六十個一分鐘就是一小時,二十四小時便是一天。
有了時間,便不能沒有曆法。
所謂曆法,簡單說就是根據天象變化的自然規律,計量較長的時間間隔,判斷氣候的變化,預示季節來臨的法則。
時間長河也許是無限的,只有確定每一日在其中的確切位置,我們才能記錄歷史、安排生活。
曆法,隨著人類社會的不斷發展,還會繼續改革。如何在精確、方便二者之間找到更好的結合點,過去是、將來還會是曆法改革的方向與目標。
只是,林修並不知道現在是什麼季節,總不可能把秋天夏天什麼的定為一月吧?
「寒冷?」林修找到了林德,問他寒冷的天氣還有多久來臨。
林德看向天空,良久,吐出一句話:「嚴寒即將來臨,到時風雪會肆虐這裡每一個角落,我們要儘早找個地方躲避,儲備一些食物……」
「等等!你是不是想太多了,我們還需要找地方躲避?」林修連忙打斷了林德的話,看來對方還沒意識到自己現在的生活已經大變樣。
楞了下,林德突然笑了:「哈哈,對,我差點忘記,現在我們已經有自己的營地,食物也不用愁。」
「嗯,即使寒冬來臨,族人們也有衣服穿,也有肉吃,不用怕。你倒是說說,寒冷的天氣還有多久才會到來?」林修關心的主要還是這個問題。
因為剛才林德說了即將兩個字,但現在天氣還是很熱的,穿上長袖衣服,稍微運動就會出汗,這怎麼也不像是在秋天。
「沒錯,很快,最多,最多還有一個月!」林德這回給出的答案肯定而具體。
一個月?天氣變化也太快了吧。林修是不太相信,現在就暫時把日期定為初秋吧,時間是十月一日。
指南、沙漏、曆法的研究弄出來之後,營地竟然起了大變化。
最為顯著的是,商人開始增多,由於部落的富庶,人們手中的錢幾乎全部用於享樂,所以很多民眾對於能找到稀奇商品的商人非常嫉妒。
但有了指南針之後,人們就不再害怕會迷失方向,可以去自己想去的任何地方,找到珍稀的商品,用以賺取更多的金錢。
而沙漏和曆法,直接催生的是民眾的生活作息更加規律,工人工作時間更有科學性。
沙漏的產生,還間接地使一個行業誕生,賭博!
事情的發生,源於一起糾紛。
兩個士兵在爭吵時發生了鬥毆事件,這種情況,林修是默許的,只是在私下裡吩咐林武,只要不使用武器,互相切磋也無妨。
這兩人都是軍隊裡比較強悍的那種,身高足有一米八以上,每次作戰都勇猛無比。
於是看熱鬧的士兵們,竟然打賭,誰能獲得勝利,時間就是三分鐘。
這個點子是誰提出來的,已經無從追究,或許是一種必然,或許是偶然,它就這麼發生了。
賭注自然是鈔票,最後贏了錢的人四處炫耀,還請大家喝酒。
由於林武已經出使其他部落,而那些軍官對此不以為意,所以林修並沒有第一時間知道這件事。事實是,就算林修知道了也不會去阻止。
本來士兵的娛樂活動就比較少,只要不出亂子,就沒必要管得那麼嚴,林修是這樣想的。
但這個情況愈演愈烈,士兵們本來就會經常切磋,以增進戰鬥力,這也是訓練課程的一種,賭博事件產生了之後,每次有高手互博,便成為了賭局。
事情的發展似乎就此結束了,士兵們也就真的當這是一個消遣,贏錢的人請客喝酒找妹子,輸錢的也能蹭吃蹭喝,軍隊的氣氛似乎比以往更加和諧。
商人,還是商人!
營地內雖然設置了軍營,但並沒有進行隔離,也就是說,雖然普通民眾不能進入軍營,但也照常從這裡路過,可以看到裡面的情況。
有個商人,正好就看見了士兵們聚賭。
這傢伙真是天才,見到場面如此熱鬧,回去後便動了下腦筋,自己也可以這樣做啊!
他從自己的護衛里,找出了兩個身強力壯的傢伙,直接在市場開設了賭局,就是賭誰能打贏對方!現在部落的民眾根本不缺錢,所以很快就被吸引過來。
然後,然後這個情況便被林修逛市場的時候看見了。
商人設置的賭局很有意思,賭的當然不是誰能打死誰,而是時間,他改進了士兵們的賭博模式。
如果有人在三分鐘之內取勝,那麼他作為莊家,就會一賠十,如果是五分鐘,就一賠五,時間拖得越長,他的賠率就越低。
林修自然一眼就看穿了這個賭局,肯定是莊家賺到翻,反正是自己的護衛,想讓他們在幾分鐘分出勝負還不是一句話的事情?
而莊家肯定也不會天天都賺,那樣就沒有傻瓜來送錢了,他會在某天放水,命令護衛在三分鐘內分出勝負,讓賭客欣喜一下。
對此,林修竟然有點無可奈何,這是自然而然出現的一個產物,而且從經濟學角度來說,賭博業是能促進部落發展的。
因為莊家總是贏錢,輸了錢的傢伙只能努力工作,那麼就必然使部落的生產力上升。那些沒有錢,卻也想一夜暴富的懶人,也會因此參與勞動。
而且這種情況,也不是突然間出現的,它的發展有跡可循。
還記得當時初到部落,林武眾人每次出去捕獵,一次獵物少得不足均分,這時,他們很容易採取抽長短簽來決定少得可憐的獵物歸屬,體現公道的不過是秸稈和枝杆,這也就是種變相的賭具,兩者在各自的經驗史上均有很大發展,但萬變不離其宗。
用抽籤來分配出勤與分配勞動果實,這種關係在各個部落都極其普遍,這種賭博手段對人類文明社會秩序起了巨大作用和廣泛影響,用抽籤配出那些吃苦費力的農活,避免了分歧爭吵和體現了公平,那些抽了倒霉簽的人們頂多罵天怨地和自認晦氣。
社會文明通過這一方式在一度程度上避免了自然法則搏鬥暴力,當然,抽籤搏數得到大量運用,其得失不一的結果使人產生了更強烈的神秘意識與吉凶聯想。
如人們將獵物進行質量與數量的合理搭配,並通過抽籤公正程序使大家心服口服。即便如此,獵物質量數量仍不會是絕對相等,人們心服之外不排除天意運氣的作祟,由此形成對原始神秘的吉凶意識。
在以前,林修也看到過一個有趣的遊戲,這個遊戲其實就是賭博,賭注是某種獸肉。
兩人同時射死了某隻野獸,而為了避免糾紛,林德讓他們用這種天意的方式來決定歸屬。
賭具,就是一塊木片,木片正面刻有印記,反面就沒有。
林修當時還笑著說:「哈哈,這不就是拋硬幣嘛?」
儘管所有的賭博模式,都有可能出千作假,但在原始時代,賭博與原始宗教在經驗上無疑是同源產物,即宗教儀式與賭博程序都遵從了天志選擇安排,它賦予人類社會一種無與倫比的秩序原則。
這種活動,甚至是讓原始人激動不已和感到畏懼的!
人類,為此種偶然性「命運」深深著迷。