其實不光是柯蒂斯,李義也很憤怒。
這是一種被人小看了的憤怒。
當然,某種程度上來說。
這也算是一種無能的狂怒。
畢竟以他的能力,即便再加上柯蒂斯,現階段也無法對遊戲系統造成哪怕一丁點的困擾。
注意,是困擾,而不是傷害。
兩人尚且連遊戲系統生在何處都無從得知,更別提造成什麼傷害了。
之所以奮鬥至今,也只是看到了一點通關的希望而已。
而之所以想要用這種方式通關,而不是以正式的玩家,就是因為不想因此受到遊戲系統的牽制,僅此而已。
「呵......」
想到這裡李義冷笑一聲。
「你笑什麼,這是什麼值得好笑的事情嗎?」
柯蒂斯顯然憤怒值不比自己的宿主低到哪去。
甚至更甚之!當然,以二人如今的實力,即便是憤怒也沒有什麼太好的辦法。
唯一能做的就是暫且忍耐,等到實力變強了再說。
……
【以下是您需要完成的副本任務。】
【1、證明你的勇氣,在一場殊死的較量中贏得勝利。】
【2、證明你的天賦,找到風之子的傳承所在,你將獲得專屬於弓弩手的天賦能力。】
【3、……】
「……什麼情況?」
睜開眼睛,月亮發現自己被傳送到一座幽靜的森林之中。
可以聽到周圍些許的蟲鳴鳥叫聲,以及遠處隱約傳來的野獸嚎叫聲。
看上去跟一般的森林好像沒什麼區別啊......
這麼想著,月亮頓時有了一些底氣。
讓他感到疑惑的是系統發布的任務。
一和二都很好理解。
這種轉職任務的內容很正常,在他的預料之中。
可是為什麼會有一串省略號的第三個任務?
是隱藏任務嗎?在副本進程中會根據玩家的表現激活?
倒不是沒有這種可能。
先看看情況吧。
打定主意後,月亮並沒有第一時間進入森林,而是檢查了一下隨身物品......好吧,果然不出所料。
所有在遊戲中獲得的裝備道具,包括他千辛萬苦得到的那把稀有弓,儘管還能看到的確是在背包里,但卻顯示不可用的狀態。
這也跟副本一開始時候的說明是一致的。
要玩家以最初始的狀態來面對這個轉職副本!
不過。
想到這裡,他不禁吐槽了一句。
既然如此,那你還不如一開始就直接讓玩家轉職,這種從小有積蓄到一眨眼一無所有的感覺,一般的玩家其實是很難接受的。
只是個最初的轉職副本,需要搞得這麼複雜嗎?
其實這倒是他錯怪系統了。
大概沒有人能想到他們這個副本即便是在虛擬和現實結合的副本中也是極其特殊的存在。
這個初始有著三塊大陸的超大型副本世界,本就是一個傢伙為了鑽空子製造出來的。
只是因為建造副本的材料全都是由遊戲系統買單的,這才會被發現,並被加以利用了起來。
打個比方,這就相當於是一個腰纏萬貫的大地主,因為自己的土地實在太多了,以至於有人偷偷地在自己的一塊土地上蓋起了遊樂場。
儘管他可能知道,但因為並沒有造成什麼影響,也就懶得去理會。
然而現在這座建起來的遊樂場被人發現,並有遊客來訪了。
那就不一樣了。
身為大地主,拿回自己的土地是完全沒有任何問題的,只需要做一個拿地動作就可以了。
當然。這位大地主並沒有趕盡殺絕,將這兩個在自己的土地上建遊樂場的傢伙打一頓趕出去,或者直接趕出去。
他甚至默認了這二人的存在。
允許他們擁有一定的管理權,當然這是在他的監督下進行的。
可能按照遊戲系統這位大地主的看法。
自己的土地上建起來的遊樂場當然是自己的東西,但要是有個人能幫自己進行管理,似乎也不錯。
而李義和柯蒂斯如今的處境,其實就相當於是這個遊樂場的管理人員。
當然不是那種可以隨意控制操縱遊樂場的主管理者。
非要說的話,大概就跟一個看大門的差不多吧!
閒話少說,說回玩家的轉職考驗。
事實上這個獨屬於各個玩家的轉職副本也是獨一無二的。
它是根據玩家的具體實力獨自生成的。
可以說,能夠檢測出玩家的對真實水準。
而這種專屬副本的難度自然也是因人而異,通關或者不通關,都能得到相應的評價。
而這個評價的高低,才是決定最後玩家轉職之後獲得基礎屬性加成,以及對應的職業能力的品級高低的關鍵。
簡單來說就是通關是肯定每個人都能通關的,但通關獎勵中的基礎屬性加成,以及之後獲得職業技能好壞,將由玩家的表現和進入副本的綜合難度決定。
當然這些無論是從副本任務說明還是從玩家得到的信息都無法看得出來。
才走出幾步,月亮忽然臉色一變。
猛的後退幾步,噗啦一聲響過後,他剛才站的位置已然出現一個大坑。
往下探頭,發現下面全是鋒利的尖刺。
這竟然是個陷阱!
月亮冷笑一聲。
「藏頭露尾的傢伙,有本事就出來單挑!」
對方沒有回應,但從驚起的鳥撲騰翅膀的聲音就能聽得出。
對方剛才應該一直都在窺視著他。
證明勇氣?還是說……
月亮沒有多想,而是選擇了繼續前進。
因為無論如何,他都要完成任務才行。
儘管才剛一開始,副本就給了他一個下馬威,以及潛在的敵對目標。
但對於一個職業玩家,還是高手那個級別的如果連一個轉職副本都搞不定,那他的口碑可就差了。
他剛才之所以說那番話,只是想要將對手誆出來。
他自然是知道對方肯定不會答應她的。
但這卻可以讓對手主動暴露位置!
因此,在聽到聲音的那一瞬間,月亮就動了。
他的速度很快,儘管無法跟原先擁有玩家的屬性加成時要差了不少。
但作為職業玩家,想要長時間保持一個良好的競技狀態,身體素質的強弱是一定要確保的。
沒有人知道身為職業玩家除了每天固定的高強度遊戲對抗外,還有各種各樣的工作外的副業輔導和訓練。
前面就已經說過了。
因為職業玩家需要在各個方面都做到專業級。
也因此必須要熟練的掌握各種對抗運動的規則和技巧。
當然身體素質,身體的熟練程度,這些都是最基本的,是每天都要練習的。
因為你根本就不知道,自己即將要進入的下一個副本下一款流行遊戲會是什麼樣的種類。
當然,大多數時候格鬥類都是重中之重!
因此當對方的下一波攻擊還沒展開之前,容月梁(月亮不懂我的心)就以極快的速度狂奔的朝著發出聲音的方向跑了過去。
在這個過程中,他沒有任何的遲疑。
除了因為地形複雜導致稍微繞了一些路外,容月梁幾乎是在第一時間就趕了過去。
然而。
「唔!我焯……」
忽然一陣鑽心的疼痛從腳底板直鑽心底這讓一向冷靜的他忍不住大吼了一聲。
這才頂住了這一次突如其啦的襲擊。
不!
與其說是偷襲,倒不如說是他主動撞了上去!
正是為了圖方便走直線,他才會中招。
隔著他和目標對手之前的一條荊棘帶灌木從裡面。
對手在一個非常適合下腳的位置放置了一個極其簡易但卻非常陰險的釘刺類陷阱。
此時的月梁腳板被幾根明顯應該是植物的鋒利尖刺刺破,直接穿透了腳面,瞬間血流不止。
到了這個時候,月梁哪裡還不明白。
對方的狡猾程度完全不亞於玩家!
: