遊戲開發設計師 第三百七十四章 哪涼快,哪待着

    在楚河一邊關注白金工作室那邊尼爾的開發進度,以及最後生還者團隊的時候。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    全球的電競俱樂部,尤其是此前擁有dota項目的俱樂部,則是紛紛開始成立英雄聯盟分部,並且開始招收高分段的玩家。

    雖然僅僅只是開放排位才一個月不到的時間,但王者跟大師分段已經被不少玩家所占據了。

    其中大多數都是由dota等類型遊戲中的高手轉型過來的,上單、中單、打野,adc以及輔助,分別五個位置進行招募,然後報名在進行訓練。

    第一次舉辦比賽,而且本身遊戲上線時間也不長,再加上本身這一次的賽事就是天河網絡為了推廣遊戲而做的工作。

    算是一次試水,所以留給這些戰隊的時間還是非常匆忙的,至少沒有一個很長時間的考核,比如隊員間的磨合,或者是其他的因素。

    高分段的路人選手招募麾下,然後用一個月的時間進行磨合,然後按照隊內訓練時誰的發揮好,做資源傾斜。

    比如中單如果是最牛逼的,那選人就圍繞著中單來進行,上單可以是肉,adc可以是功能性,打野天天蹲中路。

    相比於已經發展了不少時間的反恐精英、dota,以及絕地求生這些遊戲,毫無疑問英雄聯盟現在還有一點點的不成熟,但是在高額的獎金,以及很明顯的前景下,各大職業戰隊還是紛紛成立了英雄聯盟的分部。

    畢竟對於職業戰隊而言,主要的收入,除了選手的轉會費用,真正的大頭就是賽事的獎金,以及第三方的贊助了。

    其中贊助才是最主要的東西,比如一款全球有5000萬玩家市場的遊戲,你們是全球前十的戰隊,哪怕是墊底,每年的贊助都有不少。

    但如果一款全球只有5000玩家的遊戲,就算你們是第一戰隊,而且還是每一次比賽都是第一的那種,贊助看都懶得看你們一眼。

    在各大戰隊籌備的時候,作為主辦的天河網絡自然也閒不下來,國內有電競傳媒作為承辦方,關於賽事的官方解說培訓什麼的,他們肯定都要進行準備的。

    其餘的東西不說,最基礎的是這遊戲的玩家那肯定是必須的,同時關於英雄的特性,包括裝備什麼的也都要了解,要不然要解說幹什麼?

    還不如派兩個小姐姐,賣賣萌好了。

    而國外的話其實也還好,畢竟此前絕地求生賽事舉辦的時候,天河網絡跟國外的電競賽事承辦方也有合作關係。

    同時根據賽區的不同,到時候還會有內置的賽事客戶端,分為多國語言解說,中文頻道、英文頻道、俄語頻道、等等到時候都會有專門頻道提供給玩家自己選擇。

    跟楚河對於這一次全球各大賽區的賽事還挺上心的程度相比,國內的諸多遊戲廠商,跟業內人士則是紛紛感慨有錢真好。

    原本天河網絡在華夏區舉辦王者聯賽,投入就已經夠多了,但現在全球範圍內各大賽區還舉辦賽事,這其中的投入成本沒有上億美元肯定是拿不下來的。

    要知道一款3a遊戲的製作費用目前也就一兩億美元,而且如一些流水線3a遊戲,比如刺客信條、戰地、使命召喚這些,因為本身的素材庫非常充裕,包括很多的基層等等,都可以用曾經所使用的東西,進行修改組合。

    開發的成本可以大幅度的降低,甚至有時候成本都達不到上億美元,更多的投入是在宣傳這一塊。


    而如今天河網絡對於一款剛剛推出的免費網遊,竟然下這麼大的力氣,只能夠讓人感慨一聲有錢真好。

    但對於同行們,尤其是都是這種類型的遊戲的同行,可就不是那麼開心了。

    海外的s2gas打聽到關於英雄聯盟的賽事推廣計劃,默然嘆了口氣。

    這怎麼跟別人斗啊,動不動就是幾千萬,上億美元砸下來,自家母公司的市值也就才不到十億美元啊。

    算了惹不起,肉全給你吃,我們喝口湯吧。

    很快s2gas方面就做出了決定,一方面減少關於hon的廣告宣發,一方面開始降低遊戲中英雄的獲取難度,以及大量推出打折的英雄皮膚,想要以此來挽留原本的用戶。

    至於開闊新的疆土?

    面對英雄聯盟的衝擊,他們還真的就沒有想過這一點。

    面對於s2gas對於hon的冷處理,冰蛙跟其團隊顯然也收到了相應的消息,不過卻也沒有絲毫的辦法,畢竟他們的話語權真的沒有多少。

    …………

    「楚總,thq那邊的收購手續已經全部完成了,大約有20人左右的員工因為個人因素選擇了離職,其中包括一些原工作室的高層。」金陵的天河大樓辦公室裡面,楚河收到了消息。

    關於thq申請破產申請,旗下工作室拍賣的程序已經結束了,從現在開始原thq旗下的遺蹟跟水雷工作室,現在就是天河網絡的了。

    包括隸屬這兩個工作室的英雄連等遊戲的版權,同樣都是歸天河網絡所有。

    不過大概是看見水雷跟遺蹟工作室抱上大粗腿了,英國方面gw想要提高戰錘的授權價格,收穫更多的利益。

    實際上gw的還是挺貪的,比如暴雪方面曾經的星際跟魔獸系列,本身是想要得到戰錘的官方授權,推出類似40k的作品,但因為gw的要價太高,所以只能夠修改背景跟人設,這也是為什麼在早期暴雪的這兩款遊戲,能夠有很明顯的戰錘既視感的原因。

    「讓他們哪邊涼快去哪邊吧,沒興趣。」楚河很果斷的下了命令。

    國外戰錘系列雖然有不少的粉絲,但是楚河的話則是一點都不感冒。

    本身rts類型的遊戲現如今就是小眾,即便是戰錘40k這種ip加持也不能讓其有多麼出色。

    可有可無,這就是楚河的看法。

    而且本身楚河收購水雷跟遺蹟的主要原因,又不是看中了他們的戰錘遊戲,而是本身其兩個團隊對於rts遊戲開發的能力。

    至於遺蹟跟水雷工作室,原本的戰錘40k系列跟英雄連繫列,楚河還真的沒有太過在意。

    賣倒是不至於賣,但關於遊戲授權提價,你提唄。

    我買算我輸。



  
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