對於精靈族而言,百萬殘兵,南下的道路卻已被基本截斷……
陳洛派出大量的探童遠遠吊在他們的身後,確保隨時能夠隨時掌握對方動向。準備等到自身緩口氣之後,就開始對安塞克進行圍攻。
復活阿什凱洛足足復活了112萬的咒力。
這條三頭巨龍的生命值足足300萬,而魔力也是驚人的260萬,系統的評價等級為120級。力量和智力屬性均超過一萬。
也實在難怪這麼難殺……
在神冕之中,玩家的升級會隨著自身等級的上升,屬性的成長幅度會越來越高。
但百級左右的玩家,白板狀態下主屬性依舊很難超過1萬,隱藏職業可以再高個50%,加上裝備和一些永恆提升屬性的藥劑,T0強者可以高達7-8萬,與陳絡現階段差不多。
但那是至少一年之後的事情。現階段就算其他職業的升級經驗沒有陳洛的死亡君主離譜,但普遍水平也就是在20左右。主流玩家套上裝備主屬性最高的也就大幾百,只有個別如南宮烈那種完全用於加強自身的高等天賦的,主屬性或許可以達到1千+-2千的程度。
饒是如此,要是這個時候遇到這種單位,那也是說G就G。幾十萬大軍被一波擊潰都有可能……
不過眼下,這種碳基版戰略轟炸機,成了陳洛手中的殺器。
一應已經展示的技能,在被屍化之後,被完全保留了下來。
戰場上,還剩餘45萬左右的精靈族屍體(拿弗他利的軍隊之前已經被轉化。)
其中御輝重甲可謂是精靈族此戰損最高的兵種。
去除拿弗他利麾下已經被復活系上無法復活的5萬。其餘戰場上被找到的屍體超過16萬之多。(其中2萬已經無法使用)
陳洛擇了其中8萬復活。
這樣一來,算上之前的7萬。手中御輝重甲已經足有15萬。已經和海森林克手中剩餘的數量相差不多……
咒力如此一來,只剩下42萬/2552萬。算是被基本消耗一空。但如今,隨著母值的變大,要不了三日應該就足夠攢出可以將剩餘的精靈部隊復活的咒力。
除了咒力上的收益,這場大戰,還為他提供了3200W+的巨額經驗值。
陳洛連升三級,來到29級。
下一級需要經驗323W/2200W。
陳洛點了兩級的【屍怨】,將其點到了五級。(滿級為六級,加上死亡復甦,為一個完整的十級技能鏈條)
【屍怨】:5級。殭屍類,均增強兵種25%的力量屬性。法系兵種額外增強其25%智力屬性。
又將目光落在了技能,【邪骨煉成】上。
【邪骨煉成】:選定某一骷髏系單位,使用1W點咒力。將其煉化為五階單位——骷髏戰將。骷髏戰將擁有智慧,可獨自攜帶兵種作戰。不同類型的骷髏,進階之後,能力各有不同。骷髏戰將可以自行隨著戰鬥升級,也可以用升級後的【邪骨煉成】再次強化。
(下次升級需要:【骷髏轉化】10級)
此刻,【骷髏轉化】升滿的條件已經滿足。【邪骨煉成】也就到了再次升級的時候。
確認升級【邪骨煉成】
陳洛眼前的,再次出現了三個方向的增強選項。
【本體強化】:骷髏戰將主屬性提升50%,成為五階巔峰戰力單位。
【無毀戰甲】:附帶主武器在內,全套裝備強化。強化強度為鉑金級寶具,裝備效果為【無毀】,堅不可摧。
【骨翼】:讓骷髏戰將附帶飛行翅膀,可以升空戰鬥。
三條屬性,可以分為三次點擊。
除了本次升級可以選擇一項之外,另外兩項,分別可以在【鋼骨】技能升到5和10級之後再次升級【邪骨煉成】之後獲得。
不得不說,前兩條相當的誘人。但陳洛還是打算選三。
目前三本的他空戰單位極缺,而在即將到來的四本,空戰單位的完整屍體難以獲取,也依舊不得不依賴兵營。
因此制空權相比別的玩家,缺乏決定性的優勢。
但壞消息是,他比前世那些主流T0玩家們,更早的惹上土著,並且已經結下死仇。而土著們依賴大量的時間積累,手裡已經有了龐大的空中部隊。
此戰,他的忿怒鬼部隊以上百萬的數量壓制一萬的角鷹騎士,雖然成功打的對方不敢下降高度,只敢高空OB。但論換傷,最終是打下來幾千,自身反而損失十幾萬(大部分是混戰中,被地面的角弓手射殺)
可見戰場上,拿地空部隊打大規模空軍有多麼吃虧。
忿怒鬼這單位,逆天就在於2本單位可以對四本空軍造成威脅。但終究是邪道……
而法系骷髏戰將雖本就有飛行能力。但在天空中,作為三環的法系單位,由於一個法環需要專注飛行,因此導致了法系骷髏戰拿來空戰的話,其破壞力要比地面戰低了一階,可以預料,一旦對上大批量的專業空軍,必然損失極大。所以,此戰陳洛甚至都乾脆沒有讓它們和屍化精靈法師部隊參與空戰。
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而骨翼,相當於在空中讓它們多了個法環。這麼一想,是不是要比【本體強化】升個半階更加美滋滋?
何況,要論近空中戰鬥,其實最強的當屬敏捷系的骷髏戰將。
強弓加上更輕的自重和更加靈敏的行動,如果再配合上一對翅膀,可不就是魔界般二戰戰鬥機嗎?
點選了這個技能。
不過讓陳洛早有預料的是,在升級技能之後,之前的骷髏戰將並沒有因此長出翅膀。
原因是每個骷髏戰將的提煉造價,提升為了點的咒力。可以說最終還是一分價錢一分貨,戰鬥力大漲之後造價提升也沒啥毛病……
而現有的骷髏戰將若是想要升級,則需要補足5000的咒力。
陳洛只能先找3名分屬各系的骷髏戰將試驗了一下。
隨著選擇強化之後的咒力花了出去,三名骷髏戰將的背後均長出了粗壯的骨翅。
它們的戰甲也做了改動,背後出現了一個背包狀的凸起。
平時骨翼收攏,隱藏於背後的戰甲內。需要升空時則伸張開,隨著骷髏戰將本身的魔力注入,空空的骨翅長出如同蝠翼一般的肉膜,猛然的煽動了幾次之後,隨著一陣迷眼的風沙,一躍飛上天空。
如陳洛的設想一般,敏捷系果然是最為適合這個能力的。本身體型就相對較輕盈的前提之下,在生長了肉翅之後動作更加趨向於靈活。
無論是在空中用真·風箏戰術,還是混戰中用來狗斗,甚至抽出戰刃突刺近戰,都是相當占便宜。
而近戰系骷髏戰將,由於力量屬性更高。長出的骨翅也更加強壯,沉重的戰甲拖累下,雖然起步加速稍慢,但直線的最高飛行速度卻反而更快。若是追殺一些動作遲緩,但攻擊力更高的空中對地單位,也算是一把好手。
最後就是法系,這個自不用說,增加了一個法環可以用於攻擊,對地火力直接漲了一階的強度,妥妥的化身為俯衝轟炸機。
這還要啥自行車?
雖然骷髏戰將已經有了超高性價比,不過陳洛眼下也沒有足夠的咒力批量強化,只能暫時放著日後再說。
由於海森林克友好的讓出了北上的通道,當天的夜裡,陳洛命令後方的伊薩卡將大批的精靈押送了上來。
由於幾天缺乏水和食物,這些精靈們步履蹣跚,一路走的相當艱難。
其實無論是食物還是精靈泉水,陳洛的系統空間當中都並不缺。不過他先前有意的控制了對這些物資的發放,就是防止這些精靈平民反抗。
不過可惜,寧死愛自由的精靈族還是比較多,特別是陳洛率大軍離開後,暴動發生了多次。
為了帶著更多的精靈北上,而不是被反抗者裹挾。伊薩卡不得不帶著蜥蜴一族和陳洛留下的屍化矮人大肆鎮壓。
加上自盡,病死等,還有一批陳洛開戰前用來嘲諷祭旗的老弱病殘。最終被帶到了北面叢林邊緣的時候,就只剩下150萬左右的數量。
足足30萬左右,以各種方式,死於運送途中。
這30萬陳絡當然也不會浪費,收入空間,打算等咒力恢復之後,全部優先轉化成骷髏。
帶著剩餘的精靈,陳洛來到了北面的叢林邊境線。
商人大多不可信,除非有足夠的利益……
馬里維斯果然如約的守候在邊境的草原,連同一起來的,還有數十萬的各個商會人員,以及他們帶來的傭兵部隊。
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