遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第121章 《地平線:極限競速》

    吳詩詩現在還處於一種懵逼狀態。

    她在《三國殺》方面查閱了不少的資料,其中就包含電子競技方面。

    她只是不想讓自己查閱的資料全都浪費,所以才有了剛剛的發言。

    沒想到……蘇澄直接把電競的項目交給她來做?

    吳詩詩內心打上三個大大的問號。

    啊?

    我沒想負責電競項目啊!

    如果是三國殺還好說,她參與了這個項目,投資也是她拉的,負責起來名正言順。

    但是電競項目……

    吳詩詩現在的職位說到底只是一個秘書。

    至於是行政秘書還是生活秘書,這個沒有明顯的界限。

    但負責項目,肯定不是秘書做的。

    蘇澄這樣給她安排任務,是不是顯得她功利心有點太強了?

    除了吳詩詩是懵逼的,樊子茹也有一些沒想明白。

    蘇澄從來都不按照套路出牌。

    如果吳詩詩負責電競項目,那她幹啥?

    吳詩詩這個小丫頭,爬的有點快啊!

    樊子茹都有點懷疑自己當時把她「安排」到蘇澄身邊做秘書是不是一個正確的選擇。

    蘇澄把電競項目交給吳詩詩是有原因的。

    除了她足夠了解以外,還有一份對遊戲的熱愛。

    這跟職務沒多大關係。

    其實蘇澄原本也想讓吳詩詩負責《三國殺》線下的擴展,但肯定少不了出差,各個地方飛來飛去。

    如果做電競項目,吳詩詩就可以一直呆在鄴州,不用跑來跑去,在項目推進的同時,秘書的工作也可以繼續負責。

    「小吳,你這裡沒問題的話,我們就進入下一個事項了。」

    「呃……沒問題。」吳詩詩的反應慢了半拍。

    緊接著。

    蘇澄進入這次會議最重要的主題。

    《地平線:極限競速》!

    「我認真審閱了大家的賽車體驗,相結合併優化做出了一版策劃方案。」

    「小吳,你可以為大家分發文件了。」

    吳詩詩這時候腦袋還是一片空白。

    被蘇澄提醒了一句以後,吳詩詩這才反應過來。

    媽呀!

    反應慢了。

    又讓蘇澄提醒了……

    吳詩詩緊忙為大家分發《地平線:極限競速》的策劃方案。

    在座所有人在看到這份策劃方案以後,全都震驚不已。

    尤其是彭志浩等策劃部門的人員。

    這特麼……

    蘇澄的效率這麼高的嗎?

    執行力這麼強的嗎?

    這麼快就已經把完整的策劃方案都已經做好了?

    賽車極限競速遊戲其實更看重玩家的群體。

    興趣點不同,遊戲公司的開發方向也不同。

    而蘇澄這份方案更加的全面,重點在手感、賽道地圖的設計、改裝和調教三個大模塊上。

    「我的初衷是……打造一款純血的極限競速賽車遊戲!」

    眾人在看完《地平線:極限競速》的方案以後,無不為蘇澄的才華咋舌。

    純血賽車遊戲?

    錯了。

    這壓根是次世代遊戲啊!

    現在的硬體的水平似乎跟不上。

    而且對於軟體的要求也特別高,特別費程序員。

    「蘇總,這次的開發時間有多久?」

    「蘇總,咱們還會招新的程序同事嗎?」

    開發時間,蘇澄暫定六個月。

    招聘就暫時不招了,蘇澄覺得目前的人手已經足夠。

    六個月?!

    而且還不招新?

    就憑現在的程序,起碼要兩三年的時間,這還是每天996的情況下。

    六個月時間?

    能把方案裡面的地圖全都做出來,已經很不錯了。

    而且就算做出來了,畫面也肯定跟方案里寫出的要求不相符合。

    這不是程序員的實力和技術問題,而是目前科技水平還未達標,是硬體和軟體的問題。

    「所以在這個項目之前,我們必須先升級遊戲引擎。」

    蘇澄的意思是……把千鶴引擎升級到4.0?

    硬體沒得搞,所以自己做軟體?

    這這這……

    這個更新疊代有點快啊!

    真的可以做出來嗎?

    沒等大家反應過來,蘇澄已經開始為引擎小組點將了。

    「李磊、樊子茹、高文妍、杜希、宋青黎,我們負責引擎的升級。」

    「程序和美術部門的其他成員開始進行地圖的建模和車輛的外觀設計。」

    眾人:???

    這能行嗎?

    你們六個人打算突破技術壁壘,升級遊戲引擎?

    真的假的?

    別開玩笑啊!

    蘇澄一本正經的嚴肅模樣,已經告訴了大家答案。

    他並沒有在開玩笑。

    認真的!

    也就是說……千鶴部門下半年到明年年初的任務大概就這麼幾項。

    第一,三國殺的線下擴展。

    第二,電子競技項目。

    第三,《地平線:極限競速》的開發,其中還包括千鶴引擎的升級。

    三個項目同時進行。

    遊戲開發和引擎升級其實是掛鉤的,但並不會產生衝突。

    這次的引擎升級,主要是畫面和光線的升級,其餘的內核完全不動。

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    也就是說,利用千鶴3.0寫出來的代碼,仍然可以用到千鶴4.0當中,只要複製粘貼一下就可以,而呈現出來的效果卻完全不同。

    如果說電子競技項目可以自由討論,那麼這次的《地平線:極限競速》就是蘇澄發布的任務,下達的命令。

    「如果沒有什麼疑問的話,這次的會議就這樣,各部門儘快進入工作狀態。」

    「哦對了,《地平線:極限競速》的項目管理,仍然由樊子茹擔任。」

    「稍微休息一下,待會引擎小組到我辦公室來一趟。」

    蘇澄對項目進行補充說明,然後散會。

    樊子茹突然覺得,這樣的位置其實還可以接受?

    她在千鶴只能算程序部門的一個主力開發程序人員。

    但只要千鶴的遊戲項目不斷,她在理論上就可以一直做項目管理這種權力很大的職位。

    除非公司里再出現一位能力更強,更出色,更有執行力的人才能頂替她的位置。

    否則的話,樊子茹是不會被取締的。

    前幾天的鄴南賽車場。

    當別人都在玩車的時候,樊子茹認認真真地在做記錄,在跟專業的教練和車隊交流,汲取經驗。

    成功就是做別人做不到的事情。

    不過樊子茹也發現,杜希也在跟著做相同的事情。

    也不是不行,但慢她一步。

    領導只會記得第一個這樣積極做事的員工,後面的都是亦步亦趨的效仿罷了。


    樊子茹完全沒放在心上。

    而且她現在不但擔任《地平線:極限競速》的項目管理,還進入了非常非常核心的引擎開發小組。

    可見蘇澄有多麼看重她。

    「那個,詩詩,你等一下。」

    樊子茹喊住了吳詩詩。

    「啊?樊姐,怎麼啦?」

    樊子茹等人都走完,留在會議室單獨和吳詩詩進行談話。

    「《三國殺》的事情你不要氣餒,交給誰來做都是做,都是公司的成績。」

    「我們是一個團體,這一點你要理解。」

    樊子茹知道吳詩詩為《三國殺》項目做了很多準備,但蘇澄並沒有讓她負責,而是指派了曾小鶴去做。

    「嗯嗯,我明白。」吳詩詩微微點頭。

    「蘇總把電競俱樂部的項目交給你,說明你的工作能力得到了肯定。」

    「電競項目在蘇總的心裡,可比三國殺項目要重要的多。」

    「你可得好好干。」

    吳詩詩其實還真的很想請教樊子茹。

    樊子茹之前負責拳王爭霸賽和Dreamhack的策劃,想出了很多有意思的方案,做的很好,蘇總也很滿意。

    「樊姐,我其實還好呀。」吳詩詩非常謙虛地說道,「那抽時間我找您請教一些問題」

    「那就行,等有時間吧,我現在得去蘇總那趕下一個會了。」

    「嗯嗯好。」

    吳詩詩剛走出會議室,就碰上了一臉笑容的曾小鶴。

    「那個,詩詩姐,能不能把《三國殺》的資料……給我呀?」曾小鶴吞吞吐吐,他不太知道自己該怎麼張口,也不知道吳詩詩現在是一種什麼樣的情緒。

    憤懣?

    不甘心?

    「嗯嗯,應該的,你跟我過來吧,我把資料和文件轉給你,交接一下這件事情的後續就正式由你負責了。」吳詩詩心平氣和地回應曾小鶴。

    臥槽?

    這可是吳詩詩幾個星期的心血啊!

    就這麼拱手讓人?

    這讓曾小鶴大吃一驚。

    這就是千鶴的同事們嗎?

    工作態度這麼和藹近人,完全沒有任何情緒?

    還主動跟他交接?

    我的天吶!

    曾小鶴已經愛上這裡的氛圍了!

    「謝謝詩詩姐!」

    ……

    辦公室。

    蘇澄把五個人叫到辦公室,主要是研究引擎的發展。

    實際上,蘇澄大可直接把4級超級遊戲引擎的核心代碼Copy過來,粘貼到千鶴3.0引擎中。

    但是那樣會讓同事們起疑心的。

    這種是跨越時代的突破,不可能一個人搞定。

    起碼需要一個團隊。

    蘇澄已經想好了一個妙招。

    他可以給自己這個團隊進行引導,並且在技術的關鍵點給予支持。

    這樣一來,千鶴4.0就可以順理成章的誕生了。

    唉。

    有時候,有系統有外掛也是一種煩惱。

    還得不斷地給自己的金手指找補漏洞。

    「這次的版本更新,我主要是想在畫面上下功夫,追求畫面張力,擬真。」

    這是超級遊戲引擎的4.0的主要升級功能,也是蘇澄給出的大致方向。

    「你們有什麼想法嗎?可以說一說。」蘇澄開始引導。

    五個人都沉默許久。

    既然是畫面上的升級,其實應該是美術部門提想法,程序部門做執行。

    壓力給到杜希和宋青黎。

    片刻後。

    宋青黎問出了第一個問題。

    「蘇總。」

    「您想把畫面做到哪種程度?」

    蘇澄很直接的回答:「畫面越逼真越好,最好能做到跟現實一樣。」

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    跟現實一樣?

    李磊等人眉頭一皺。

    這是他們能做得出來的嗎?

    此時高文妍突然有了一個想法。

    「如果想要生成模擬現實的圖像和場景,那我們的引擎就必須能做到光在現實中傳播時候的物理行為。」

    「這就涉及到兩個重要的因素。」

    「光的強度和光的分布。」

    臥槽?

    蘇澄對高文妍的想法感覺到驚訝。

    不愧是高材生啊!

    他就喜歡這樣聰明的員工。

    蘇澄還沒有進行進一步的引導呢,她就已經想到了光線的原理。

    高文妍起了個頭,拋磚引玉,接下來引擎小組的成員紛紛開始了頭腦風暴,紛紛談起了自己的想法。

    「那我們首先要做的就是優化光線的算法。」

    「一般的遊戲引擎,包括我們獨家的千鶴引擎,對於光線的設定都是根據人類的經驗,是非常粗糙的漫反射。」

    「必須精確到每個材質經過光照反射的衰減強弱。」

    「我記得50年代有一篇論文,詳細講述了輻射度量學。」

    「那個可以做成設定,但如果複雜的場景,還得利用渲染方程式。」

    「什麼是渲染方程啊?」

    「就是加入反射光和入射光的設定,利用雙向反射分布函數,代表圖形學光線反射究竟衰弱了多少,基於真實的物理情況進行推導。」

    「這只是物體材質,還有水材質呢?」

    「湖面,水面等材質的話,我覺得還可以利用菲尼爾公式,模擬湖水在不同角度的折射和反射效果,或是次表面反射。」

    「不僅僅可以模擬水面湖面的反射效果,還可以表現皮膚、蠟燭等物體在背光時的半透效果。」

    蘇澄:???

    原本以為,這件事情是比較難操作的。

    沒想到,短短兩個小時的頭腦風暴,這幾個人就把4級超級遊戲引擎的基本原理和內核給推導出來了?

    這可是涉及到高級微積分的知識啊!

    不錯不錯。

    「這些東西在理論上都是可行的,如果進展順利的話,我覺得一周之內就可以做出來一個BETA版本。」樊子茹信誓旦旦地表示。

    「可以!」

    蘇澄很高興。

    既然原理大家掌握了,那麼做出來這麼牛逼的引擎,是很正常很符合邏輯的吧?

    不管這個開發小組能不能做出來,蘇澄都會把代碼拿出來,讓他們更新到千鶴4.0引擎中。

    超級遊戲引擎見不得光。

    但是千鶴引擎可以啊!

    這可是他們研發出來的產品,是有申請專利的。

    就這麼辦!

    「大家好好干,如果研發出來了,每個人都有巨額獎金!」蘇澄鼓勵道。

    潛台詞就是……你們隨便折騰,最後莪來兜底。

    最好失敗很多次,不然我這代碼拿不出來,太像掛了,缺少信服力。

    藍星的硬體水平不達標,沒法拳打英偉達,腳踢AMD,那我搞軟體還不行麼?

    極致的優化!

    逼真的畫面!

    試問誰能打得過?!

    《地平線:極限競速》一經發布,絕對是劃時代的遊戲!

    ……

    喜歡遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎?



  
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