LCK之職業女選手 第四百六十三章 你想,那你就能學的麼

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    不過……

    接下來we的這一波配合,也不可謂不訓練賽有素。

    有時候,你看we的比賽,就感覺五個人是一個人,他們每個人都會有自己的明確分工,也正是這種分工明確的配合,才能打出如此讓人賞心悅目的操作。

    開局。

    按照國際慣例,藍色方的下路雙人組都肯定會往藍色方下路三角草叢走。

    首先占住視野。

    而we,要抓的也正是這一點。

    事實上,當藍色方dwg的下路雙人組路過下路三角草叢的時候,跟we這邊五人抱團進小龍坑找好位置的時間,其實是差不多的。

    所以……

    we就做了一個很膽大的嘗試,因為知道dwg下路雙人組此時極有可能就正好在三角草叢裡站著。

    因此輔助missing這邊,計算著時間,也是盲視野直接閃現上去,以幾乎是貼身的姿勢,甩出自己的e技能。

    其實……

    這是一個十分冒險的舉動,正常人是絕對不會這麼玩的。

    但是qzx畢竟不是什么正常人,這套配合,她們在路人局已經練過了至少二十次,除了部分不講道理,沒有按照既定計劃來三角草叢占位的,她們成功拿下一血的概率是百分七十,而且,兩個一起殺的概率也有百分之五十。

    那也就是說,這個險,還是值得去冒的。

    只是……

    要想這麼做能夠達到效果,必然不是那種隨便發揮發揮就行,而是必須要有一定的訓練,比如說,誰負責插眼,第一個技能先學什麼,這一切都必須在每個人的心中,有一個提前量。

    所以說……

    這一次開局就拿下兩個人頭,並非是qzx臨時指揮那麼簡單,而是經過了正正經經的訓練,並且,還對接下來的每一步,每個人的心中都十分清楚,而且很有底氣的那種。

    正好!

    這一把,dwg的下路雙人組就來了,而且,輔助在前,ad在後,兩人相差最多不過兩個英雄左右的身位。

    當missing直接從小龍坑閃現上去的時候,事實上,就連missing都不知道自己能不能e到人,但是從過往的數據可以看出,他們有至少百分之七十的概率拿到一血,既然we這一把選擇要在下路打開局勢,那麼,這百分之七十的概率,足夠讓他們鋌而走險了。

    missing閃現上去直接甩e的同時,打野beishang這邊,則是負責放眼,從小龍坑給三角草叢放眼,也是十分講究的,一般人若是完全沒有經過訓練,肯定放不好,要麼就是放到草叢外面,要麼就是距離超出了,英雄自動導航,英雄不受控制,自己走出小龍坑。

    不過beishang顯然這一次也並沒有失誤。

    當有了視野以後,舊夢的女警此時便可以開出第一槍了,a一下,與此同時,摸rgan的奧恩秒學e,在婕拉的控制技能控制時間結束之前,奧恩閃現,一個e技能熾烈衝鋒,直接又把正好路過被e技能貼身捆住的dwg下路雙人組再次擊飛。

    beishang這時候也是閃現過牆跟上,q技能觸發加速一頓亂a,dwg下路雙人組剛剛從安恩的e技能下來,接下來,迎接兩人的又是舊夢女警的夾子。

    因為人飛在空中,正好落地之時,又踩在夾子上面,所以英雄根本連動都沒有動過,甚至……

    issing把眼做到了三角草叢靠下路塔,以及去往石甲蟲的那條路上。

    五人這一番配合,可謂是心機算盡,而且,配合得也是極為讓人亮眼。

    對面dwg是ad寒冰先死,然後輔助巴德被殺時,we這邊五人還稍稍地讓了讓人頭。

    然而……


    其實這些配合精彩之處,還不僅僅在於此,甚至,就連we五人在龍坑開戰前的站位,那也都是有講究的。

    畢竟,英雄是碰撞體積的,這時誰站前面一點,誰站後面一點,那也必須事先要安排好,不然,如果都擠在一團,那可能,qzx的佐伊就不能在龍坑下面a那麼多下了。

    qzx的佐伊是作為最後手,如果對面有淨化、閃現,想逃,那麼為了拿到人頭,qzx就會考慮是否選擇閃現跟上,而且學e技能,把對方給留住。

    qzx估計ghost在看裝備欄、符文配置,或者是鼠標剛好移動到別的地方去了,沒有機會第一時間解除危機,不然,剛剛,他如果是手快一點,應該能第一時間淨化、閃現,嘗試著逃跑。

    解說看完。

    米勒:「我擦!只能說we的膽子是真的很大。」

    娃娃:「我覺得,這其實應該說是自信。」

    記得:「但是這也太自信了,如果人沒抓到,那三個閃現,we這一波可能就很傷了。而且上路沒了閃現,一級還學的是e,那直接就炸了。」

    米勒:「我認為,敢指揮這麼打,那肯定是對對手有過研究的。不過敢用這套路,也是膽子十分大。這是屬於硬保下路,就算不惜一切代價,也要保住下路,讓下路起飛。」

    各大酒吧觀眾看完。

    一個個也都嗚哇鬼叫。

    甚至……

    還有粗俗一點的,就是直接大喊『給我殺!』

    當然,還有喊什麼missing牛逼,舊夢牛逼。

    殊不知……

    這些年輕人真的是完全不懂啊。

    qzx才是幕後操縱這一切的人。

    雖說她在這一波團戰中,也就是站在龍坑下面隨便地自動平a了幾下。

    看似,存在感少得可憐。

    團戰結束。

    we這邊該回家的回家,再重新出門。

    甚至,時間上還來得及回到線上。

    而dwg這邊,開局不利,倒也沒有對他們造成多大的心理影響。

    將對面每個人的閃現時間,都做好了標記,僅此而已。

    說實話,自從s9qzx奪冠以後,showmaker就研究了不少qzx的打法。

    然而只能說……

    感覺這東西,他還是學不太來了。

    因為qzx的打法從來就沒有固定的。

    又或者說……

    她並非有一個明顯的特點,可供你去參考,非要說得話,那就是她的技能命中率,操作,那都是屬於十分頂尖,失誤極少,可學這個沒用啊,而且操作這東西,每個人都有每個人的風格。

    就像是你想學rookie,你想,那你就能學的麼,不可能的。

    所以,qzx真正的內核還是指揮,只是……

    好像她的指揮,也就更難學了。

    實話實說,遇到別的中單,他許秀都不怕,但唯獨對上qzx,此時,他感覺,壓力還是有不少的。因為,你無法判斷,她接下來會做什麼。測試廣告2



  
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