飽食終日,加點修仙 第四百八十八章 於是他們一觸即潰

    局勢便在毒霧的翻滾中反轉。

    觀眾眼中,毒霧還是那片毒霧,這一分鐘與上一分鐘的沒有什麼不同。畢竟不論是沿海基地的戰士還是海選隊伍的選手,他們使用的法術模板都來自於出蠻古人遺留的信息。

    法術結構沒有變更,沒有特意修改其逸散狀態的表達方式,那麼法術外在的樣子也不會變化。

    在兩片外表毫無區別的毒霧間,相接觸的界限,便是兩片法術侵徹力相琢磨的位置。

    某種意義上,毒霧法術是最全自動的法術。

    大多數法術需要神識引導作用才能起效,而毒霧法術能夠鋪遍場地,如果有神識引導,那就能使法術侵徹力針對範圍內某物體作用;如果沒有神識引導,則法術侵徹力對「友軍標記」之外的所有物體作用。

    場上的選手在釋放毒霧法術後便要專心致志吸引靈機,自然沒有工夫像是打即時戰略遊戲那樣細緻入微地替毒霧法術中的侵徹力安排一個個攻擊目標,自然撤去了神識,只給友軍附上了神識印記,連同法陣一塊,使得毒霧法術自然蔓延,法術侵徹力攻擊毒霧瀰漫範圍內的所有異常物體。

    沿海基地的戰士們也是如此,不以神識引導,只是一股腦地將吸引過來的靈機加上法力,轉化成法術侵徹力放出,任由侵徹力在空間中擴散,碰到敵人的侵徹力時,無腦地糾纏在一塊,發起不受人控制的抵消。

    在兩團毒霧的邊緣,肉眼所不能察覺差異的地方,侵徹力自發地互相攻擊、抵消,變成其他能量形式逸散。毒霧法術中的侵徹力像是沒有將軍的士兵,卻又有著高昂的士氣,在前線死戰不退。

    它們認識自己的友軍長什麼樣子,凡是長得不像友軍的東西都要攻擊。而另一邊的「軍團」也是如此,兩邊打得激烈,是連保全自身也不在意的。

    對法術侵徹力來說,它們的出現便是要將什麼東西轉換成另一種形態,至於是把自己轉換掉——相互抵消也是轉換——還是把其他物品轉換的同時損失自己,那實在是無關緊要的事情。

    侵徹力抵消時,其能量轉換成光芒和聲音,即電磁波與介質縱波,將能量釋放掉,看上去、聽起來都像是雷霆似的。細碎的電光和雷聲在兩團毒霧的邊界閃爍猝滅,為這片看不出差別的毒霧自然地劃出界限。

    事實上,法術侵徹力釋放其他形式能量時,還有一部分能量會作用在空間上,形成有源引力波。只不過空間權能與法術侵徹力在能量的轉換地位上幾乎是平等的,這就使得法術侵徹力並不會在自然狀態下主動向空間類型能量轉換,所引起的引力波主要來自其誕生電磁波時帶來的質量效應。

    微弱的引力波難以測量,法術侵徹力泯滅時誕生的引力波的強度相當於電流一閃引起的引力波——請不要誤會,我的意思不是「引力波是由電荷移動而產生的」,只是微小電荷的移動,也會因其質量移動而產生引力波,其作用對宏觀世界完全是可以忽略不計的,甚至在微觀世界也可以忽略不計。

    這些細碎的電光和雷聲實在太暗太輕了,場外的觀眾時不時看到毒霧中有微光閃出,只以為那是某隊修仙者正在施法破局,卻不能明白,這是毒霧正在變換從屬。

    直到場上的毒霧足有三分之一被沿海基地的戰士們置換完畢,海選隊伍的施法者才終於從自家那總算感覺出不對的體術戰士口中得到對手行動的消息。

    這其實蠻快了,整整十個金丹期同時使用毒霧法術,哪怕沒有大量靈機支持,抵消掉原本的法術再鋪滿全場,應該是分分鐘的事情。

    只不過金丹期修仙者戰鬥瞬息萬變,一分鐘都夠沒練過的凡人把自己的氣力打空,等對面的修仙者連場上三分之一的地盤都占下了,已然失了先機。

    施法者匆忙將神識探入毒霧,把自己能掌控的所有侵徹力引到一邊,場上環境驟然一清,卻見得遠端仍有毒霧殘留。看著眼前已經占了三分之一場地的敵方毒霧,施法者麻爪了。

    他們已經準備好了靈機,可以進行下一階段的法術連擊,這時候有沒有毒霧也不重要了。可要想法術連擊起效,總得能打到對手才行。

    沿海基地的十人藏在毒霧裡,若是法術連擊打不到他們,方才的靈機可就白攢了。

    想到此處,施法者橫下一條心,將身邊聚攏的所有毒霧都推了出去,不再占據場地,讓法術侵徹力在短時間內對耗。

    他還就不信了,就算對面是十個人一塊施法,自己將先前積累的法術侵徹力一股腦地用來對拼,不說把對手的法術侵徹力全都消滅,暫時撥開毒霧,使得己方能夠發動法術連擊,這總可以吧?


    有人操控的毒霧展現出驚人的消耗效率。兩團毒霧再次合併為一團,像是破了口的氣球一樣迅速乾癟下去,最後縮成十來平米的一團,勉強能藏住沿海基地的十名選手。

    觀眾們看著毒霧先猛地分開,再重新合攏,正以為場面上的局勢又不能看了,卻看見毒霧猛地縮小,最後全聚在沿海基地的一端。

    這看起來像是沿海基地的選手轉瞬間施法將毒霧都清除了啊,有這麼強的能力,怎麼一開始被毒霧籠罩的時候不用呢?

    觀眾們的判斷與事實不能說是完全一樣,只能說是南轅北轍。

    先前釋放毒霧法術的施法者看著沿海基地隊伍身邊還包裹著十幾平米的毒霧,感受最後一絲受控的法術侵徹力消耗殆盡,立刻通報隊友,發動新一輪法術合擊。

    再不合擊不行,裡頭十個人還在施法呢,若是不抓住侵徹力相互抵消的空擋,不需要過多久,幾秒鐘時間,毒霧就又能瀰漫起來,讓選手的身影再也抓不到了。

    一片雷雲騰起,飄飛到毒霧上方,霹靂靂地放出電來。

    電光閃爍,下方的毒霧登時被壓制住了,再沒有什麼翻騰,倒像是被冰凍住了,直愣愣地定著。

    趁著雷雲定住毒霧,下一道法術連忙射出。

    一條火蛇從施法者手中躥了出來,貼地蛇行,似慢實快,待到毒霧面前將身騰起一躍,又像是魚一樣,衝進了毒霧。

    還不等火蛇發威,毒霧左右炸開,裡頭各躥出五個人來。卻不知什麼時候,各自切換了金系武修功法,攢足了靈機和法力,在自己身上運用了閃電意象。

    拋下毒霧法術,十人左右合擊,速度當真快如閃電,轉瞬間衝到體術戰士面前,兩三人為一組,下了狠手合擊。

    體術戰士們為施法者作盾,本就防備著各種意外情況。此時見對手突然拋卻毒霧沖了出來,第一時間判斷能否躲避,在得出必須硬接才能保證施法者安全並後續攻擊時,他們毅然迎了上去,把所有保命的辦法拿了出來。

    他們以為自己還能為施法者們拖點時間,可他們錯了。

    在經歷了幾分鐘的毒霧內混戰之後,體術戰士們的法力早就因為接連不斷的交戰快要見底。他們依靠毒霧的「主場優勢」偷襲沿海基地選手,以四個人硬生生和十個人對抗,法力大量消耗,早就沒有全盛戰鬥的餘裕。

    沿海基地選手體內法力當然也不太夠,可他們兩三人為一組,靠法術意象加持著體術,用空間權能和金丹加持夾擊時,體術戰士只能拿出本就不多的法力輔助防守。

    於是他們一觸即潰。

    在毒霧消散後,裁判們對場內情況的掌控力度再次回升。感知清晰的下一瞬間,他們驚訝地發現,場上的選手竟然都有法力空虛的現象。

    海選隊伍的體術戰士,四個人的法力都在一成兩成徘徊,沿海基地的戰士還剩三成法力,施法者則還剩七成多。

    如果戰鬥是比大小,那麼海選隊伍的總法力加起來確實多過保送隊伍,好像保送隊伍要被送下場似的。但一成法力值是個危險值,跌下一成法力,戰鬥中回氣大幅降低,殘餘的法力連在戰鬥中保持功法都做不到,援護之類也不必提及。若是挨上一下法術,直接判定重傷即可。

    來自沿海基地的戰士們沖了上去,對體術戰士們第一次合圍攻擊,被迫調動法力的體術戰士們便捉襟見肘,法力跌過一成的危險值。

    捱過一個回合,裁判們沖了上去,把已經不能自行在戰鬥中回氣的體術戰士們帶下場。

    沒了體術戰士干擾,戰士們雖然法力不足,但還是提起精神,借得勝之勢沖向施法者,要和他們纏鬥。

    原本準備湊成連擊法術的攻擊不得不單獨打出,有施法者聰慧敏捷,將已經聚攏的靈機轉化成冰凍術的變型,化作帶有遲緩意象的水浪推向戰士們。

    其他施法者紛紛仿效,將準備好的法術變換成其他變型,分別放出泥石流與枝條形成的天羅地網,要遲滯戰士們的攻勢,為自己變化爭取時間。



  
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