人心真是一種很難弄明白的事情。也許有的人,看起來像模像樣,是個濃眉大眼的正派形象,但是有誰知道,其實他已經叛變革-命了。
所以說,大大小小企業的老闆,最像擁有的超能力,就是能夠閱讀別人的想法。把隱患消滅與無形。
林彥看著千葉有希乘坐的小汽車開走了,搖了搖頭,開始繼續審查起遊戲了。
現在紅白機家用遊戲機霸主的地位,已經確定了。哪怕是排名第二的「超級電腦」,和它都相差甚遠。不是一個數量級的對手。
不過,雖然看起來局勢一片大好。但是,千萬不能掉以輕心,飄飄然的認為,大局已定。就算什麼也不做,也是這個行業的龍頭老大了。
遠遠不是如此。
電子遊戲行業,永遠是一個風雲莫測的行業,有可能前一刻你還被玩家碰上神壇,下一刻他們就能把你送入地獄。
電子遊戲行業,不是一個旱澇保收的行業。它有很大的不確定性。別的都是虛的,只有遊戲受玩家們喜歡,才是王道。
所以,這也是林彥對於遊戲的品質,要求這麼高的原因。他在塑造紅白機的信譽,讓所有玩家,不管有沒有紅白機的玩家都知道,紅白出品,必屬精品。
但是,凡是都有兩面性。也是林彥這種追求極致的目標。讓許許多多的第三方,覺得紅白機的遊戲審核罪孽滔天,讓他們怨聲載道。
不過,凡事都不可能盡善盡美,總是有所缺憾的。
林彥繼續拿出一張卡帶,插入紅白機開始審核了起來。
小胖墩這些天不在,他審核的過程中,積累了足夠的經驗後。他在試著把自己的《鐵板陣》,移植到紅白機上。
他接受了林彥的理念,他要做百分之一百二十的移植。也就是說。不單單把遊戲移植到紅白機上就完事了,還要追加更多的內容。讓玩家獲得更多的樂趣。
而他在林彥這鍛煉的這麼長時間,也讓他的視野,得到了很好的拓展。原本已經在他看來盡善盡美的《鐵板陣》。也變得不再完美,充滿了瑕疵,和需要改進的地方。
事實上,任何事都是這樣。
當實力水平在一定階段的時候,看自己的作品。簡直完美,就像是藝術品一樣,沒有絲毫問題。
但是,只要經過了時間的洗禮。能力增長了,再回頭看,就會發現自己原本以為的完美,是多麼的簡陋,多麼的可笑。
林彥也很鼓勵小胖墩的這種行為。百分之一百二十的移植,正是林彥所要求的。不過,那些第三方廠家們。似乎沒有注意到林彥這個要求。他們更熱衷於製造新遊戲,和接連不斷的移植舊的作品。
他們似乎沒有那種追求極致,追求卓越的心思。
但是,沒有這種心思,是很難進步的。
天行健,君子以自強不息。
只有不斷的挑戰自我,追求更好更完美。才讓人充滿了無限的可能性。
其實,林彥仔細想想,也有些理解那些第三方廠商的心情。追求卓越,說著簡單。但是落到實處,真的沒有人能做到。
因為,這樣需要付出更多的精力,更多的成本。收穫卻不是視線所及能夠看到的。甚至。還有可能因為你在這花費了大量時間,去追求卓越。而別人的作品,已經後發先至,搶占了先機。
而企業的宗旨,還是為了賺錢。沒有人會賠本賺吆喝。
所以,林彥至今為止。還沒有看到真正把追求卓越這個口號落地的企業。
事實上,他自己也沒有做到追求卓越這麼目標。他所製作的遊戲,其實都是他記憶里的遊戲。素質不必記憶中的差,但也不必記憶中的好。
就拿《超級馬里奧》來說,雖然說他看上去盡善盡美。是一個完美無缺的橫版捲軸動作遊戲的開山之作。
但是,他也有一些小問題的。那就是它的捲軸不能往回退。也就是說,玩家走過了,就回不來了。
雖然看上去問題不大,但是玩家總有那種路過才想起,這有一個隱藏磚塊,頂了能出加人蘑菇的事兒。
這時候,他想退回去,重新頂一頂,就不行了。因為,捲軸並不能倒退回去。
或許,在林彥以前經歷的那個時空裡。捲軸不能回退,是因為技術的原因。可是,在林彥這裡,並不是問題。
他之所以沒有解決,還是因為他懶。不想更改腦海中的代碼。怕這一更改,牽一髮動全身。需要大量的時間,來為這個更改擦屁股。
他這種想法,和第三方廠商,移植遊戲不願意多加些內容的心理一樣。就是太想得過且過了。
林彥之所以支持小胖墩,完善他的《鐵板陣》。相信他能做到百分之一百二十的移植,也是因為小胖墩這個人,喜歡與死磕自己。喜歡轉牛角尖。
不然,他也不會一個人花了那麼長的時間,做出一個《鐵板陣》。做出這個世界上,第一個豎版捲軸射擊遊戲。
這種豎版捲軸的遊戲模式,可是《鐵板陣》開了先河。這種捲軸模式,讓電子遊戲的場景,不再受屏幕大小的限制。能夠展示更多的畫面。
林彥相信,在小胖墩的努力下,他會做出一個更優秀的紅白機版《鐵板陣》。讓許多醉心於街機《鐵板陣》的玩家,轉化成紅白機玩家。
實際上,這麼多家用遊戲主機。都宣稱自己已經移植了街機遊戲,或者有計劃移植街機遊戲。
不還是因為街機遊戲的玩家多麼,將他們爭取過來,遠比去開發新的玩家容易。
林彥前段時間,拋出的那些小遊戲卡帶中,除了《救火隊》這種能歸入益智小遊戲範疇的遊戲。還有《中國象棋》這種棋牌類遊戲。
其實,棋牌類遊戲,在別人家的學習機上,其實已經過了。他把中國象棋弄出來,就是想告訴第三方廠家們,思路要打開。
只要腦洞夠大,不管是體育競技,還是棋牌遊戲,甚至是小說文本,都能夠做成遊戲的。(未完待續。)