通過一晚上的反覆練習,周全已經適應穿著防具雨衣來行動和戰鬥,簡單喝杯牛奶,周全便帶著耳塞入睡了。
這次周全沒再夢到那詭異的血色末世場景,取而代之的是詭異的紫藍色眼球給他灌輸的文字信息和記憶碎片
在地球上所有看到紅色流星的人類會在第一次屍變狂潮中覺醒為異能者,這也是首批人類異能者,所有異能者在覺醒前都會做同樣的血色噩夢,其中能辨識出噩夢預警之人將會額外獲得一份來自域外神明的恩賜。
周全就是這樣的幸運兒,不僅成為最早的異能者,更是獲得了大量的未來記憶碎片,某種程度上給予了他逢凶化吉的能力
雖然說隨著能量濃度的提高,在第二次變異大狂潮後也有很多普通人陸續覺醒變異,也成為異能者,但他們和首批異能者是有明顯力量和等級上的差別
異能者也是有等級劃分的,而且這個等級似乎是所有未知強大存在公認肯定的,異能者等級由低到高分別為棕木級、灰石級、黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級、君主級、傳說級、史詩級、神話級、永恆級,每個級別都包含一個「巔峰」的小境界,跨越巔峰才能直上青雲,每個級別之間力量差距都是天與地的距離,比如灰石級的異能者打棕木級的異能者就是純屬碾壓,只有灰石巔峰級生物可在藉助一些外力的情況下進行越級戰鬥,但跨級戰勝幾乎是不可能的事。除了異能者外,所有的變異生物和異次元生物也都是遵循相同的等級劃分標準,在戰力上達到一個平衡。
除了級別外,所有有智慧的異能生物都是有各自職位,和moba遊戲的角色職位一樣,異能者和異能智慧生物都主要分為以下6個角色:
1.adc射手,和手持機槍的人類不一樣,覺醒成為射手職位的異能者在動態視覺、反應力、大腦部分計算力、身體部分肌肉都會得到非常精確且明顯的強化,哪怕是沒經過任何射擊訓練的普通人,在成為射手職位的異能者後都會變成無師自通的神槍手和獵手,等級提高後甚至會覺醒一些其他特異功能,比如能給子彈附魔,或者給弓箭增加射程等,因此根據射手的能量來源情況,射手分為靈能系和魔法系,像給子彈施加魔法,使其具有詛咒破防功能的射手就屬於是魔法系;像通過給弓箭底部積聚能量,大幅提高箭矢射程的射手即為靈能系。同時也會根據射手本身的能力情況分為爆發系和遊俠系,可以簡單理解為機槍手和狙擊手。
2.戰士,顧名思義就是負責衝鋒陷陣和正面迎戰的異能者,分為力量系和術法系,力量系戰士多是融合了猛獸的能力,力大無比的同時兇猛異常,還能在短時間內扛住一些傷害發起攻擊,可以說是正面戰力最強悍的異能者之一。而術法系戰士往往和專屬武器分不開,比如劍客,當他沒有劍時,只是個普通人。但當他手持自己的專屬寶劍時,整個人的氣勢立馬強大無比,一劍下去,萬鬼伏誅!正面戰力絲毫不輸力量型戰士。
3.刺客,刺客又分為暗殺系、毒殺系、速殺系。暗殺系刺客本身正面戰力偏低,但擁有很強的隱匿能力和移動能力,比如【隱形】、【閃現】、【氣息消失】等,是充當間諜和非戰場刺客的絕佳人選。毒殺系刺客多是一些擁有未知毒液的異能者,他們正面戰力一般,身板脆,隱匿和移動能力都不如暗殺系刺客,但他們的毒液有無可替代的作用,有能讓人迅速石化的毒液、有能讓人陷入狂亂狀態的毒液、有能迅速致人死地的毒液,也有能讓人中毒後隔一段時間才會死亡的毒液···,可以說擁有獨特功能的毒液就是毒殺系刺客最大的武器。速殺系刺客是正面戰力最高的刺客,他們沒有千奇百怪的毒液、也沒有特殊的隱匿能力和移動能力,但他們有非常強的進攻連續性和非常快的攻擊速度,身體的敏捷性和速度也是拉滿,相比於暗殺系和毒殺系「3秒高光」的局限性,速殺系刺客可以長時間和敵人進行正面纏鬥,直到找到對方弱點,一擊致命。可以說速殺系刺客是為數不多能正面對抗力量系戰士的存在!
4.坦克,是在這幾個職位中防禦力和生命力都最高的存在,分為甲坦系和法坦系,甲坦系不必多說,往死里疊甲,甲坦系坦克異能者不僅可以輕鬆抵禦炮彈導彈的直接撞擊,有些還能抵抗輻射、高溫、低溫、電擊、雷射等能量傷害,有些甲坦系異能者還能免疫病毒感染和精神攻擊,做到「刀槍不入、百毒不侵」。法坦系坦克在防禦力方面不如甲坦系極端,但他們往往會多出一些控制類和攻擊類的法術技能,在抵抗敵人攻擊的同時對敵人造成一些傷害,某些強大的法坦系坦克甚至可以正面打敗一個力量系戰士!不過,法坦系坦克異能者數量要遠遠低於甲坦系坦克異能者。
5.輔助,輔助是一個非常雜的職位,大致分為加系、減系、信息系和雜系。加系輔助顧名思義就是能給自己人助力的異能者,常見的有【狂熱薩滿】和【光明祭司】,前者可以給己方戰士增加勇氣和短時間力量加成,後者能治療傷者身體和心理創傷,還能減輕負面情緒。減系輔助與加系輔助相反,是專門給敵人負面加成的異能者,像一些黑巫師和降頭師,可以給敵人下些惡毒詛咒,或許不致命,但會有效減少敵人的正面戰力。信息系輔助就特指一些能提供情報信息支持和偵察的異能者,比如有的異能者沒有戰鬥力,但記憶力超群,可以成為「人形百科全書」,有的異能者大腦異常發達,可以像計算機一樣計算很多事情,還有的異能者視覺很強,是個千里眼,這些異能者或許沒有戰力,但在信息處理和情報偵察方面無可匹敵,是任何勢力都不可缺少的人才。最後一個雜系輔助就是一個大框,只要覺醒了非戰鬥非明確輔助技能的異能者統稱為雜系輔助。比如有人覺醒後能憑藉意念彎曲勺子,但只限勺子,其他物體不行。那這種技能非常雞肋,最多讓對面的敵人吃飯用不了勺子,把他扔在野外和普通人沒什麼兩樣。
6.法師,就和和平時期人類幻想的一樣,法師異能者都是使用魔法的異能人士,法師分為四種:攻系、防系、控系和召喚系。攻系法師範圍很廣,只要是能調用世間萬物元素之力來攻擊的異能者都能稱之為攻系法師,所以揮舞魔杖召喚火球的老爺爺是攻系法師,舉手投足就能拉出一道閃電的少年也是攻系法師,所以不要以為法師都是弱不禁風的遠距離吟唱詩人,有很多也是可以正面迎戰戰士異能者的「近戰狂人」。防系法師主要就是一些會製造保護罩和保護牆的異能者,有些可以防禦物理攻擊,有些可以防禦能量攻擊,還有些可以阻擋精神和靈魂類型的特殊攻擊,強大的防系法師甚至可以製造具備【封印】能力的護罩,長時間地封印一片空間!控系法師是一類精通精神和靈魂功能的法師,擁有【精神控制】【記憶操縱】【靈魂共享】等帶有控制作用的法術技能,也是很稀少的異能者。召喚系法師擁有【偽創造生命】【臨時召喚】等技能,可以在需要時臨時召喚一些生物來戰鬥或工作,但召喚出來的生物都有時間限制,等級越高、戰力越強的召喚物存在時間越短,除此之外,召喚系法師還有一個稀有分支:召喚師
召喚師和召喚系法師完全不一樣,召喚師無法進行臨時召喚,但他們的召喚物卻是可以永久停留的,召喚師與召喚物的關係屬於強制性的主僕關係,一個召喚師一個級別只能召喚一個召喚物,且一旦召喚物死去,它的位置是無法被替補的,因此雖說召喚師可以指使召喚物做任何事,但一旦召喚物死亡,召喚師的戰力將會是無法挽回的永久性下降,召喚師本身沒有戰力,全靠召喚物來進行戰鬥。
召喚物的種類和戰力強度除了少部分的運氣以外,主要看的就是召喚師所獻祭的【生命量】,【生命量】就是當一個生命死亡時流失的靈魂含量,【生命量】的多少與生物的體量、智慧、戰鬥力、壽命、狀態相關。螞蟻非常小、沒智力、戰鬥力為零、壽命短,殺死10萬個螞蟻所產生的生命量不如殺死一條狗,而殺死一頭處於壯年的水牛產生的生命量要遠高於殺死一頭壽命將至的老牛。
生命量在召喚之前可無限累計,生命量越高,召喚物品質越好,戰力越高
也就是說,周全如果想要召喚出強力下屬,那他就要積累大量的生命量。
翻譯過來就是:周全要成為一把不斷收割生命的鐮刀。
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