遊戲製作:從治癒玩家開始 第十章 誰又能拒絕美少女消消樂遊戲呢?

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    「呼,出乎意料啊!」

    出租屋裡面,陳旭看著自己官方平台後台的一個銷量統計有一些驚訝。文字谷 www.wenzigu.com

    因為整個數據的漲幅,實在是有一些超出了他的預料。

    第一天的時候,銷量162份,不算高也不算低的一個數字。

    第二天的時候,銷量則是直接暴漲了4倍左右,足足有610份銷量。

    其主要的原因,那就是他的一個宣傳了。

    兩萬塊的預算,正常廣告肯定是打不出來的了。

    一方面是錢不夠,另一方面也是遊戲有一些許的特殊。

    所以陳旭的目光直接放到了海外,一個紳士們常去的論壇。

    畢竟對於陳旭來說,要的就是一個曝光度。

    至於方法的話,那就是比較原始的精英水軍帖了。

    大範圍水軍轟炸陳旭就沒有想過。

    因為那並不能夠起到很好的作用,反而可能適得其反。

    所以陳旭採取的辦法,那就是買號走精英流。

    買一些論壇裡面比較老的號,然後進行點評帖子的發布。

    發完了之後,再有其餘平台的水軍,進行對帖子內容進行頂帖。

    當然這其中最關鍵的一點,那就是遊戲的質量必須要過關。

    要不然的話這種宣傳方式,反而還沒有大規模水軍那種好用。

    這種模式能否成功最關鍵的一點,那就是將其了解到這款遊戲的玩家感染成友軍,讓他們自發的給周邊的朋友跟紳士們進行安利。

    而前世作為一個專業的遊戲策劃,跟一個老實憨厚的玩家,陳旭自然很明白一個道理。

    那就是對於玩家來說的話,他們對什麼感興趣?

    很簡單的一個理論,那就是作為玩家,他們大部分人都喜歡干一件事情。

    那就是在正常的遊戲裡面,搞一些有顏色的事情;在一些有顏色的遊戲裡面,做一些正常的事情。

    這種反差感,可以說是讓這些玩家欲罷不能。

    就如同網上玩家的一句調侃戲言一樣:男人兩大愛好,拉良家下水,勸風塵從良。

    玩家也同樣如此。

    總是有一些玩家喜歡在遊戲裡面搞一些騷操作。

    當然光靠這一點顯然是不足以讓一款遊戲成功的,最後靠的還是遊戲的品質。

    可至少這種特點,能夠吸引玩家進入其中,這就已經足夠了。

    現在從《魔鏡》的銷量來看,這樣的一個宣傳戰略,目前帶來的效果完全可以說是成功的。

    畢竟選擇《魔鏡》也是陳旭進行過深思熟慮,並不是一拍腦袋就決定的。

    市場上同類型的競品表現如何,紳士們的喜好跟前世有沒有區別,包括發售的平台跟推廣的可行性,這些個方方面面都做過提前的調查。

    所有的所有,陳旭都已經算好了。

    這樣的情況下,《魔鏡》成功這一點,可以說是完全在陳旭掌握之中的。

    唯一沒有料到的地方,那就是紳士們的熱情遠遠比陳旭想的要高的多。


    第二天的銷量610份,陳旭相信這個漲幅只是一個開始而已。

    隨著時間的推進,玩家們的口口相傳,絕對會讓《魔鏡》的銷量一點點拉高的。

    「嗯,按照這個模式的話,下周就能夠直接把支付軟體欠的錢還掉了。」

    「還好海外官方平台的結算方式是實時到賬,只要玩家過了退款期就直接能夠打款入賬。」

    「不過跟前世一樣,這第三方的平台渠道,抽成真的是有一點難頂啊。」

    想到這裡陳旭不由得咂了咂嘴巴。

    官方遊戲平台抽成的話是3成,主要是日常的平台維護,還有遊戲引擎的換代跟最新技術的研發。

    至於其餘的第三方遊戲平台,那就要坑爹的多了。

    尤其是涉及到移動端渠道,基本都是五成起步。

    一些更甚的73開的都有,當然肯定是開發者3,平台方是7。

    跟前世的鵝場以及各大手機應用商城渠道也是有一拼的。

    不過好處的話自然也是有的,那就是這些第三方平台的用戶量真的不小,再加上官方的話推薦較少而且算法也並不科學。

    所以很多這些平台雖然分成較高,但遊戲工作室跟公司依舊有得賺。

    只不過自己只能喝湯,肉全被平台渠道吃了。

    不過對目前的陳旭來說,這些個平台也就稍微關注了一下,完全沒什麼意思。

    倒不是說覺得太黑,而不想上。

    實際上真要上的話,對於前期的資金積累,絕對是會更快的。

    主要是因為《魔鏡》這遊戲稍微特殊了那麼一點點,就算上了平台方面也不會給什麼推薦位的。

    當然這是國內的平台,而海外平台的話,限制就沒有那麼嚴格了。

    可有官方平台在的情況下,也沒那個必要上第三方的渠道。

    因為國內的那些個平台商,海外真就沒有太大的一個影響力。

    他們主要的方向都是在國內。

    ………………

    下午到晚上,這一段時間陳旭是一直關注著遊戲銷量的數據。

    而這期間也是銷量增長的黃金時間。

    每隔一個小時刷新後台的數據,能夠看到《魔鏡》的銷量都是節節攀升。

    從之前一小時新增100多,到了這一段的黃金時間,已經來到了200多了。

    顯然從各種各樣的信息渠道中,《魔鏡》的名字慢慢的傳入到了各種紳士們的耳朵裡面。

    這一份份增長的銷量,都是和藹可親的紳士們對遊戲的支持。

    且隨著玩家的評分解禁,《魔鏡》的評分也成功顯示出來了。

    9.7分,一個堪稱爆炸的分數。

    不過陳旭倒是並沒有太過的興奮、

    自主要的原因,那就是作為一款18r遊戲,玩家們對於這一類遊戲可以說寬容無比,容忍度也搞了許多許多。

    相較於傳統的遊戲而言,這個分數其實並沒有太大的參考價值。

    就如同一些論壇下面充滿了各種謾罵還有節奏不同,在一些紳士們長長出沒的論壇裡面。

    用戶的發言可謂無比和諧,要麼是樓主好人,好人一生平安,要麼就是交流各自的閱片心得,還有對某些老師們的熱愛。

    《魔鏡》的分數唯一能夠證明的一點,那就是在玩家們的眼中,這一款遊戲絕對是值得入手、推薦的。

    畢竟這麼有趣的美少女消消樂遊戲,誰又能夠拒絕呢?測試廣告2



  
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