第二百一十五章海嘯加盟,縱論遊戲12月5日,聖大旗下的遊戲開發公司,聖品網絡公司副總經理兼技術總監林海嘯提『交』了辭職報告,正式被聖大批准了。
實際上,林海嘯在離職之前,已經不受聖大的待見了。
因為,之前聖大招募林海嘯等等程序員,自主開發的《英雄年代》,運營成績並不是很理想。
今年二季度,《英雄年代》在網絡上做了大量的宣傳,但是,在免費的公測期間,每天的在線人數也沒有超過l0萬人。而隨著《英雄年代》正式實行點卡收費,在線人數開始驟降,最高在線人數降低到了不到兩萬人。原本,準備了20多組服務器,很多服務器紛紛變成了空空『盪』『盪』沒人的「鬼服」!
對比聖大引進的韓國網遊,在國內的超高人氣,每月流水多億,月盈利四五千萬。《英雄年代》這款遊戲,運營不到半年,連開發成本都沒有收回來,人氣就降低到三流遊戲的程度。
《英雄年代》的開發團隊,越發的不受重視。
對於林海嘯等人的辭職,其實早就在聖大的管理層的意料之外。而林海嘯他們主動辭職,倒讓公司高層冷笑,自己辭職最好,否則,將來被趕走,大家面子上都不好受。
於是,聖大落落大方的批准了林海嘯眾人的辭職,並未在合同中增家類似競業禁止的合同。
畢竟,「競業禁止」合同,需要額外支付一筆財務預算,在其離職的幾年內,需要繼續發一部分的工資。
而不限制其擇業,則可以省下一筆錢。
在此時的聖大,還是網路遊戲的寡頭,一家獨占國內遊戲市場半壁江山。網易難以與之匹敵,騰訊的遊戲還未正式發力。其他搜狐暢遊、完美世界等等強勁的競爭對手,這時候,還沒有正式進軍網遊冇行業。
因此,聖大也並未覺得國內會有那家對手,能夠威脅其市場占有率。而且,聖大的遊戲,主要都是代理海外的熱『門』遊戲,國內的開發團隊,並未獲得足夠重視。因為,開發人員的離職,更是抱著無所謂的態度。
林海嘯辭職的當天,已經低調帶著20多名《英雄年代》的開發骨幹,加冇盟了糰子網注資2000萬元成立的升龍遊戲娛樂有限公司。
升龍遊戲娛樂公司和當初陳非許諾的條件是一樣的,給予林海嘯的團隊大量的股權『激』勵。
林海嘯團隊簽約加冇盟,既給他們
51的股權,這筆股權林海嘯拿了20,大多數加冇盟的團隊成員各自拿2左右的股權比例。
糰子網持有升龍遊戲娛樂公司49的股權,雖然還是作為第一大股東。但是,並沒有絕對的控股權,若林海嘯的團隊整體加起來,話語權就超過了糰子網。
對此,林海嘯的團隊是比較滿意的,對於升龍公司也是非常有歸屬感。
經過了簽約,以及股權轉讓冇公證後,升龍公司眾員工,紛紛顯得非常『激』動、喜悅。每個人都是股東,占有的權益都不低,而且,公司的話語權,掌握在他們這些開發團隊手中。這是真正的創業,與過去給別人打工,已經截然不同。
公司團隊正式成立後,眾人在銀星酒店舉辦了一個慶祝活動。
「老林,現在咱們可算是一家人了。」陳非舉著酒杯,笑道說道。
「陳總,別的不好說,但是我們會努力做好《升龍道》這款遊戲,讓升龍公司賺冇錢!」林海嘯堅定說道,「過去,《英雄年代》由不得我們做主,只能是上面的人下命令,我們去完成工作。哪怕是提建議,提『交』上去了,多半也是沒有下文。但是,給我自主權,我會開發一款好玩的遊戲!」
「比如呢?」陳非問道。
「就是,遊戲上手簡單,比如自動尋路,自動找npc,自動完成任務。甚至自動打怪,自動喝『藥』,自動任務,自動撿物品裝備。」林海嘯笑道,「這種傻瓜式『操』作,過去也存在,但是不是遊戲公司的官方提供的,而是輔助外掛程序提供的。這種輔助功能,我們完全不需要讓玩家去下載外掛,而是我們遊戲裡,就提供我們更方便的簡單『操』作。」
陳非聞言笑道:「從吸引玩家的角度而言,這思路不錯!」
林海嘯聞言挑眉,道:「陳總言下之意,這些創意還不夠?」
陳非點頭說道:「是,這都是吸引玩家的賣點,甚至是非常好的賣點。外掛這玩意,在我們國家是非法的,因此,外掛更有可能留下後『門』程序,對玩家的信息安全,產生威脅。因此,有用掛的,但是更多玩家對外掛敬而遠之。我們的遊戲裡面,集成一部分外掛的輔助功能,方便玩家的『操』作,更遊戲更加小白式『操』作,這裡面,我覺得這是一大賣點。雖然,對於很多挑剔的骨灰玩家,可能不屑。但是,追求消遣的小白玩家,恐怕會具備階段的吸引力。甚至,玩家會產生,玩慣了我們小白式的遊戲,就玩不慣其他『操』作複雜的遊戲。進一步鞏固我們遊戲的優勢……」
林海嘯連連點頭說道:「對,就是這樣!我的想法就是,儘可能讓『操』作更簡單,自動找npc,自動去尋路,找怪物,自動完成任務的目標,還有自動掛機刷怪功能。我以前,將是建議將這些功能在《英雄年代》中實現,但是被上面否定了,認為這麼一來,遊戲太容易,顯得太小白。」
陳非說道:「《英雄年代》沒有採用這種設定,是一大損失。不過,你的這些想法,大約就是,將過去外掛中的輔助功能,直接集成在遊戲中,讓玩家不需要額外下載外掛。簡化的『操』作,讓遊戲更容易上手,這其實是一個巨冇大的創意。不過,這些還不夠……」
「不夠,陳先生有什麼好的建議,請明確說。」林海嘯問道。
「我提議幾個想法,會不會採用,你們決定。第一點,市場流行點卡收費模式,我們採取免費,用免費運營來吸引更多玩家。」陳非說道。
「什麼?!」林海嘯震驚,「免費運營,這怎麼行?網遊遊戲,主要就是靠著點卡收費,才獲得利潤的,全世界都是這種模式。正是因為實行這種商業模式,才讓國內的網遊公司,比其他網際網路公司更容易賺冇錢。沒有了點卡收費,那麼,遊戲怎麼賺冇錢?」
陳非笑道:「喏,淡定一點!別聽說免費,就覺得不能賺冇錢。我們免費的僅僅是時間,上線玩遊戲免費,但是更多增值服務的收費的。比如,我們可以推出『v!p玩家』的概念。『花』錢購買v!p玩家的資格,就是一種增值服務。v!p玩家,每天上線,可以擁有簽到獲得大量遊戲幣、獲得一些珍貴遊戲材料、獲得比普通玩家多30經驗值的特權。比如v!p玩家的續費,一天一塊錢,一個月30元錢,這其實和點卡收費已經差不多了。普通玩家不願意『花』錢,也能活躍服務器的氣氛,不會讓服務器成為鬼服。而v!p玩家則可以用付錢,獲得更多資源,比普通玩家玩得更好。」
「這個模式很好!」林海嘯聞言後,點頭說道,「v!p玩家相對於其他網路遊戲中的點卡充值玩家冇。但是,大量普通玩家永遠不『花』錢,但是活躍在線,是不是大量消耗我們的服務器和網絡資源,增加了運營成本?大量的免費玩家,少量的v!p玩家,一組服務器賺的錢,遠遠不如傳統的點卡收費?」
「別忙!我還有點子呢!」陳非笑道,「我將玩家市場細分為多個層次。一個層次,不願意『花』錢的免費玩家,這些玩家,在國內點卡收費的機制下,遊戲內測、公測就去試玩,到了收費了,跑去玩『私』服,或者是換一款內測、公測的遊戲。」
「第二個層次,是願意投入少量的錢,比如一個月幾十塊的理『性』消費玩家,支付點卡消費,就是這個理『性』消費層次的玩家。我們的v!p玩家模式,也是針對理『性』消費玩家。」
「第三個層次,就是重點了——土豪玩家,可以為遊戲一擲千金。比如,《傳奇》中,可以為一身極品裝備,砸十幾萬塊錢的,可以算作是土豪玩家。土豪玩家一般不差錢,追求的是唯我獨尊,在遊戲服務器中,獲得倍受人們仰視,現實中得不到的尊崇地位,在遊戲中可以獲得。為此,他們可以砸幾萬、幾十萬,甚至幾百萬。」陳非笑了笑。
「為遊戲砸幾百萬,這不是瘋了嗎?」林海嘯聞言道。
顯然,林海嘯還未經歷過後世的土豪年代,土豪年代中,各種遊戲土豪林立,讓人們意識到,不是中冇國沒有土豪,而是你沒有開發出滿足其砸錢消費的遊戲。
經歷過那種年代,就知道了,土豪有大有小。大則可砸幾十萬百萬,小則可砸幾萬數千。得少數土豪,便可以在遊戲市場稱王稱霸。本文字由啟航更新組提供如果您喜歡這部作品,歡迎您來創世投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)..