遊戲設計:我!虐瘋玩家! 第三十八章 冰與火之舞

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    同樣的趙戎為了做到消息的保密,也會給這些人員發高工資,這也算是一種變相的補償。

    這樣做就可以極大地避免系統暴露。

    就會很難引起有心人的注意,從而可以做到保護自身安全。

    同樣的,在外界看來,傳奇遊戲公司的這麼操作,也只不過是為了提高自己公司的核心競爭力。

    從而為了避免商業間諜而做的一些防範措施罷了。

    雞蛋不能放在一個籃子裡的,這個道理所有人都懂。

    多成立幾個遊戲製作團隊,讓這些團隊之間消息不能共通。

    這就極大地增強了保密性。

    只不過外界不會知道的是,趙戎所做的一切只是為了掩蓋系統的存在。

    畢竟系統的這個秘密,趙戎可並不打算告訴任何人。

    如此隱秘的秘密,趙戎是準備把他帶到墳墓里去的。

    畢竟系統這種東西說出去也是太過於駭人聽聞,如果真的有人相信了,說不定會把趙戎給拉去做研究,切片。

    雖然說趙戎已經是死過一次的人了。

    但是對死亡的恐懼,依舊是根植在他的內心。

    在這個世界上,又有幾個人能做到真正做到被抓去切片研究,而坦然赴死的呢?

    當然現在不是考慮這些東西的時候,既然系統給了兩次抽獎的機會,那自然是要去抽獎。

    在這裡想東想西的有毛用啊。

    於是趙戎盯著其他人誰也看不見的系統面板,準備開始抽獎。

    最先開始抽的自然是小遊戲。

    隨著指針的旋轉跳躍,指針轉動的速度越來越慢。

    隨後指針停在了一款名叫《冰與火之舞》的遊戲上。

    趙戎看到這款遊戲,於是深深地嘆了一口氣。

    果然系統不愧是系統,還是這個尿性。

    這款遊戲或許很多人沒聽過,但是也是真正頂級折磨人的遊戲。

    而且在趙戎心裡這款遊戲難度絕對在《掘地求升》之上。

    這款《冰與火之舞》遊戲屬於那種完了之後,你會感受到一種手腳不靈活,不協調的感覺。

    前世趙戎也是見過好幾個同事,差點被這款遊戲給逼瘋。

    更是有不少遊戲主播玩了這款遊戲之後,直接氣的砸鍵盤。

    要知道那可是前世,前世的那些遊戲玩家,可是經歷了各種各樣遊戲的磨練。

    對於遊戲折磨人的忍耐度,可比這個世界遊戲玩家高了不止一個等級。

    要不是在前世的時候,趙戎和同事打賭輸了,不然也不可能玩這款遊戲。

    而且打賭輸了,就得把這款遊戲給玩通關,而不是隨便玩玩。

    可是趙戎在穿越前也沒有完成這個賭約。

    回想起前世被這款遊戲折磨的幾天睡不著覺,還有同時那催促著玩這款遊戲的表情。

    趙戎頓時就感覺到不寒而慄。

    瞬間就讓他回想起了,前世自己被折磨的經歷。

    那可是熬了好幾個通宵,也沒能通關,還掉了不少的頭髮。


    同時還損失了三個鼠標,因為鍵盤比較貴,所以沒捨得砸。

    對於這款《冰與火之舞》趙戎並不打算用傳奇遊戲公司的明月發表。

    而是準備用法外狂徒張三這個馬甲在tea上發表。

    要是趙戎用了傳奇遊戲公司的名義發表,到時候就會讓那些遊戲公司注意到他。

    從來也就會推斷出法外狂徒張三就在這個公司。

    再結合趙戎創業失敗又再次獲得資金的這個經歷,再加上所有的時間都吻合。

    肯定就會有有心人推算出,趙戎就是法外狂徒張三。

    以其他那些遊戲公司的尿性,一定會把這個消息給爆出來。

    到時候,趙戎那就不好辦了,不說他拒絕了tea公司的邀請。

    而自己創辦了遊戲公司,這件事情最近事情敗露後會怎麼樣?

    就單單說一下那些從前玩過他製作的遊戲的玩家,就會找到他的公司,把他給撕了。

    現在傳奇遊戲公司的不少員工,也深受法外狂徒張三的毒害。

    這些傳奇遊戲公司的員工對於法外狂徒張三態度也是就是想把他給弄死。

    到時候要是讓他們知道了自己的老闆,就是法外狂徒張三。

    要是出現一兩個忍不住的,把趙戎給撕了咋辦?

    所以綜合各方面原因考慮,趙戎還是決定用法外狂徒張三這個馬甲發表。

    當然在發表之前,趙戎還非常貼心的給《冰與火之舞》這款遊戲做了優化。

    而且還是全面優化,畢竟現在的趙戎並不缺那點兌換點。

    他現在全球玩家的用戶數量可是1000萬,折合成兌換點,那也就是100萬。

    有了100萬兌換點,還會心疼兩千兌換點嗎?那自然是不會的。

    趙戎也是難得豪爽大氣了一把。

    至於獎勵的中型手機遊戲抽獎的機會,抽出來的遊戲,卻並不盡如人意。

    《盜墓筆記》手遊版。

    也並不是說這款遊戲不好,而是這款遊戲必須要有原著小說的加成才能成功。

    再說了,在前世《盜墓筆記》的小說這麼火,手遊也沒有多少人玩。

    所以對於這款《盜墓筆記》趙戎並沒有抱太大希望。

    畢竟抽獎這種事情就是有好有壞,怎麼不可能次次都是歐皇!

    雖然說系統出品,必屬精品。

    這只是對於系統出品的作品的質量而言,對於作品的可玩性,那就另當別論。

    《盜墓筆記》這款遊戲在製作上,還是非常精良的。

    只不過可玩性就很差了,自由度非常差,只能跟著劇情,需要去打怪升級。

    對於玩家來說沒有絲毫操作體驗可言。

    所以對於這款遊戲來說,趙戎短時間內並不打算發表。

    雖然說系統有規定,從系統獲得的所有遊戲都必須要發表。

    但是又沒有規定時間,所以趙戎自然可以拖一拖。

    到時候再成立,一些子公司。

    然後用子公司的名義去發表,這樣就不會影響到傳奇遊戲公司的名聲。

    而且以後從系統獲得的其他不滿意的遊戲,也可以根據這種套路來做。

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