夜鶯之舞「與此同時,身臨戰場的野山梨,也同樣屬於……同樣具有上帝視角!他正躍身屋頂,在弧狀屋頂上跳躍飛奔,或許得益於利器的躍身趨近以完成貼身,給野山梨帶來了嶄新的啟發,在屋頂上奔跑,自然視野開闊,雖然鱗次櫛比的屋面略有參差,高矮不均,但畢竟相較置於圓屋間隙中奔走,能見度要遼闊得多。」
「反觀富貴妹的性格,據我所知,這個女孩本身有些大大咧咧的,但注目於前的暴力拆毀屋宇行動,自然時時抬頭瞭望遠近,那麼野山梨的行蹤……好的,影子出動!」
…………
甫一察覺到富貴妹遠遠看過來,肖凡的影子瞬間前縱,在他視野中的影子,縱然道路環境再惡劣十倍,利用意念的操控自能生效。
此前應對利器的近身攻勢,那連分神都很難做到,更遑論對影子的控制了,於是自始至終,影子就在百碼開外的角落裡蹦蹦跳跳的,看似又歡快又靈敏,其實卵用都沒的,直到他倒在利器的武器下,影子分身一點兒作用都沒起到,根本就遠離戰端。
而那個對手是否利器,肖凡心中也僅略帶疑慮,不敢確信,畢竟那名玩家也有被自己攻擊到的情況,掉血是清晰可辨的,那麼就不太像裝載機甲的利器,只是很快陷入挨打狀態,直到被地級必殺造成了吹飛效果,頃刻間受制於人,被一輪連擊掛掉了。
他很懷疑那名對手是火羽邪雲,或者雲飛揚,除此之外,對方動態不似聖域玩家,基本使用的是魔道皮甲職業極端依賴的普通攻擊,而非聖域玩家更大傾向依仗的技能體系,而環顧魔道,除了雲飛揚、火羽邪雲以外,肖凡真沒見過如此之強的近戰職業。
兩方陣營玩家血量跨越峰值的契機,在於滿足二百級的基礎條件,有一個隱藏任務,當然如今這個秘密早已不成其為秘密,被玩家廣泛宣揚,無所不知。否則全套超神級滿級綠裝,把武器的加血都算進去,皮甲職業也很難超過三十億血,而如今的皮甲職業體系,橫貫魔道、聖域兩方陣營,肖凡作為刺客的血量就算不是第一,也絕對名列前茅。
跑路線的任務,不存在艱難與否,路徑指向放在了純金位面。這個位面很奇異,也有大堆用於歷練的地圖,但無不充斥著深淵、沼澤、雨林等法陣空間,卻幾乎不存在怪物。
而純金位面的npc體系很值得大書特書,每一張歷險地圖皆有不下百名各個種族的功能型npc,最少的地圖空間,也遊蕩著九十多名npc,多的能超過兩百名!
此地任務繁多,或體系龐雜或歷練艱難,完成任務收益或多或少,總也不可能令玩家空手而歸,因此積留了大股玩家,但其地多得安全區域,卻難以開掘出玩家市場,用於交割的載體幾乎不存在。
既無怪物隨機掉落的裝備、圖解、材料等有價物,玩家接任務也無不有的放矢,拿著收益即刻退回玲瓏位面,或繼續尋求任務,總之在這裡擺攤設點,就地解決流通問題,這座星球尚自不具備條件。
拍賣行已然落幕,能由玩家意識海呼出拍賣系統的位面,兩方各自的出生地,寒武大陸與無盡海位面,此外便僅有一個玲瓏位面,玩家立身其他位面,縱連繫統商城購物也很是不便,因此飛渡其他位面探險的玩家,大凡都會事先做好準備工作,就跟出差一樣,隨身需用的物件得打理停當。
玲瓏位面給兩方玩家樹立的家園觀念,大約也便基於這一點。系統昭告、世界頻道、論壇、安全區、交割物件的市場、系統商城等等,在玲瓏位面應有盡有,跟在各自的出生地沒什麼分別。
影子幾個跳躍,便浮現在富貴妹的視野里,於是富貴妹暫停了拆遷工作,隨手十幾劍揮出,集滿怒氣值,便一溜煙竄入了一個大圓屋子裡,這對隔絕操控影子的主將視線,極有幫助,稱得上效用鮮明。
角色玩到超
超神級,富貴妹又身任東華帝國名下的公會會長,對其它職業的特徵、慣性、擅長、技能體系,她可也是見多識廣的。
影子分身沒有眼睛這項功能,刺客的意念投付在影子身上,也不可能通過影子來觀察環境變化,那麼影子追隨敵物進入隔絕視線的圓屋,頃刻間刺客主將的眼帘前就一抹黑了。
這件事對肖凡不難解決,有樣學樣,命令影子拆毀屋宇就完事了,影子具有的技能、攻擊力是跟主將一般無異的,拆倒了圓屋,自然能將一切展現在視野中。而影子跟敵人的格鬥,貌似還發生了幾個回合,那是敵人正試圖阻撓影子的拆遷行動。
於是肖凡尾隨其上,通過影子相對隨機的格鬥態勢,模糊判斷出,敵人是一名近戰物理系,因為雙方武器有過幾次交撞,術法系沒這個能耐。換言之,肖凡閉著眼睛,也能解決貼身的布衣敵人,那麼影子斷定也能做到。
影子加上主將,這個物理系玩家斷定毫無勝算,縱然敵人是利器!前提是利器未曾使用機甲護具,單以角色屬性強度,利器也不可能拼得過肖凡與影子的默契合作!
然而接下來的戰局有些出乎預料,就在肖凡由另一扇門戶竄入圓屋之際,迎面一道灼目的輝芒一閃而過,就如一隻巨手揮出的耳光一般。
總算超神級移動速度高效,肖凡又天生的應變機敏,側身翻滾下,驟然挺身空躍,險之又險地避開這道顯而易見的必殺,由上而下襲身撲去。
一時間武器交擊絡繹不絕,兩方的武器刺斫動作快到毫巔,眼花繚亂的非止場外觀眾,包括演播室里的四人,甚至包括處於戰鬥中的兩名對手!
這是一種匪夷所思的快。
加持武者奧義的超神級武士,加持高度敏捷的刺客,武器的揮擊之磅礴的氣勢,之快捷無倫,早已打破物理層面的深層桎棝,武器每秒超過二十次擊出、收回的輝煌頻率,普通人類不可能做到,也只有遊戲時空的超神級,不但可以掌握無誤,且能做到越來越快,且在歷練中還須反覆深化的動作體驗。
因為快不是目的,構成有效傷害才是終極意圖。
場上靜寂無聲,哪怕雙方武器數以百次的交撞,也不會產生絲毫聲響。演播室里解說員的語聲也停歇下來,有以關注這一場比斗的玩家,無不摒息靜氣,期盼變故的到來。
終於肖凡似乎微微有點分神,被幽芒閃爍的長劍命中一次,然後是第二次。
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