電競之全能冠軍 六十四蓄能

    總之改了名外加改了技能成了網紅之後,這麼多年了,刀鋒女王這個職業一直有些冷門,即便擁有【誘捕】這個強大的減速技能,刀鋒女王在職業賽場上出場幾率依舊不高,也沒什麼真正的頂級巨星,充其量都是些打醬油的二流角色。

    不過在玩家群體裡,刀鋒女王倒不算少,【隱形】技能讓這個職業在pve是獲得了不俗的生存能力,所以還是有不少玩家不顧名字的蛋疼選擇刀鋒女王的。

    當然,想依靠這個職業賣萌是肯定沒戲了,事實上像刀鋒女王說的那種事也不是回回都行的,你再萌妹子、再賣萌,總賠錢上面也不能慣著你啊。

    這個上面就是劫掠隊依附的組織,一般都是大型網遊工作室。

    劫掠隊能生存下去,鐵定不可能是5個人單練,那樣的劫掠隊不用仇家收拾,自己就餓死了,現在專門以劫掠為業務的工作室一堆一堆的,像這個名為「惡火」的小隊就隸屬於一家名為「星海」的工作室,在業內還算有點名氣。

    他們的運作模式一般來說是工作室負責聯繫客戶接單下發給劫掠隊,當然這單不僅限於劫掠。

    對於劫掠而言,劫掠隊會根據客戶提供的信息追殺目標、爆出目標物品,成功即會得到豐厚的獎勵,一般來說劫掠這活成功率不算高,畢竟爆裝備這種事受很多因素影響的,因此接單後沒成功基本也不會有什麼損失,但只要做成一例,收益卻是十分豐厚的。

    可是,如果是利用客戶的信息爆到裝備卻沒能最終交到客戶手裡,就像「惡火」這幫人的遭遇,那性質就不一樣了。

    這等於您直接破壞了人的好事,你去爆沒爆出來沒關係,東西還在,人家還能雇別人去干,可如果你把東西爆了,然後又給弄丟了,那客戶想找別人也沒法找了,找誰去啊?

    這時候除了賠錢之外,業內還有一個不成文的規矩,失手的劫掠隊得負責提供相應的信息,否則就繼續漲賠償金。

    現在鬧成這樣,如果上報的話,首先「惡火」名譽掃地是不可避免的了,其次這回產生的所有賠償都要由「惡火」承擔。

    「老三錄像了沒有?」

    收割者向雷獸努了努嘴,雷獸基因人點了點頭:

    「錄了,但是有殘影干擾——這小子太快了,錄像看不清臉。」

    「我看清了但我沒錄。」

    醫療兵舉了舉手,收割者不知道罵了一句什麼,緊接著說道:

    「這單最晚十一黃金周結束交,咱還有一周多的時間,先不上報,看看能不能把東西爆回來,這小子級別不高,估計得趁著黃金周沖級,沒準能堵到他,實在不行再認罰——現在誰也別和上面說聽見沒?」

    幾個人齊齊點了點頭,誰能說啊,說了罰錢不說,5挑1被團滅更是丟人丟到姥姥家了。

    只不過能不能爆回來這事,也就是個盡人事的過程了,誰會把東西放在身上等著你來爆啊,說到底「惡火」這群人心裡也都不報太大希望,其實呢,還有讓他們更絕望的事呢...

    「老大,我還有一個問題。」

    科技球弱弱地舉起了手,收割者不耐煩地哼了一聲:

    「快點說!!」

    「咱們就算堵上了,也打不過啊...」

    科技球的話頓時引得眾人在心裡一頓痛罵,你特么小子懂不懂點事啊,哪壺不開提哪壺,不知道現在最麻煩的就是這事嗎?一群滿級20的劫掠者在這愁打不過一個13、4級的小鬼兵,這種濃濃的配角氣息實在讓人抓狂啊...

    「惡火」小隊這鬱悶著呢,秦玉這邊正在實驗室里把一堆戰利品和【辛奈瓦里2000型突擊步槍】往秦叔麟試驗台上放呢。

    「這個怎麼樣?能加一種形態不?」

    「好,太好了,現在就差個好底料,我就一直琢磨突擊步槍形態用什麼底料,想了半天也沒思路,這個太合適了!!你小子命不錯啊!!!」

    海默比了個大拇指,看來這柄突擊步槍還真是個好東西,屬性什麼的太符合改造思路。

    要不怎麼說秦玉這小子有個琢磨勁兒呢,總能在細節上找到突破口,對於裝備自製這一塊,秦玉應該說算是半個門外漢,要說有經驗也就是科普層面的,卻能從細節上解決海默這種自製大師的問題,或許這就是某種被稱為「天份」的東西吧。

    不過海默隨即又問道:


    「可這個【破甲】和【凝霜劍】的【脆甲】衝突了啊?」

    秦玉趕忙把自己的思路說了一下,希望在突擊步槍形態下保留這個【破甲】,把【凝霜劍】的【脆甲】換一下,海默點了點頭,秦玉說的有理,的確【凝霜劍】的這個【脆甲】有點雞肋,近距離作戰的重光劍想和超遠射程的狙擊步槍產生配合還是有點受限於距離。

    那麼就不如在突擊步槍上加【破甲】有效了,畢竟突擊步槍還是有一定射程的。

    「不如把【脆甲】換成【蓄能】。」

    秦叔麟建議,秦玉滿臉迷茫,顯然不知道這個【蓄能】是什麼東西。

    海默拽出一把其貌不揚的光能劍,秦玉拿過來一看,也是銀字頭的自製武器,只不過明顯是一個用來測試屬性的試驗品,因為整把劍上就這麼一個特性,【蓄能】:

    「...蓄能,形態切換後第一次攻擊附加上一形態最後一擊造成傷害的30...」

    「好!!就要這個,就要這個!!!哎對了,要是上一形態是光子炮,最後一擊打出群攻傷害也是50嗎?」

    秦玉興奮地問道,秦叔麟翻了個白眼:

    「做夢呢?乾脆給你加一個一擊必殺得了?100秒人屬性要不要?」

    「嘿嘿,我這不就奢望一下嘛。」

    秦玉哂笑著,也知道群攻傷害之和的30基本是美麗的扯,要那樣真不用活了,還什麼幾個形態啊,倆形態夠用了,一個光子炮一個光能劍,光子炮一炮轟出個群攻,光能劍上去一劍【蓄能】那不是見誰秒誰啊?

    其實《星際》以前倒不是沒出過這種遊戲數據失控的情況,比如火蝙蝠的【興奮劑】連【火焰突擊】...

    以前【興奮劑】連接是用附加傷害的算法,把剩餘時間倒數做為倍率乘上基礎傷害,然後附加到【火焰突擊】之中,結果沒多久,大家玩轉這個連接了之後,就出現了10倍、20倍,乃至100、1000倍的附加傷害,畢竟千分之一秒的極限連擊也不是沒人連得出來。

    好在這種情況沒有持續太久,還沒等出現在正式的職業賽場上,遊戲開發組就已經為此緊急更新了版本,把附加傷害機制改成了直接傷害機制,並且重新編寫了算法,這才誕生了如今經典的火蝙蝠連擊。

    當時還有一件趣事,因為這個數據上的問題,英國著名的菠菜公司威廉希爾和立博曾一度把當時各項賽事火蝙蝠獲得mvp的賠率降到全職業最低,畢竟這種爆表傷害太容易左右比賽了。

    結果還沒等比賽開始,遊戲公司就更新了計算算法,又導致火蝙蝠獲得mvp的賠率急劇上升——畢竟火蝙蝠這個職業想拿mvp太難了,上古時代的李星王這種全能型火蝙蝠雖然厲害,但真的太少見。

    這次賠率的劇降與飆升也被稱為「火蝙蝠過山車」,直到現在還是菠菜行業專業知識授課時論證基本面對菠菜賠率影響的經典案例。

    當然,時至百年之後,當年這種數據溢出的bug已經很少出現了,【蓄能】這個屬性雖然稀有,但也不是沒有出現過,因此像秦玉所幻想的那種群攻傷害之和的30傷害附加是完全不可能出現的。

    當然了,30的傷害附加其實也夠恐怖了。

    如果上一次最後一擊是狙擊步槍形態的【空氣爆】擊中要害,那麼再這30的傷害附加那也是可以輕鬆秒掉很多人的存在了。

    總之這個【蓄能】很適合【凝霜劍】,秦玉劍用得好,但攻擊傷害低這個問題卻始終是難以解決的,如果能加上【蓄能】那問題就迎刃而解了,只要和前一形態的連接做好,傷害必然可觀。

    把東西都留下,秦玉也得下遊戲去南京了,要是真在這把行程耽誤了,那秦玉估計就要接秦叔麟的班成為年夜飯上的反面典型了,更何況還有蘇小小的無敵虐殺,那可是秦玉用【聽風】也撐不過千分之一秒的存在。

    秦玉這次去南京是沒帶遊戲設備的,也就是說十一黃金周他是不會上遊戲了,而在遊戲內東北戰區基地里,一個針對秦玉的計劃正在展開:

    「都給我盯住了,19級怪區看到這貨不要動手,直接發信息,上面會碼人來——他的武器很有價值,上面說了,如果能把那把三形態武器爆出來,之前的處罰一筆勾銷,還有額外獎金!!」

    「惡火」的收割者老大指了指視頻投影上的秦玉,

    「媽的,我就不信你能厲害到一個人挑一個工作室!!!」

    當然,一個人挑一個幾百人的工作室秦玉肯定做不到,一人一口唾沫,生淹也淹死了,可問題是,

    ——人家十一不上線啊親!!!

    看來某個工作室的某個劫掠小隊這個十一黃金周是徹底交代了。

    ......人啊,一輩子能有幾個十一黃金周啊...



  
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