重生日本做遊戲 第十一章 暖風中

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    (撲 )    隨風而逝的是過去,經lì 風雨的是未來。

    凡事沒有一帆風順。千葉遊戲中國分部的動作太大,牽扯到了太多人的利益。儘管剛剛開始的時候,風平浪靜,沒有出現什麼狀況。

    但是,一個月後,反應出現了。

    負責運送遊戲卡帶的卡車,莫名其妙的被攔截,尋找各種各樣的理由扣留、罰款。

    要知道,很多東西,只要說有問題,就一定會找出問題。貨運不也是這樣。超載,有幾個不超載的。

    甚至,連使用柴油不達標這樣的理由都出來了。

    不過,比較有意思的是,所有的一切,全部是小動作,沒有明面上的官-員出來背書,或者推出相應的法條法規。

    所以,千葉遊戲在理論上來說,在中國還是能做生意的。

    要是真的撕開臉皮,弄出一紙遊戲機禁令之類的東西,就有意思了。

    林彥每天在校園裡晃蕩,沒過多長時間,他就被邀請去了微機社。

    顧名思義,微機社裡頭全部都是微型計算機。而且,不是中國自主研發的那些計算機,而是兼容計算機。

    在這個社團里的惡人,有的人討論硬體,有的人討論網絡,還有的人實在討論遊戲。

    「你知道槍兵有幾種散法麼?」

    這是林彥聽到的第一個問題。

    這裡玩的遊戲,主要就是《星際爭霸》和《魔獸爭霸》,由於學xiào 的論壇,是由微機社來管理的。

    所以。在論壇上還有個專門的遊戲專區,遊戲專區下屬的兩個子分類。就是《星際爭霸》和《魔獸爭霸》了。

    說實話,林彥對於即時戰略遊戲的興趣不是很大。沒有用功夫苦練,自然技術就不可能太厲害。

    不過,由於他對這兩款遊戲的認識很深,畢竟這是他主導開發出來的遊戲。所以,哪怕是不按快捷鍵,只用鼠標,都能戰勝微機社裡大部分的爭霸玩家。

    「你基礎不錯,如果能記住快捷鍵就更厲害了,你想加入微機社麼?」一名穿著白色的確良短袖的人問道。

    林彥笑了笑。看著他們享shòu 著遊戲的快樂,和氣的說道,「不了,我不想參加什麼社團。」

    「你……」的確良少年有些啞口無言。要知道,在這個年代,計算機在普通人眼中可是個很先進的玩意。

    基本上能夠算成是科研工具的範疇。

    如果是一個普通的學生,哪怕他是在中國首屈一指的大學中,他依舊不能拒絕這種靠科技帶來的誘惑力。

    的確良少年,想要招林彥進入社團的原因很簡單。就是他們這面和附近那所大學的微機社,最近有個比賽。

    聽說對shǒu 很強力。兩所學xiào 又是「積年舊怨」,無論是什麼都想比出個高下。

    所以,身為微機社二把手的的確良少年。就開始著急了,拼命的尋找那些有潛力的人。指望能瞎貓碰到死耗子,找到一個不世出的絕世高手。

    就像掃地僧那樣。之前連電腦都沒接觸過,卻在接觸到《星際爭霸》和《魔獸爭霸》的那一刻。就化為了一個十分厲害的人物。

    別人用幾個月幾年才能達到的水平。他分分鐘就能到達。

    林彥倒是不想和這些人湊熱鬧,這場比賽說的再重要。也不過是兩個學xiào 間的小比賽罷了。

    林彥可是連大風大浪都經lì 過的人,甚至,這個世界上,規模最dà 的電子遊戲賽事,都是出自他的策劃。對於這些「小孩子」的打打鬧鬧當然看不上眼。

    林彥還是搖了搖頭。

    「你……你不願yì 為咱們華清的榮譽而戰麼?」的確良少年使出了自己最後的法寶,他說道,「身為一個華清學子,能夠以華清的名義參加比賽,獲取榮譽,這樣的機huì 可不多了,你難道不想為華清而戰麼?」

    「那個……抱歉,我是交流生,不是華清的。」林彥看著慷慨激昂,像是打了雞血一樣的的確良少年,有些不好意思的打斷道。

    這樣貌似很熱血的說辭,林彥自己也不知說過一次,不說別人,就是坂田幸不也是被林彥忽悠過好幾次。

    雖然,現在電子遊戲行業是那麼的繁榮,雖然,坂田幸曾經參與了《太空侵略者》電子遊戲街機的製造。但是,現在電子遊戲市場的一切,都和他沒有太大的關xì 。他始zhōng 像是個局外人,像是個單純的玩家。

    沒有想要製作遊戲的念頭,玩的話也玩不好,只要是可能的死法,他都會死一遍。

    坂田幸有時候和人說,自己也是電子遊戲上很重要的一個人,別人聽到,大多是笑笑了事,沒有人會當真。

    的確良少年的臉色很尷尬,顯然,林彥剛才直接了當的說辭,讓他覺得很沒面子。感覺自己受到了很大的打擊。

    這打擊沉重的就像是被霸王龍的大腳丫子踩了一樣。

    林彥出了還很安靜,沒有風扇嗡嗡聲的微機社房間。他走在暖風中,難得的享shòu 著冬日裡的暖風。

    當然,他也知道,這是降雪的前兆。有點地理或者是物理,或者是生活經驗但是人都知道。

    天要涼了。

    與東京相比,北-京有個好處,就是有大規模的集中採暖設施。

    校園裡更是如此,相較於東京那種在屋子裡也很冷的感覺。在北-京的室內就會好過的多,能夠有一個十分溫暖舒適的環境,舒服到都不想讓人出門。


    相較於普通學生的宿shè ,林彥所在的留學生宿shè ,環境要更好一些,就連屋子似乎也要更暖一些。

    林彥有時候也想過,為什麼留學生的住處要比普通學生好。是因為校方認為住宿的條件,關乎於國家的面子。還是因為別的什麼。

    林彥在這樣溫暖的冬日裡,沒有去解決什麼千葉遊戲中國分部的問題。而是安安靜靜的呆在自己的寢室里,繼續寫著自己的重生記事簿。

    林彥很喜歡寫東西的感覺。有一種讓人上-癮的感覺。相較於有些人寫點東西,就會覺得沒了半條命不一樣。

    不讓林彥寫東西,才是讓他沒了半條命。

    寫完東西,林彥就開始玩遊戲,遊戲是掌上遊戲,是遊戲男孩上的遊戲。掌機這邊,雖然也已經有了要推出新掌機的打算。

    但是,實際操作,還遠遠沒有開始。林彥這些天也沒有玩新機器的遊戲。而是在玩老遊戲的遊戲。

    他的玩法或許和別人不太一樣,別人玩遊戲,基本上都是挑自己感興趣的類型。喜歡玩《俄羅斯方塊》的,不一定喜歡玩《口袋妖怪》,相反也是如此。

    林彥則不是這樣,他是這樣玩遊戲的。他把所有遊戲,按照編年的形勢,列出一個表格。玩遊戲的順序,就按照表格的順序。

    從最開始的《超級馬里奧》開始。到後面其它的遊戲。就這樣一款一款遊戲玩下來。感受著這些年來,電子遊戲流行風潮,發生過怎麼樣的變化。

    實際上,在三維遊戲已經開始嶄露頭角的今天。已經不再是角色扮演遊戲橫行天xià 了。出現了許多新的遊戲類型。

    這些遊戲的出現,都是以三維遊戲獨特的玩法所展開了。比如說解密遊戲和恐怖遊戲,這兩種遊戲。原本在二維遊戲時代,雖然說也有。但是從未如何盛行過。因為,卡通模yàng 的鬼。再怎麼樣也不嚇人。

    一個平面里,再怎麼恐怖,又能恐怖成什麼樣子。與之相對應,三維遊戲則有了一些真實世界的影子。

    這樣的話,人的恐懼就會變得更強了。因為建模可以比較細緻,那些露出一點點身體部位的怪物們,也能讓人們感覺到更大程度的驚嚇。

    林彥現在玩的掌機遊戲上,倒是沒有什麼恐怖遊戲在。而在新超級紅白機上,恐怖遊戲這個類型,也是限制級的。

    而且,禁止了各種各樣那種突然嚇人一跳的手法,恐怖可以,但是必須恐怖的合乎規矩。不能讓玩家們感受到難以接受。

    按理說,《沙耶之歌》也能算作是一個恐怖遊戲,畢竟,遊戲的女主角,是一個不可名狀的肉塊。

    壞掉的男主角,愛上了肉塊一樣的女主角,兩個人的命運,最終都以悲劇收場。

    日本的恐怖遊戲,相比於歐美的恐怖電影,還是有著比較大的差別的。歐美的恐怖電影,一個慣用的嚇人手法,就是在布景中,採用大量的內臟器官。

    往wǎng 有這些東西就夠了,就能感受到那種來自潛意識裡的厭惡。而當裡頭的演員,受到傷害的時候,由於人會自動帶入那個角色,也會覺得非常難受,有些疼。

    這種感覺,有點像是,一個人長出了一個現實當中,根本不存在的器官和肢體,被硬生生的破壞掉了一樣。

    而日系遊戲,哪怕就像是《沙耶之歌》這種充滿了肉塊和馬賽克的遊戲,也不是為了嚇人而嚇人,他更多的是在討論一個思想內核。

    林彥有時候也在想,到底是什麼,讓歐美遊戲和日系遊戲,有著如此大的差別。

    最後,想著想著,還是覺得應該是文化的鍋。

    因為文化不同,所以展現恐怖的方式也不一樣。

    林彥有時候也在想,是不是製作一款《恐怖馬里奧》,讓馬里奧大叔,也客串一會恐怖劇的主角。

    比如說,庫巴才是真愛,而碧池公主才是邪惡的大魔王什麼的,她就是熱衷於庫巴和馬里奧相愛相殺。而庫巴對於馬里奧又不離不棄。

    畫風採用超真實的畫風,馬里奧大叔,就是一個普通的中年發福男人的模yàng ,有著大大的肚腩,還有鬍子,而碧池公主,就是一個更年期的老女人,無xiàn 接近更年期教導主任的那種老女人。

    不過,想了想,林彥還是覺得,先不製作這個好了。畢竟,馬里奧是一個健康向上,全年齡的遊戲品牌。

    想要運營處這樣的一個品牌,不是件容易的事情。哪怕就是千葉遊戲,這麼多年來,運營成功的遊戲品牌,也不過一個《馬里奧系列》一個《口袋妖怪系列》。

    除了這兩個系列,再也沒有別的非常成功的系列了。這個成功,不是指的遊戲賣出去多少,而是指的是影響力。

    比如說,可以看到穿印著馬里奧圖案衣服的人,可以看到帶小智帽子的小孩子,但是卻不會看到摟著沙耶抱枕的人。

    這就是影響力的不同。

    之所以,千葉遊戲更傾向於製造全年齡向的遊戲,也是因為如此。

    全年齡,代表的是個何其廣闊的市場。與那些分類型的小眾類別相比,這裡頭的利潤可不知道高了多少倍。

    要知道,眼球就是錢。

    能夠讓人感興趣,就已經是成功的一大步了。

    像是《超級馬里奧》在剛剛推出的時候,就讓人感覺到,這是一個劃時代的遊戲。以前,從來沒有這樣流暢的橫版捲軸畫面,也沒有這樣精緻的背景,就連主角是一個「人」,都成為了一個創新的地方。

    要知道從《太空侵略者》開始,各種各樣的載具,才是遊戲界的主角。就連小胖墩的《鐵板陣》不也是如此。

    遊戲年表上的遊戲,林彥現在連一半都沒有晚上。掌機的壽命比平台機要長,所以,遊戲也要更多一些。

    林彥所知道的所有遊戲男孩的掌機遊戲,已經達到了一千三百餘款。這些遊戲,就按照每個遊戲的流程要兩個小時算。也要玩兩千多個小時才能玩完。

    就算不眠不休的玩,也一百多個日日夜夜,又有誰能夠不眠不休,所以,每一個想要把這些遊戲玩完的人,都是真正的勇者。

    這其中的遊戲,遊戲多在林彥眼中只是平庸的水準。不過,他也知道,能夠公開發售的遊戲。已經全部是十分優秀的遊戲了。用一句話來說,就是要啥自行車啊。

    但是,話又不能這麼說。凡事不都是為了追求卓越了,遊戲只能越來越精緻,越來越好玩。不可能開歷史倒車的。

    所以,林彥有時候也在想,那些止步不前的公司,最後的命運到底是什麼樣呢。(未完待續。)

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