18世紀的亡靈帝國 103 暴兵

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    「骸骨騎兵的防禦力有點弱啊,和普通的人類騎兵沒什麼區別,而且負重能力和骷髏兵一樣脆弱,無法穿戴鐵甲,只能拿著武器『**』上陣……

    不過,骷髏本身就比人體生存力強大,只要不被擊中頭顱和主幹脊椎骨,身體沒有被拆掉,就能一直戰鬥下去,再加上骸骨騎兵不亞於人類輕騎兵的速度,倒是蠻適合在如今的槍炮戰場上馳騁。筆神閣 www.bishenge。com」

    由於歐羅巴大陸進入排隊槍斃時代,除了身體素質強悍的正式騎士及更強的『高手』外,鎧甲這種東西基本上已經進了歷史博物館,或者是被回爐重造製作實用的騎士板甲。

    因此,甲裝重騎這一兵種在人類國度里已經消失,只有財大氣粗的教會審判軍還保留。

    各國步兵已經進入了輕裝化時代,僱傭兵一般會穿戴各式各樣的皮甲,國家常備軍則往往會穿戴款式一致的華麗布料軍裝。

    至於普通的騎兵,除了正式騎士外,幾乎都是清一色的輕裝騎兵,不會再穿戴在火槍面前一捅就破的鐵甲。

    所以說,賽里斯的骸骨騎兵這類輕裝騎兵,也算是順應了時代潮流。

    就是消耗的血肉能量有點多,無法大規模召喚。

    除此之外,骸骨騎兵還有一個好處,和鐵甲殭屍與骷髏勇士裸裝出陣不同,骸骨騎兵呼喚出來後,會天然自帶一個鋒利程度不亞於精鐵馬刀的白骨馬刀,這也是骸骨騎兵唯一的武器,可以為賽里斯節省一批武器列裝的花費。

    由此,賽里斯也明白,殭屍一脈和骷髏一脈的兵種,都是裸裝出陣,武器裝備都需要賽里斯額外添加,而其他特殊的兵種,卻不用如此。

    比如食屍鬼和骸骨騎兵。

    「核心的骷髏兵還是需要製造的,以我現在的火器儲備,拉出一支2000骷髏兵火槍團還是可以勉強做到的,剩下的血肉能量最好製造其他兵種。

    冷兵器不缺,鐵甲殭屍沒什麼影響,而且鐵甲殭屍的負重能力遠超其他亡靈兵種,給他們套上騎士板甲或許不錯。」

    在賽里斯的構思中,漸漸形成了四大兵種體系。

    輕裝近戰突襲兵種——食屍鬼。

    主力火槍團——骷髏兵。

    步兵坦克肉盾——鐵甲殭屍。

    快速機動的騎兵部隊——骸骨騎兵。

    這一體系將會成為賽里斯沒有晉升三本黑暗城堡前的標配兵力組成。

    以賽里斯前世里多年的魔獸爭霸被虐經驗,大概、或許、可能、應該……會有用吧……

    升級兩個亡靈建築和晉級亡者大廳,消耗了相當於一萬二千具普通品質人類屍體的血肉能量,賽里斯也明白了晉升消耗里所描繪的『至少』兩個字的含義……

    大墓地儲備了一個中級狼人的心臟,理論上應該可以節省一千具普通品質的人類屍體血肉能量,結果三個亡靈建築,每一個消耗的血肉能量都要在理論數值上多出幾百個,合在一起,竟然達到了上千具普通品質的人類屍體血肉能量!


    顯然,晉級消耗信息里顯示的,都是保守估計的最低數值,零頭是不計算在內的!

    好在,製作亡靈士兵的消耗誤差不算大。

    剩下的兩萬具左右普通品質人類屍體血肉能量,賽里斯先是製作了一千二百多個骷髏兵,加上原本的七百多個骷髏兵,剛好湊齊一支2000骷髏兵火槍團。

    賽里斯繳獲的戰利品火器外加這段時日蒂米什瓦拉城打造的兩位數火槍,全都搭了進去。

    幾個月時間過去了,蒂米什瓦拉城僅僅只給賽里斯貢獻了幾十桿燧發槍,可想而知蒂米什瓦拉城的生產力多麼落後!

    鐵匠鋪打造槍管幾乎全程由人力手工一點點敲出來!

    這時候,賽里斯不禁想起工業革命的好處來,由機器來打造武器才是大規模生產的前奏啊!

    然而,歐羅巴大陸的第一座蒸汽機動力的工廠,坐落在大不列顛島,距離賽里斯所在的匈牙利王國遠著呢……

    就工業發展程度來講,大不列顛島的英國當屬第一,其次是法蘭西王國和義大利半島,至於其他國家,則連工業革命的門檻都沒跨過去,還停留在水力、風力和人力的階段。

    武裝了2000骷髏兵之後,賽里斯發現剩下的一萬六千多具普通品質人類屍體的血肉能量,僅僅能製造160個二本亡靈兵種!

    這性價比,讓賽里斯十分無語……

    他不得不將之前設想的兵種架構調整再調整……

    為了儘可能撐起兵力,賽里斯乾脆放棄了大規模製造二本兵種的想法,拿出六千具普通品質人類屍體的血肉能量,製造了1200個食屍鬼!

    當食屍鬼遍布荒蕪之地後,賽里斯突然發現一個問題,製造亡靈兵種的血肉能量消耗理論數值並不是一定的,製造數量累計過多時,會產生額外的血肉能量消耗。

    實際上每一個亡靈兵種製造後,都會在理論數值的基礎上多出那麼一丟丟消耗,單個製造看不出這種消耗,但當數量多達上千個後,這種消耗將會變得十分可觀!

    結果,本來1200個食屍鬼只需要消耗相當於6000具普通品質人類屍體的血肉能量,卻愣是多消耗了幾十個普通品質人類屍體的血肉能量!

    好在,這種多餘的支出不多,財大氣粗的賽里斯能負擔得起!

    剩下的一萬多普通品質人類屍體血肉能量,賽里斯打算作為對二本亡靈兵種的測試。

    鐵甲殭屍和骸骨騎兵各打造了50具,剛好將血肉能量消耗一空!

    其實,賽里斯根本沒有對數量只有100個的二本兵種抱有太大期望,之所以打造他們,只不過是因為打造骷髏兵沒有多餘的火器裝備,打造食屍鬼數量太多只會淪為敵人槍炮的靶子。

    再加上賽里斯對二本亡靈兵種的期待與好奇,所以製造了這100個二本亡靈士兵。

    至於骷髏勇士,則直接被賽里斯無視掉了,因為骷髏勇士哪怕是從理論數據來看,也顯得很是雞肋!

    沒有任何突出的特點,價格還死貴,賽里斯乾脆把骷髏勇士放棄。

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