CSGO:我的超能力每周刷新 第142章 全新的【傳奇訓練場】與概念神

    熟悉dpg的網友當然知道這是節目效果。

    但max+里也有不少玩家是在國服開服後才入坑,對圈子裡的情況了解不多。

    許多不明真相的水友,還真的有點擔心dpg的隊內氛圍。

    畢竟奪冠後便分崩離析的例子,也不是沒有。

    ti6的冠軍wings就是最好的前車之鑑。

    即便拋開所謂ace聯盟的制裁,wings的幾名隊員其實在ti6開始前就已爆發過嚴重的內訌。

    新入坑的玩家,很多人其實都不知道dpg隊內的具體情況。

    這萬一major還沒開打就內訌,豈不是壞了?

    隊員實力強是強,但是在隊內不和的前提下又能發揮幾分呢。

    再說。

    原野的採訪幾乎是最狂的那一檔,比隔壁的森破狂的程度都要高一檔,網友們很難不擔心。

    max+里,還真有水友擔心了起來。

    【這不是真的吵起來了吧?下一個wings?】

    【快進到隊內矛盾,然後dpg拆隊,amanek和傑克離隊,niko將自己的天賦帶到dpg。】

    【那種事情,不要啊!】

    【指揮是這樣的。負責剛槍的槍男只需要全身心的投入到架槍當中,聽命行事,奮力架槍就行,可是隊伍里的指揮要考慮的事就多了。】

    【這屆major也對我們國內玩家太不友好了吧,tyloo缺席,dpg內訌,就沒有好一點的消息嗎?】

    【好消息還是有的,259的指揮非常靈性,我感覺他必然會成為cncs最傳奇的指揮!】

    當然。

    即便max+的版主不怎麼管節奏。

    許多熟悉dpg的水友還是自發的解釋了起來。

    這是整活。

    與「一個賽季練一個納爾有那麼難嗎?」不同,原野說出那幾句話的方式幾乎是「棒讀」。

    再說,dpg的整活其實也不少。

    maniac自發剪輯的major紀錄片裡,就記錄了平時vlog的不少花絮。

    其中,整活的地方很多。

    就比如戰績板上maniac改掉叉車和nuke的訓練賽數據,就被做成了紀錄片花絮的一部分。

    又比如,前段時間的super  dpg。

    在dpg官方推特最近發布的vlog里,maniac明確說了這套戰術研究出來就是給對手用的。

    大家都覺得好像是真的,卻又有那麼點不敢相信。

    畢竟別的隊伍用super  dpg一把沒贏過,而dpg用的那兩個回合反而都成功了。

    誰都不知道是煙霧彈還是什麼。

    但是。

    熟悉dpg的觀眾都知道,dpg的vlog也就看個樂。

    畢竟前段時間,他們還拍了一個原野和ropz拿法棍追著zywoo的視頻。

    整活的意思偏多。

    再說隊內真的出了問題,估計也不會發出來就是了。

    只能說,max+的社區水友們真的很忙。

    還是那句話。

    社區是這樣的。

    現場打比賽的選手只需要全身心投入到比賽中,默默打遊戲就可以,但是後方觀眾要考慮的事情就很多了。

    1月7日。

    原野抵達波士頓後的第二天。

    他久違的沒有刷社區論壇,而是使用了【傳奇訓練場】的練槍功能。

    在前兩天系統更新後,【傳奇訓練場】也更新了殘局模式。

    難度的檔位分為很多檔。

    最簡單的殘局模式是1v5,不過對手不是太強。

    原野只是進去看了一眼id,就默默地退了出來。

    ponk、fywoo、people

    這些id一看戰鬥力不強。

    於是他看向了最後三檔。

    【噩夢】

    【深淵】

    【不可知】

    嗯

    先從【不可知】開始吧。

    地圖來到煉獄小鎮。

    原野看著眼前的1v5下包殘局,剛想按下tab看看對方什麼水平,耳邊就傳來「噗」的一聲。

    【櫻島麻衣使用awp爆頭擊殺了aurora】

    原野:

    這是真大哥。

    他在三箱還沒露頭,就被警家的大狙穿死了。

    能玩?

    原野果斷退出,打算試試深淵難度。

    結果,對手的隊伍里又是那幾個熟悉的id。

    nice、dreamer、aether

    這次倒是能玩了,不至於莫名其妙被穿死。

    問題是打的也太艱難了。

    守包殺兩個幾乎已經是極限。

    對面幾乎都是看到就一槍秒殺,並且配合無比嫻熟。

    這麼練下去的話,似乎也起不到太大作用。

    畢竟即便是巔峰期的niko,也沒有這麼恐怖的實力。

    他考慮再三,退而求其次的選擇了【噩夢】模式。

    這次對手的名字倒是那些他熟悉的職業選手了。

    只不過id後面加了一些後綴。

    niko(冷靜的)

    im(有信息的)

    電子哥(幸運的)

    s1mple(與zywoo性格互換的)

    zywoo(與s1mple性格互換的)

    什麼csgo概念神。

    不過。

    原野進入遊戲後打了兩局,發現還是能玩。

    即便他這兩次1v5的殘局都沒能最終贏下,但是至少觸碰到了勝利的可能。

    不像打櫻島麻衣時,幾乎連個人都看不見就被穿死。

    還行。

    職業賽場的強度有點低。

    而這個殘局模式,剛好能給他上上強度。

    打不贏也無所謂,至少能讓他感受到久違的壓力。

    應該說久違且適度。

    在打了三十多個1v5殘局後,原野終於好不容易贏了一把。

    畢竟即便他很強,但是想1v5這些「概念神」,還是十分有難度的。

    對面幾乎不會給他將殘局拆分成五個1打1,而且道具運用都十分針對。

    到後面,由於狙擊槍的拉栓實在是太容易被針對,他還是迫不得已拿起ak才勉強完成了一次1打5的殘局。

    也太難了

    不過想想也是。

    就哪怕是賽場上的明星選手,一輩子甚至可能都沒有一個1v5殘局。

    他面對的還是這些明星的最強形態。

    打的艱難也屬實合理。

    不過原野還是打算放鬆放鬆。

    【傳奇競技場】打起來,還是壓力太大了。

    原野當即開播轉戰fpl。

    按理說,隊伍打major時的訓練理論上是很少有選手開直播的。

    但一來原野是dpg的老闆,二來打的也不是訓練賽而是fpl,所以其實也無所謂。


    隨後。

    他剛一開播,便又看到直播間有不少彈幕彈出。

    「夜貓子真多啊。」原野看了一下時間。

    華國應該已經是半夜了。

    簡單的寒暄了幾句,原野便進入了fpl的匹配界面。

    打歐服延遲太高,他乾脆直接玩起了美服。

    反正現在幾乎所有的職業選手都在波士頓,fpl美服也不愁沒人。

    頂多是排到了路人質量低一些。

    但這也無所謂。

    他主要是為了裝車職業選手。

    有彈幕想讓他喊上載物或者ropz一起打,但是原野只能小熊攤手。

    不是不能一起打。

    主要是fpl的選馬機制,會導致他們兩個人分別排到兩支隊伍當中。

    以他和載物或者ropz的分數,只要一起排,幾乎可以確定會成為兩邊的隊長。

    排隊的間隙,不少彈幕也不斷提著問題。

    其中最多的一條,或許是對於槍法和意識的爭論。

    自從csgo出現以來,很多玩家其實就對一個問題爭論不休——是意識更重要還是槍法更重要?

    支持槍法和意識的玩家各執一詞。

    有人認為是槍法,畢竟csgo的本質是一款對槍遊戲,所有的一切都是為了最後打贏對槍。

    也有人認為是意識,畢竟意識是一種很抽象的概念,而槍法只需要勤練就能提升。

    並且,阿杜在之前的一次活動中單挑不敵大地球,讓許多水友認為槍法是路人和職業差距最小的一部分。

    望著匹配中不斷增加的時間,原野隨口閒聊:

    「意識的確是很重要的東西吧。」

    「而且跟你們很多的說的一樣,槍法槍法是路人和職業差距最小的一部分。」

    「但是你們有沒有想過,職業玩家之間,槍法其實是差距最大的一部分。」

    原野給出了新的觀點。

    就先不提他。

    就說日後著名的「托哥時代的一個平平無奇的突破手donk」,在均勢的正面對槍中幾乎鮮有失敗。

    職業選手之間的槍法差距真的很大。

    比如你讓大表哥守一個點,讓donk突破一個點。

    只要大表哥站的不是什麼超級歇逼位,那donk的突破估計十次能打贏九次。

    反而是意識呢?

    其實大多數選手的意識,看不出明顯的差距。

    哪怕是那些所謂的「笨蛋槍男」,都能靠著自己的遊戲理解拿下不少殘局。

    但是槍法的差距真的在某些選手之間十分巨大。

    閒聊之間,匹配成功。

    在十個人的名字裡面,原野看到了一個十分討厭的id。

    ——2k。

    美好的一天,從看到2k結束。

    選馬時,原野刻意的避開了2k。

    不過最終淪為「自動馬」的蕉蕉,最後還是分到了原野這邊。

    原野嘆了口氣,準備趕緊結束這場無聊的對局。

    至於彈幕?

    其實有許多彈幕倒是想刷「華人之光」的,畢竟2k也是現役成績第二好的「華人」選手。

    只不過2k自己不認就是了。

    而且有著原野珠玉在前,2k的成績反而有些不值一提了。

    原野難得的沒有跟隊友交流。

    2k倒是看到aurora這個名字後十分興奮。

    他難得的在語音里說著「粵語」:「aurora?我可太想挑戰dpg了。」

    「真的很期待能在major的舞台上遇見你們,那樣的話比賽一定會很有趣吧。」

    「想想就覺得刺激呢」

    原野笑了笑:「我也很期待我們相遇的時候呢」

    這場fpl,並沒有持續很久。

    遊戲中的對手並不是很強,原野又是以一場超高的rating結束。

    2k在遊戲結束後,倒是沒一開始那麼激動了。

    他意識到了似乎有些不對。

    原野有些冷漠沒什麼,畢竟c9也拒絕了dpg的訓練邀請。

    但是問題是,aurora的狀態怎麼還是這麼誇張。

    2k依稀記得,前段時間aurora這個賬號的rating還在1.6附近,而他最近平均rating已經飆升到了1.8。

    誇張的不能在誇張。

    再看看每場遊戲的rating呢?

    最低的幾場也在1.3與1.4之間徘徊,點開數據面板就會發現原野不是狀態下滑了,而是隊友都在殺,原野找不到人殺。

    超過森破的天才固然可以針對但是超過了太多,2k也有點不知道能不能針對了。

    翻了幾頁都是差不多的數據,2k不禁倒吸了一口涼氣,為全球變暖又做出了一點卑微的貢獻。

    其實,在dpg第一次奪冠時,他就感覺原野怪怪的。

    但是他也說不出來哪怪,只是單純的覺得原野很強。

    現在。

    在打完這場fpl,翻看了原野的fpl和hltv數據後,他終於找到了不對勁的地方。

    原野的數據似乎一直在螺旋式的增長。

    選手狀態有起落很正常。

    大部分選手的rating都不是一成不變,而是每場比賽都有所不同,只不過最終隱隱趨於一條直線。

    而原野呢?

    不但rating的起始點很高,最終還會趨於一條向上的曲線。

    似乎狀態不會變的。

    2k終於明白問題出在哪了。

    別的選手,練習了狀態可能會變好,怠惰了狀態可能會變差,而收到賽程和狀態的影響,遊戲中的表現也會起起伏伏,像是潮汐一般。

    而原野呢?

    仿佛像是在玩一款遊戲。

    升級了,便不會再掉級。

    更像是小說里的那種「一證永證」。

    無論是很久沒有打比賽,亦或者是被密集的賽程消耗了體力,原野的狀態似乎都沒有什麼太大的變化。

    而且就連群里聯賽被針對後,數據和表現其實也沒有下滑。

    這就問題很大了!

    想清楚其中關鍵的的2k面色凝重。

    他之前為什麼在語音里說想遇到dpg?

    因為他們其實在暗中,準備了不少針對原野站位的戰術。

    很多選手,一旦被針對後手感就開始下滑,從槍男變成「大賽軟腳蝦」也是很正常的事。

    但是其他隊伍就沒針對過原野嗎?

    明顯不可能。

    頂多是沒有針對到每一個細節,至少針對肯定是做過的。

    可原野的表現下滑了嗎?

    並沒有。

    這怎麼玩?

    「似乎我們的賽前布置,不一定有用啊。」2k忿忿不平。

    他們似乎只能寄希望於道具了。

    畢竟原野的搶點十分積極。

    而他們的教練組,則是設計了好幾套針對dpg搶點的道具。

    如果原野能在比賽里和電子哥一樣,每次開局先掉個六七十血,似乎c9也不是完全沒得玩。

    2k想到這點了點頭。

    這可是自己的「家鄉主場」,c9無論如何也不能在這裡輸掉比賽。

    他深吸了一口氣,繼續點開了hltv的匹配,默默地給自己加油打氣。

    「會贏的。」

    (本章完)

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