止玩家在宗成和公司產品有關的猜謎。問答等小遊戲當巾廣告,這是一個極為新穎的設定。
眾多老總一聽。這樣自然再好不過,那可遠比電視上刊登廣告來得實惠的多,玩家對其也記憶的更深。只是,如何保證玩家會去點呢?而且那麼多廣告牌,玩家憑什麼就要點他的廣告呢?何況這樣點來點去,對玩家來說可是極為浪費時間,也是極為不爽的。
「關於如何吸引玩家點廣告,就看各位老總對這些猜謎或者問答已經小遊戲的設計了。如果各位老總設計的遊戲夠吸引人,我相信玩家一定會非常感興趣。至於玩家為何要點,很簡單,玩家完成每個廣告的小遊戲都會獲得一定的遊戲幣作為獎勵。而在《虛擬人生》當中,遊戲幣是非常難獲得的,我想玩家為了獲得遊戲幣,一定會買賬。當然,在此我必須聲明一點。各家公司遞交的相關的小遊戲,如果是問答類,時間不能超過 渺。猜謎內,時間不能超過力秒小遊戲類最多刃秒,否則玩家容易產生厭倦情緒林風微笑說。
眾人公司老總點點頭。林風說的這個。「玩家分享廣告利潤」的構思的確不錯。如果玩家通過點廣告,玩一些小遊戲能獲得金幣,那還是非常趨之如鶩的。當然。誠如林風所說,這個小遊戲時間不能太長,而且必須要新穎有趣,否則玩家不會買單。
看見眾多公司老總紛紛點頭,林風會心一笑,露出狐狸般的笑容。這可不是「玩家分享廣告利潤。的核心,真正的核心在於 遊戲幣。
遊戲幣,乃是任何遊戲的根本所在。沒有遊戲幣,東西的價值就無法衡量,也就無法交易,只能回到原始社會的以物換物,這樣會相當地麻拜 而網路遊戲當中那些職業玩家的生存之道,大多便是靠打遊戲幣賣錢來生存。
林風所提出的這個。「玩家分享廣告利潤」的最根本利益點便是一出售遊戲幣。
出售遊戲幣!林風要讓「第二世界」成為最大的遊戲幣出售商。不過這個遊戲幣不是賣給玩家,而是賣給前來加盟的商家。林風承諾過《虛擬人生》絕對的,永久的免費,玩家絕對不需要在裡面花費任何一分錢,也不會因此遭受任何不公的待遇。玩家與玩家之間,是平等的。唯一不平等的是玩家對遊戲在時間上的投入,以及在智慧上的投廣」
因此,林風想要將遊戲幣賣給眼前的這些公司老總。
目睹林風嘴角輕輕的微笑,眾多遠在世界各地的老總,透過視頻感受到一種莫名的寒意。
「各位,我們公司將會在每日推出優惠促銷活動,以此來推動各位公司的廣告效應,讓玩家更多的點進來。而想要吸引玩家點進來,我公司將會額外出售給幸運獲得促銷活動的公司一點遊戲幣,讓其給予玩家更多的獎勵。在豐厚遊戲幣的回報下,我想玩家一定會對該廣告趨之若警,也會在這不知不覺之間,深受該廣告影響。」林風輕輕一笑。
眾多公司老總聽了後。頓時眉頭一皺。林風這個提議可是邪惡無比。如果每日只推出那麼幾家公司開展促銷活動,通過向「第二世界」購買遊戲幣用來獎勵玩家,效果上來說自然非常好。這樣到時形成的轟動效應肯定可想而知。但這麼多家公司,怎麼安排?到時如果再採取這種類似拍賣的形式,那可夠嗆,那這些公司還不卓的頭破血流,而且這樣一來。相當於他們這些廠商付了雙倍酬勞。才能獲得這個,廣告推廣。而且到時他們花錢購買遊戲幣獎勵玩家,玩家點了廣告之後,他們還要付給「第二世界」相應的廣告費,這簡直是雙重強*奸!太邪惡了!
可他們現在可以退卻麼?不能!一家公司退卻,還有更多的公司想要上。畢竟這是流量計費,不是傳統的電視等媒體的那種收費模式。玩家只有點了廣告,他們才會付費。這樣算下來,如果一家公司在上面沒有人點,自然也就不用交費,只需要交納一個刃萬人民幣的「加盟費。即可。
但是,讓眾多公司老總不爽的是,他們這次算是被林風徹底算計
。
可更讓人摳火的是。他們偏偏還要自動一頭鑽進去,而且是無怨無悔的鑽進去。
狡猾的中國人。 眾多老總忿忿不平的暗罵。這個林風實在太過狡猾,居然能想出這樣的賺錢模式。眾多老總不得不佩服林風的奇思妙想,他能在飛歲年紀成為世界首富,也不是沒有道理的。
「最後,我還要再次說明一點林風站起身來,看著屏幕上鞏家公司的老總,自信說。「在未來三年之內,我可以保證《虛擬人生》的在線玩家數量將超過旦凹萬人,全球玩家數量超過引乙!而且,未來還會更多,更多!我可以保證,《虛擬人生》將會是全球最受歡迎的大型網絡在線角色扮演類網遊。」
嚇!眾多公司老總聽了一驚。如果在線人數能超過旦凹萬人,全球玩家數量超過引乙,那這款《虛擬人生》所帶來的眼球經濟將會遠超現金世界上任何一個廣告資源。要知道這引乙人,都是年輕人,也大多擁有一定的消費能力。也是商家比較喜歡的那一類人。
至於能否達到林風所說的這個條件,林風對此是深信不疑。《虛擬人生》剛才開始。一系列更多精彩內容還沒有推出。比如真正的交友系統,明星系統。職業系統等等,都還沒推出。現在玩家只是在建設各自的城市。等蝴結束,這些全新而有趣的系統將會一一陸續推出,到時《虛擬人生》的在線人數還有全球玩家數量將會陸續上升。
何況,林風也會推出各種相應獲得來刺激玩家對遊戲的熱情。比如舉辦一個明星生凶。那些在遊戲當中和虛擬明星成為好朋友的玩家將會獲得邀請,來出席明星的生餌。林風還可以讓那些在「體育系統。拿到名 次八。和,支真正的職業足球隊比如林風的托特納嫩熱刺 助場正規的比賽,觀眾則是所有《虛擬人生》的玩家。
等等這些活動,林風可以推出很多。
而這些,無疑都是能夠刺激玩家對《虛擬人生》的投入。
「好了,現在拍賣會正式開始!」隨著林風一聲令下。這場史無前例的拍賣網絡虛擬資源的網絡拍賣會正式開會。
整個拍賣會氣氛極為火爆,畢竟林風的承諾,未來三年讓《虛擬人生》在線玩家超過刃萬,玩家總算超過引乙,還有這極為新穎的廣告流量計費都讓這些廠商趨之若鶩。
在此起彼伏的拍賣叫價聲中,《虛擬人生》毖年下半年的虛擬資源廣告拍賣會結束,最終鞏家廠商總共有潁家廠商在《虛擬人生》當中投放虛擬廣告資源。至於會產生多大的利潤,根據「第二世界」推算,預計將會產生引乙美元左右的淨利潤。當然,這只是預計的廣告流量收入,還不包括向這些廣告廠商出售遊戲幣的收入。這也將會是一個。巨大的財富來源點。
隨後,當陳曉薇宣布《虛擬人生》虛擬資源拍賣會順利結束時,全球都愣住了。關於這次拍賣會,所有媒體和專家都並不看好,認為廠商就算會投拍,也會只投拍幾個非常重要的虛擬資源,沒想到最後會有巫家公司拍下其虛擬資源。這實在出乎所有人意料。再且更讓人吃驚的是,林風居然採取的是完全新穎的廣告流量計費,玩家點了廣告,相應的廣告廠商才會舟「第二世界」付費,這點實在太精明了。
英國《泰晤士報》宣稱 「第二世界」開啟了一個全新的收費模式,而且這比此前在電視上。報刊雜誌上的廣告投放更加直觀和有效。在電視、報刊雜誌上的廣告。真正看的人寥寥無幾,而在《虛擬人生》當中,玩家為了獲得遊戲幣。卻不得不點廣告,而且至少有 渺鍾,這,渺鍾產生的效果遠遠大於電視,報利雜誌的效果。不過這個全新的收費模式,最終能為「第二世界」帶來多大利潤,能否維持《虛擬人生》的運轉,我們拭目以待。
美國的《華爾街日報》連連感嘆 這個神奇的中國小子。再次創造了一個網絡奇蹟,這樣新穎有趣的收費方式實在令人不得不為之拍案叫絕,尤其玩家為了賺取廣告費,不得不點廣告,這是徹底讓廣告和玩家融為一體。而且令人驚嘆的是,林風將會在每天推出一個廠商活動,向其出售遊戲幣,以此來獎勵玩家,這個點子更是絕了!精明的中國人,精明的世界首富!
《泰晤士報》和《華爾街日報》的稱讚,讓原本想要繼續鍵毀林風的《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙一陣無力。畢竟這個收費模式的確非常新穎,而且眾多廠商已經買賬。面對這鐵一般的事實,他們根本無言以對。
雖然這個流量計費非常新穎,但能否為「第二世界」帶來足夠利潤,維持《虛擬人生》運營,我們保持懷疑態度。
對於《太陽報》和《華盛頓時報》等報紙的死鴨巴子嘴硬的態度,林風根本就不在意。這些三流媒體就是窮極無聊,想要譁眾取寵罷了,他們要說,就等他們去說。反正只要到時《虛擬人生》能拿出足夠優秀的業績,便能讓全球所有媒體閉嘴。現在就看玩家能否接受了!
至於玩家,對於林風推出的「玩家分享廣告利潤」卻是各有說法。有的認可,畢竟在《虛擬人生》當中,想要獲取遊戲幣真的很困難;有的卻覺得需要通過點擊廣告才能獲得一定的遊戲幣。這有點強迫玩家看廣告的嫌疑。
一時之間,眾說紛紜,支持的也有,反對的也有。兩邊誰也說服不了誰,不過目前來看,支持的玩家還是占據多數。畢竟玩家現在享受完全免要的遊戲是所有玩家都無法忽視的。目前來說,完全免費的大型網絡在線遊戲,真的就只有這一款。
至於地球某些角落,卻是大為摳火。
「狡猾的中國人,居然讓他想到這樣的收費模式。」某總裁無奈的說。原本以為這次對「第二世界」對林風會是一個難過,誰料林風能想到這樣的收費模式來刺激廠商的投入,這實在出乎所有人意料。不過這一切的根源還在玩家。如果玩家不買賬,這個廣告代替網遊傳統收費模式就將徹底破產。
「和那邊聯繫一下,讓他們一起發動玩家鬧事,破壞「第二世界,的這次行動。」某總裁吩咐說。
「是,總裁!」隨從應聲稱是離去。
不過就在這位總裁的隨從和另一邊的合伙人準備策劃玩家鬧事,破壞「第二世界」這個廣告代替網遊傳統收費模式的啟動之時,「第二世界」官方宣布遊戲將暫停運營三天,進行升級。三天之後,再準時開
!
對此,「陰謀者」無奈之下,只能選擇通過和博客等形式對林風這個廣告營銷計劃進行詆毀,抨擊這個所謂的「玩家廣告利潤分享」計劃其實最終就是讓玩家花更多的事件來看廣告,以消耗玩家的事件來牟取大量私利。
這個論調愕到不少容易受盅惑的玩家的支持,不過更多的玩家還是暫時保持理智狀態。畢竟現在《虛擬人生》暫停三天,三天後開服究竟會是什麼樣,誰也不知道。他們現在也無法發表更多意見。只能等開服之後再說!
該死的!一某些「陰謀者」一臉陰鬱的等著《虛擬人生》重新開
!
對於這些陰謀論帖子。林風除了命令凱文米特尼克繼續追查其來源之外,並沒有做更多的解釋。一切只需要等《虛擬人生》三天後開服
。
在《虛擬人生》服務器關閉三天之後,植入大量廣告的《虛擬人生》再次推出!