龍吟虎嘯 《夢寐孔方》

    *寫《龍虎》之前寫的東西,沒有完成~本想多寫點積累點經驗再繼續寫的,不過看看近段時間內沒工夫來寫了!~發給大家看看!《龍虎》就是根據《蒙昧》的序寫出來的!在最後的時候有一部分缺少了,老爸改的時候不小心給我刪除了,當初也沒備份,等我時間多了會將它寫完。*

    *最近更新慢的原因:一、我現在工作中,精力有限。二、我現在正在考駕照中。三、寫著一部新的東西,老爸看了點覺得改成電視劇本比較好,我邊寫他邊改~所以……慢了!*

    夢寐孔方遊戲手冊

    遊戲背景介紹:

    血——到處都是快要乾枯變黑的血跡,殘肢斷臂散落在本就破舊的小村莊裡,連聲音都沒有一點,也許有一兩隻老鼠還能生還。天上飛著的一隻禿鷲也沒有看著下方,而是注意著遠方一個軍營的動向。一個破茅屋的炕坑裡竟然傳出了嬰兒的哭聲,雖然因為幾天未進奶水而無力,但是這微弱的哭聲還是吸引了兩個在附近的怪物。它們一高一矮看著像狼,但卻直立行走,胸脯、胳膊、腿上的肌肉發達得嚇人。倆怪物右手各執一柄大狼牙棒,棒子頭上依稀還殘留著它們前天屠村時留下的碎肉。兩個怪物或者本來就聽覺靈敏身手矯健,不一會就來到了小破屋前邊。它們進屋搜查,憑藉靈敏的嗅覺沒費多少工夫就發現了那個孩子。高個怪物邊用獸語跟矮個怪物交談著,邊用它那粗壯的手揪著孩子的腿從炕坑中給拽了出來,還放在自己的鼻前嗅了嗅:「二弟,今天咱們可發達了,好多天都沒有吃到新鮮的肉了,今天咱們兄弟兩個可以開葷了!哈哈!!!」兩個怪物囂張地狂笑著。矮個怪物顯得比較機靈:「大哥,咱們連日的屠殺,他竟然能逃過咱們的追殺看來不是咱們能享用的。再說大王也好幾天沒吃到新鮮的肉了,如果咱們把這個小東西獻給大王,那加官進爵不是很輕鬆嗎?到時候跟隨大王把江山全部打下來想吃點新鮮的肉還不是要多少有多少啊?咱們貪了這一點肉食,到時候還做小兵,兩廂哪個更合算啊?」「賢弟說的正是。大哥有賢弟在身邊真是魔祖對我的恩典啊!現在咱們就把他帶回去獻給大王。」高個怪物說著就把孩子撇進隨身背的一個破皮袋中。那袋子不象是獸皮倒是跟人皮又幾分相似。孩子的哭聲更大了!兩個狼兵升官心切遍施展開手段,在崎嶇的路上風馳電掣而去。以後諸事,暫且不在話下……

    鏡頭一轉到了西方極樂淨土,佛祖正在靜坐,掐指一算,然後揮手憑空取出一張金燦燦的符紙,對身邊的小童說:「人間已受10年魔難,看來他們是無法自我化解這次浩劫的,傳我法旨,令降龍伏虎兩位羅漢前去降魔,那魔主乃是萬年修煉成的魔身,毀之恐與天道有違,去取東皇鍾,用這個封印把它封在東皇鍾內,萬年後封印自解,望它能棄魔向善,修成正果,命降龍伏虎羅漢把自己俗世修的本領傳授給人間,讓他們把剩餘的魔障消除,萬年後是福自是好,是禍就由他們去一力承擔吧!仙界不便再插手凡間的事了!

    萬載之後,正是古神州大地上群雄逐鹿的時代。突然有一天,那封印不知道是不是因為年代的久遠而不能繼續發揮它的作用。自己脫落了!魔王逃出東皇鍾,一時群魔並起,人間再降苦難,各路英雄豪傑為了萬民的生存投入到浴血奮戰中來……

    遊戲操作方式:

    以虛擬頭盔為輸入輸出設備,通過分析人的意識,直接控制遊戲中任務的各個動作及行為。

    遊戲中疼痛擬真程度:

    分為:100,90,80,70,60,50相對程度來說,經驗也是按擬真程度決定的!例如10點經驗!程度100時候,經驗是10點!50的時候,就是5點了!

    遊戲等級設定:

    遊戲分為戰鬥等級,生活技能等級,戰鬥技能等級!

    戰鬥經驗:以100起步,2級200,3級400,4級800依次乘2遞增!

    生活技能經驗:等級提升越高,工作效率跟成功率越高。第一次為10個經驗升級,第二次為50,以後依次遞增50,10級為滿級,宗師級需要到達滿級後再做多次或經過特殊奇遇才能突破。

    戰鬥技能:需要自己領悟或者到達一定級別遊戲角色自帶技能(自帶技能非常少)自動出現或者買技能書修煉!技能使用一次為1經驗,最高級別5級,1級100次,2級1000次,依次多加一個零!

    屬性點:

    力量:每升一級自動加一,加1後攻擊多1-1。

    體制:每升一級自動加一,生命加20。

    敏捷:每升一級自動加一,遠程攻擊增加1-1。

    智力:每升一級自動加一,魔法攻擊增加1-1,精力加20。

    魅力:不自動增加,出發特定條件後才增加!

    防禦:每升一級自動加1-1。

    攻擊:每升一級自動加1-1。

    錢幣兌換:

    遊戲中錢幣跟現實生活中的錢幣可以進行兌換,100銅幣=1銀幣,10銀幣=1金幣,1金幣=1人民幣。遊戲中怪物初boss級怪物必定會爆錢幣之外,其它小怪物爆出錢幣的幾率不大於0.0001。(如果爆率太大了,估計遊戲發展商都沒辦法活了啊)沒個帳號都在建立的時候遍在中國人民銀行自動生成一個儲值卡,可以講遊戲中的錢幣兌換成人民幣取出,也可以把人民幣存進儲值卡中,作為在遊戲中的開銷。交易稅為0.01。


    裝備:

    遊戲中裝備分為,布系列、獸皮系列、絲綢系列、銅甲系列、鐵甲系列、青銅系列、白銀系列、黃金系列、暗金系列、風雲系列、仙家系列、聖器系列、神器系列!總共13個系列。每個系列都包括頭盔,上衣,褲子,護手,鞋子。遊戲還有10大神器,聖器則沒有記載!都等待玩家去尋找。首飾有項鍊、手鐲、戒指。裝備可以從怪物身上獲得,不過幾率比金幣的爆率還要小10倍,也可以通過遊戲中的生活技能鍛造,湊齊需要的物品便可以鍛造,不過初級的成功率相對比較低。

    遊戲地圖:

    地圖是按照中國地圖的真實大小,真實地理環境製作的,不過不會是現在的樣子,是上萬年前的樣子。最先進的交通工具為馬車,玩家也可以自己騎馬,比馬車稍微快點!高級玩家通過奇遇或完成特定任務後,系統獎勵的寵物也可以當坐騎!寵物的能力要強好多!體型比較大會飛行的寵物更是絕好的交通工具,不過寵物出現的幾率就更小了!怪物除60級以上的怪物有0.0000001的可能會爆出寵物卵外,其他就必須依靠奇遇跟任務了。

    寵物:

    寵物是玩家最忠誠的戰鬥夥伴跟朋友,只要它認主後就不在叛變,不過認主方式不做通報,有待玩家自行領悟!寵物認主後死亡會將自身的精華凝結成另外一個寵物卵,未認主即死亡的寵物不會留下任何東西!寵物大多是怪物,神獸的幼體,由玩家從小撫養起來的!也有系統獎勵的四方神獸卵!青龍、白虎、朱雀、玄武。高級的寵物擁有強大的戰鬥力,是玩家努力尋找的對象!遊戲中,要經常跟陪寵物聊天(寵物級別到達15級後,能用意念跟自己的主人交談)給寵物餵食,寵物食物有怪物屍體,奇珍異果,百年以上修行的boss才有的內丹。飢餓度為零時寵物便會死亡,不管認主與否,都不會再留下寵物卵!寵物級別跟主人級別同步,打怪所得經驗,主人與寵物均分。

    房屋:

    房屋可以通過生活技能建築由自己採集磚石木材自己建造,也可以到城市的管理員那裡申請房屋建築,申請成功後系統收取一定的資金便為你建造你申請位置及規格的房屋。例如:村子為村長,大點的城市為衙門的縣官,再大就是皇宮的丞相!當然價格也是不菲,平民房屋需要500金幣,一般房屋8000金幣,四合園十萬金幣,別墅100萬金幣!又因在好的地段需要適當增加了10-20的資金!房屋還有商業房屋:如酒館、茶樓、藥房、兵器鋪、防具店、首飾店、礦場!店鋪有初級店、中級店、高級店。初級店需要資金1萬金幣,升級為高級店需要10萬金幣,高級店100萬金幣!對國家做出重大貢獻,國家也可能獎勵玩家房屋!

    怪物:

    初級怪物是普通生物因魔性入體,而變成的怪物,能力相對比較弱。

    中級怪物是各種魔兵,殘忍凶暴,能力較強。

    高級怪物是魔王侍衛軍,比起一般魔兵要強上10倍。

    終極boss為混沌魔王。

    每種怪物都有小boss!初級怪物boss死亡後2小時刷新,中級4小時,高級6小時!

    pk:

    遊戲不提倡pk,對惡意pk會採取懲罰!

    惡意pk玩家時,pk方玩家3分鐘內,身體會發出粉紅的光,這時候別的玩家可以隨意pk該玩家,而不會有懲罰!發光者死亡會隨即掉下身上或者包裹里的一件物品!

    惡意pk致使玩家死亡,被pk死亡的玩家可以到衙門申請懸賞追殺,金額由玩家自行決定!

    pk方玩家半小時內會持續紅光,殺死玩家越多光的顏色越深!殺死一個玩家罪惡點增加1,當罪惡點持續到20時!罪惡點多一,玩家恢復正常狀態時間增加半小時!該玩家如果被別的玩家殺死,那麼他身上的裝備物品會全部爆出。當一個玩家罪惡點到500時,就成為惡貫滿盈的大惡魔,系統會對該玩家進行天誅。該玩家裝備、寵物沒收,級別降回0級。請玩家慎重!

    死亡:

    玩家遊戲中死亡會做出部分懲罰!1-10級前死亡沒有懲罰!10級以後死亡,經驗降低10。裝備以0.1的幾率掉一件!

    幫會:

    當玩家等級達到40級後,可到皇宮兵部尚書那裡去申請建立幫會,需要虎符一個,100萬金幣,20個等級20以上的玩家響應既可建立。建立後可申請建立自己幫會的城鎮!需成員1000人以上!再交納100萬金幣,既可申請建立城鎮!建立城鎮後測試幫會能力,系統在城鎮建立完成後的第48小時後,4批25-40級的怪物對城鎮展開攻擊每批帶10頭boss級怪物!承受住攻擊並且把怪物全部消滅的證明有守衛城鎮的這個能力,堅守不住的,將取消城鎮,100萬金幣將不做反還。如再建城鎮需要再交納100萬金幣!

    玩家5級前只能在新手村,5級後可通過村長出新手村!

    商店在2次公測前,不提供商品出售!

    遊戲注意:

    本遊戲通過玩家意識進行遊戲,消耗玩家的精神力,當精神力少到傷害玩家的時候,我們系統會發出警告!請玩家配合,主動下線!3次警告不聽者,系統強制結束玩家遊戲!

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