LOL之掉落系統 269.這打的什麼鳥比賽,氣死歐咧!

    測試廣告1米勒開始分析局面:「俠隊這邊上中野都有劣勢,馬哥雖說一次都沒死過,但是對面畢竟是洛霞呀!現在整個俠隊有點沒有生機的感覺……」

    娃娃隨口附和:「確實,現在很需要有人站出來,但是中野都存在著較大劣勢,而且打野還沒到六……

    即便到達六級,以螳螂目前這個發育來說,也就是一個偵察兵而已……」

    米勒接著說:「是挺難混的,而且平少回家率先做出了暴風大劍,馬哥也不會很舒服……」

    娃娃突然話鋒一轉:「俠隊這邊有動作了,覺得不能再這麼拖下去了,好像是要對最肥的佐伊動手——」

    娃娃眼力不錯,俠隊這邊確實糾集了上中野三兄弟準備越塔——

    塞恩從塔後繞過來堵截,同時承擔扛塔的重任,岩雀則用大招封路,然後和螳螂一起從正面突擊——

    佐伊猝不及防被三人堵死在中路塔下,幾乎毫無還手之力就被螳螂+岩雀一套帶走,人頭被硬幣哥收下——

    像俠隊之前一般都是由中單承擔遊走的重任,但是這次居然一反常態由上單對中路發起,打了nw一個措手不及,佐伊說沒就沒……

    佐伊的死為團隊為敲響了警鐘,現在雖然優勢不小,但畢竟時間還早,後面什麼事情都有可能發生……

    還沒到勝券在握的時候,於是nw只能更加盡心竭力的做好視野和防守……

    ……

    7分半鐘下路風平浪靜的對刷被劉青松打破,其實也沒什麼特別的,就是對線的時候劉青松感覺到一個不錯的機會,認為可能很有機會開到燼,於是他就直接動手了……

    當然為什麼早不動手?晚不動手?偏偏這個時候動手?

    當然還有一個原因就是打野來了,奧拉夫正好刷野刷到下半區,況且兵線正好合適,只要開到對面adc,奧拉夫就可以跟上……

    劉青松判斷很準確,洛的盛大登場越過輔助塔姆,直接抬起了後方的沒有思想準備的燼……

    畢竟一般動手第一目標應該是塔姆,馬哥也沒想到對面思路跟自己有出入……

    陳平馬上跟上輸出,當然塔姆的反應也不慢,燼的血量才掉了1/3不到,塔姆立刻把它吞下肚,然後交出閃現往塔下跑……

    不過由於兵線距離外塔還有一段距離,這也給了奧拉夫切入機會,奧拉夫直接對著塔姆開著掠食者,從河道穿插過來一聲「德瑪西亞」,加入追擊的行列……

    雖然馬哥被吐出來第一時間就閃現治療全交往上跑,但還是被奧拉夫的飛斧減速,然後陳平補上輸出,最終燼被奧拉夫e技能直接劈死……

    現在rw四條線人均至少陣亡一次,悲劇的上單阿光還死了兩次……

    剛剛因為圍殲佐伊帶來的一點心理慰藉,馬上蕩然無存……

    佐伊雖說送出了全部的人頭(2次),好歹自身也有兩個人頭入賬,8分鐘2-2還有61個補刀——

    經濟哪怕不是全場第一,至少前三肯定沒跑了,也沒什麼可擔心的……

    ……

    就在眾人為俠隊捏把汗的時候,場上局勢又發生了變化——

    佐伊抽獎抽中了岩雀,越過牆遠距離睡到了在上半區河道排眼的岩雀,然後馬上接飛星一套將岩雀打成殘血……


    奧拉夫本來準備幫忙佐伊拿藍,一看有機可趁,馬上放棄藍buff直接沖向殘血的岩雀……

    不過由於奧拉夫的掠食者和大招剛剛在下路已經用了,再加上距離也沒那麼近——

    等他跑到岩雀身邊準備丟飛斧的時候,岩雀已經清醒過來,直接一個岩凸把他頂了回去……

    岩雀反手q技能一路跟著丟石塊,將奧拉夫的血量壓到一半左右,此時開大的雙buff螳螂突然隱身從岩雀背後殺出,目標直指奧拉夫……

    沒大的奧拉夫很快被螳螂追死,岩雀因為自身血量不多,只是幫著丟了幾塊石頭,所以沒有參與追擊行動……

    等到佐伊技能cd,繞過牆慢慢趕到戰場中心已經遲了,不過貼身的睡還是嚇出了螳螂的閃現……

    奧拉夫的陣亡和佐伊還不太一樣,要知道這可是一個1-0-3的奧拉夫,前期打野但凡一死,最嚴重的問題就是會斷自己節奏——

    不得不說,本來這個螳螂被壓的都沒法玩了,野區見了奧拉夫只能躲著走。文師閣 www.wenshige.com

    但是奧拉夫死一次,而且還給螳螂拿到人頭,那麼就可能縮小野區的實力差距,這個帶來的影響是深遠的……

    要知道在此之前,奧拉夫的戰績是1-0-3,而螳螂是1-1-0。

    然而螳螂殺佐伊拿到助攻,殺奧拉夫拿到人頭,因此現在變成了1-1-3和2-1-1,形勢已經完全不太一樣了……

    對奧拉夫來說,死了一次局勢尚可,但是他也只有這一次犯錯的機會了,如果說再死一次,那麼局勢很有可能逆轉由rw掌握主動權……

    要知道奧拉夫是前期英雄,而螳螂是後期英雄,螳螂即便是前期沒節奏也問題不太大。

    但是奧拉夫一旦前期帶不了節奏,那麼基本上就徹底淪為雞肋了……

    ……

    接下來陳平宣布轉為全面防禦,局勢陷入了詭異的「和平期」,打野不再盲目出動,而是等待必殺的好機會……

    就這麼默契的發育了五分鐘,卡薩終究還是在控圖上更勝一籌,13分鐘帶領隊友拿下第一條風龍——

    時間慢慢接近20分鐘,在此期間小夫一直沒有作為,還讓對面拿到了小龍,勝利的天平又開始向nw傾斜……

    之前就已經提到過,nw是後期超猛的無敵3c陣容。

    基本上如果十五分鐘之前,俠隊不能徹底扭轉局面的話,這把就基本凶多吉少了……

    因為往後每拖一分鐘,nw的勝率便增長一絲……

    「和平發育」是nw期望的,自從奧拉夫陣亡以後nw全線收縮,不再主動發起進攻,他們可以接受一直這麼發育到三十分鐘甚至四五十分鐘,反正他們樂意拖後期……

    俠隊雖然抓死佐伊和擊殺奧拉夫很漂亮,但是後繼無力,被nw的龜縮政策弄的無從下手。

    本來他們就是一個偏防守的陣容,你讓他們去強行進攻,這是為難我胖虎!

    最終nw憑藉開局的優勢一直保持到結束為止,採用鈍刀子割肉慢慢積累優勢,最終拖到35分鐘,憑藉無解的後期團戰能力大勝俠隊,0換5輕鬆推倒水晶……

    比賽結束的時候,俠隊全體的表情都不太好看,他們可能從來都沒打過這麼憋屈的比賽,這nw開頭建立了優勢之後就一直堅守不出,拼運營又被人家完爆——

    前30分鐘人家根本不跟他們接團,後面一打團又把他們打的找不著北……

    屮!這打的什麼鳥比賽?氣死偶咧!

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