年齡的人,能成功不拉褲子裡就已經算成功小孩了,別提讓他們去註冊賬號,搞網銀支付等等操作了。

    《森林冰火人》其實在兒童向的遊戲中,已經算得上是比較成功的了。

    但是跟《雙人成行》一比,就顯得比較拉。

    好像兩款遊戲根本不是一個時代的。

    冰火人來自十年前,雙人成行則來自十年後。

    「怎麼史公子就拿千鶴引擎做了這麼個玩意兒?」

    「我也不懂,聽說史公子為了拿到千鶴引擎的授權,費了好大勁兒的功夫呢。」

    「現在市面上除了千鶴自己,還有倆子公司,就他能用千鶴引擎了吧?」

    「我的評價是,不如不做。」

    「這遊戲哪一點比得上雙人成行?」

    「檔次擱這兒差著呢!」

    「別踩一捧一好伐,這遊戲本來就是給小孩子玩的。」

    「對,四五歲,六七歲的小孩子挺喜歡玩的,而且還不要錢。」

    兩款遊戲的目標群體不同,其實沒辦法放在同一個標準下來比較。

    是史小強非得同步發售,搞得好像《森林冰火人》是《雙人成行》的競品一樣,所以網絡上才有了不同的聲音。

    「史公子真對得起他這個名字,真特麼是個打不死的小強。」

    「屢戰屢敗,屢敗屢戰。」

    「不對,史公子這次的《森林冰火人》是完全免費的啊,那他怎麼盈利?」

    「什麼時候老史家裡開始做慈善了?」

    「其實這樣也挺好的,老史割中年人韭菜,小史補貼給兒童,循環起來了屬於是。」

    史小強,看到一些對他人身攻擊評論的時候,整個人都不好了。

    他本來想著的是遊戲免費,廣告付費。

    怎麼盈利呢?

    吃廣告商的投放費用唄。

    他之前聽了老爹的話,《三國志》只買了一點點量。

    而當時的競爭對手匡宇祥製作的《騎士與部落》瘋狂買量。

    《騎士與部落》是個什麼垃圾遊戲?

    光靠著買量,竟然還吸引了那麼多土豪。

    遊戲製作原來這麼簡單?

    做個換皮遊戲,然後買量就完事兒了?

    史小強隱隱約約意識到,今後有可能流量才是王道。

    《森林冰火人》是他做的一次嘗試之作。

    現在看來,這個模式還需要打磨。

    遊戲指定是賠了,但賠的不多,畢竟開發也沒用多少錢。

    他想通過遊戲收取廣告費,但是特麼壓根沒人願意投。

    主要還是《森林冰火人》的玩家年齡實在太小了。

    史小強只接到了一個名叫「健達」的巧克力廣告。

    廣告是有了,但健達給的廣告費少得可憐。

    不過。

    這也側面說明了,這條路實際上是行得通的。

    如果不是《森林冰火人》,而是一個其他的載體呢?

    那吸引投放的不就是國際大廠了麼?

    拿的廣告費不就是按秒計算的了麼?

    史小強感覺自己發現了商業的奧秘。

    網路遊戲擴大玩家基本盤,不但可以用付費道具來賺錢,還可以接國際品牌的廣告投放賺錢。

    接下來的遊戲界……

    不!

    不只是遊戲界。

    接下來的商界,肯定是流量為王!

    有玩家,有用戶,就可以坐擁這個時代的巔峰王座!

    至於《雙人成行》。

    現在千鶴都已經不把他當成競爭對手了。

    網絡上甚至還有人叫他「打不死的小強」,史小強一時之間分不清楚到底是誇他的還是罵他的。

    說是誇他吧,不太像。

    說是罵他的,又肯定了他這種不服輸的精神。

    歸根結底還是批評他。

    千鶴注重單機,注重正版付費。

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    而史小強已經意識到,甚至已經看到了未來是一個怎麼樣的商業世界。

    好好好。

    你們這麼玩是吧?

    老子馬上轉型!

    咚咚咚。

    史小強的美女秘書帶著一份文件敲門而入。

    「史總。」

    「什麼事情?」

    「這是策劃部看好的一份遊戲文案,名叫《胡鬧廚房》,想讓您過目一下。」

    「您要是覺得行,策劃那邊就準備批錢,把這個項目給買下來了。」

    史小強微微皺眉。

    胡鬧廚房?

    胡鬧廚房是什麼玩意?

    史小強接過策劃文案,簡單地掃了一眼。

    哈?

    又是買斷制遊戲?

    這跟史小強剛剛悟出來的道理完全不同。

    付費買斷制必將走向沒落,很有可能就是近期要發生的事情。

    他現在考慮的是白馬網絡的業務調整和項目轉型的事兒,要是做《胡鬧廚房》,那不是自己打自己?

    同時也會給下面的人釋放出一種「不堅定」的信號。

    最關鍵的是。

    這遊戲也太沒意思了。

    雖說也是雙人遊戲,但是切菜、烹飪、上菜……這有啥吊意思?

    「史總,如果您有興趣的話,我可以把這個遊戲的製作人帶進來,他現在就在辦公室外面等著。」

    不行!

    史小強當即就否了這份方案,並拒絕了《胡鬧廚房》項目收購。

    ……

    千鶴大廈。

    蘇澄正在盤點《雙人成行》收穫的榮譽點數。


    目前他身上的榮譽點數是:。

    5個2。

    蘇澄原本計劃著將超級遊戲引擎升級到5級。

    1級引擎功能強大簡潔。

    2級引擎提升性能,重點是物理碰撞。

    3級引擎提升幀數優化,高刷適配。

    4級引擎提升畫面和光線,實現全局光照。

    5級超級遊戲引擎可以讓製作者更深入的去做細節。

    這個提升看似很小,實則大有用處。

    細節方面的提升,可以提高一款遊戲的上限,同時也能讓美術、策劃有更大發揮的舞台。

    除此之外,5級超級遊戲引擎還可以製作更宏大的場景,以及場景中的模擬場景。

    這兩方面的提升,對於5級超級遊戲引擎帶來的提升是巨大的,但是所需要的點數也是指數級倍增。

    【超級遊戲引擎Lv.5升級所需(/)】

    四萬點。

    「這特麼,差的有點多啊!」

    「我辛辛苦苦攢了這麼長時間,也才攢了這麼多點數。」

    蘇澄甚至有點懷疑,系統是不是暗改了自己從玩家中汲取的榮譽點數。

    怎麼不增反降呢?

    要是光靠攢的話,還得幾個月以後就能完成引擎升級了。

    【製作人商店已刷新!】

    蘇澄還沒來得及關閉系統面板,製作人商店就刷新出來一款新的遊戲。

    本次商店刷新了一款新遊戲:《絕地求生》。

    「大逃殺?!」

    蘇澄直到現在也忘不了,前世在2017,2018年這兩年出現的現象級遊戲。

    多少人為了不卡房子,給電腦多加了一根內存條。

    多少網吧老闆為了吸引玩家上網,更換了最新的配置。

    這款遊戲,讓電腦配置為i5+960+8g的網吧徹底淘汰。

    《絕地求生》實在是太火爆了。

    當年的網吧隨處可見這款遊戲。

    為了看到最後的那一句「大吉大利,今晚吃雞」的勝利標語,讓無數玩家通宵達旦,只為吃一把雞。

    蘇澄瞥了一眼售價。

    【購買《絕地求生》資源整合包所需榮譽點數:/】

    2萬點?

    這麼貴嗎?

    草!

    系統這是算準了我有兩萬二的榮譽點數?

    這次刷新出來的東西很貴,主要還是這是一個資源整合包。

    除了代碼需要人編寫,美術、場景、設計、音效、都是成品整合包。

    相當於打包買,沒有再給蘇澄單買的機會。

    其次就是……這遊戲確實太火了。

    能給蘇澄帶來的榮譽點數是以萬累積的。

    根據蒸汽平台在2018年的在線統計。

    這款當時售價99元的遊戲,在全球地區最高有百萬人同時在線。

    甚至一度超越了《CS:GO》。

    「榮譽點數,如果在不發行新遊戲的情況下,光是靠著現有的遊戲,估計也得攢個一年半載。」

    蘇澄的想法是,把手上目前擁有的兩萬多點數花掉,開始做《絕地求生》。

    《絕地求生》的運營模式在免費之前,就已經有超過一億玩家。

    開放免費以後,在全球範圍內更是擁有了3億玩家。

    這才是真正的,三億鼠標的夢想!

    現在事情已經很簡單了。

    只要做《絕地求生》,4萬榮譽點數很快就能湊齊。

    4萬榮譽點也就需要四千萬付費玩家。

    加上《精英行動》《拳王》等等遊戲未來會開放到全球市場,只需要三千多萬就足夠了。

    廢話不多說。

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    買!

    【當前榮譽點數剩餘:2222】

    【您有一項待接受的新任務】

    「新任務?」

    【任務[雄圖霸業]:請在三十天之內,舉辦一場大型電競賽事,現場觀看人數要求為人(含),網絡直播間在線人數要求突破百萬級(含一百萬)】

    【任務獎勵1:榮譽點數】

    【任務獎勵2:[電競伯爵]稱號,佩戴該稱號,汲取榮譽點數所需遊戲玩家可降低20%(可乘算)】

    雄圖霸業?

    這不是送上門來了麼?

    如果完成這個任務,那麼升級超級遊戲引擎所需要的榮譽點數直接降低了將近一半啊!

    而且還有可乘算的稱號!

    蘇澄之前完成過一次[進軍電競]任務,從任務中獲得了[電競王者]稱號,效果是1000名玩家,可以汲取1.2點榮譽點數。

    如果再完成[雄圖霸業]這個任務,乘算的話……那就只需要800人就可以汲取1.2點榮譽點數。

    不對不對!

    算錯了。

    還得再加上一[電競先鋒]的稱號。

    那這樣一來就是……一萬人,汲取將近15點榮譽點數?

    還得是系統啊!

    給他升級引擎難度降低了這麼多。

    蘇澄果斷接受任務!

    當天下午。

    樊子茹找到蘇澄,想跟他聊一聊今後公司的運作模式,以及在業務和方向上是否需要進行一些調整。

    畢竟是樊總。

    不僅有戰略眼光,而且眼力火辣,總是能夠精準的找出問題所在,也能非常優秀的執行一些任務。

    其他人說不清,但是樊子茹的建議,蘇澄可是相當重視。

    「蘇總,不知道您有沒有了解和我們一起上線的《森林冰火人》。」

    森林冰火人?

    蘇澄還真不太了解,但他知道有這麼個遊戲。

    「哪家公司做的?」

    「白馬網絡。」

    哈?

    白馬網絡?

    史小強?

    史公子竟然還能做出來《森林冰火人》?

    這麼誇張的嗎!

    「對,而且我還聽說他們最近還在接觸新的項目,也是雙人合作遊戲,好像叫什麼《胡鬧廚房》。」

    蘇澄:???

    史公子還得是史公子啊!

    超人網絡這塊網際網路圈子的金字招牌,讓史小強手下從來都不缺精兵強將。

    《森林冰火人》和《胡鬧廚房》都讓史小強給拿住了?

    這不得賺死啊!

    不過。

    還是比不上《雙人成行》。

    差那麼點意思。

    「蘇總,其實我想說的並不是《森林冰火人》,而是想說一下他們最近研究出的一個新的商業模式。」

    「免費遊戲+廣告費。」

    玩家免費玩遊戲,如果想要買道具,就得去看廣告獲得點券,跳過充值這個步驟。

    「蘇總,您怎麼評價這個模式?」

    免費遊戲?

    廣告付費?

    蘇澄聽著怎麼像某跳動做的子公司?

    ……

    喜歡遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎?



  
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