在把珂朵莉等人安排完畢之後,方正並沒有立刻前往第二個節點。即時戰略有很多種玩法,有人喜歡開局搶礦,多線操作。也有人喜歡步步為營,層層推進。
對於喜歡把碉堡和機槍塔直接建到敵人大門口的方正來說,他自然是第二種。
如果英雄聯盟可以造防禦塔的話,方正就屬於那種會把防禦塔從自家高地一直建到敵方高地的。
穩就一個字,我只說一次。
再說了,那個世界之前可是被獸給徹底侵蝕了。而獸則是被混沌污染的代表。這也是為什麼方正在重塑星球時會採用那種在瑪麗看起來像是要毀滅整個世界的方法。一方面的確是重塑需要,另外一方面———也是為了徹底將那些有可能深藏在地殼內的獸全部殺死,進行一次徹徹底底的消毒。
現在整個星球的生態環境已經重塑完畢,但是方正並沒有因此一走了之,而是派遣了很多人前去那個世界探索。一方面是做好在那裡建造要塞和城市的準備,另外一方面也是對整個星球目前的生態圈進行一次全面的調查。
雖然當初方正用的「適用版的生態細胞配給」,但是因為神力的加速成長,這個世界的動物顯然和普通世界裡的那些動物不太一樣。
比如直升機大小的老鷹和自行車大的兔子。
而且還是會放電的。
所以在確定整個星球的生態環境穩定之後,方正就派出了上百隻調查團,前往這顆星球的各個地區,去調查那裡的情況。其中大部分是來自天道宮的小丫頭,其他則是來自主世界的代表團成員。
畢竟他們對於這種重塑的生態圈也是很感興趣的。
再加上還要在地表建造城市,以及在外太空建造星門和空間站,這都需要時間。因此方正在這之後,就暫時停止了向下個坐標點進發,而是打算先把這個坐標點徹底「經營」好,起碼得等它有了最基礎的自保能力之後,再繼續前進。
不然自己這打到前面去了,萬一再來一次混沌風暴,那麼難道自己還中途再折返回來不成?
開分基地也要等設施全建好啊,起碼防禦塔得修吧,不然被對方偷襲一波不就等於白給?
至於那些黃金妖精,方正也在和珂朵莉等人商量之後做出了決定。那些還沒有成年的黃金妖精都會先去天道宮的三所學校里上學,等到畢業之後再決定自己是留在天道宮還是回去建設家鄉。
至於那五個成年的黃金妖精之中,蘭朵露可則是厭倦了打打殺殺,主動請纓去圖書館當管理員。珂朵莉,艾瑟雅和諾夫特則被方正成功的忽悠進了不死隊。畢竟黃金妖精本身的身體屬性就很超群,而且她們用的遺蹟兵器從本質上來說也是大劍,也很好適應。
順便說一句,那些聖劍在被方正回收後直接扔到自己的倉庫里封鎖起來了,打算找個時間拿回去讓妮姆芙好好研究一下。
至於奈芙蓮………好吧,奈芙蓮雖然也希望加入不死隊,無奈她的身高不合格,於是便被同病相憐的延珠和緹娜她們給拉走了。
至於方正嘛,在手邊的事情告一段落之後,他就回到了遊戲世界。
原因很簡單,那就是由愛歌她們所製造的《黑暗之魂》,馬上就要發售了!
在方正給出了要求之後,接下來的這段時間裡,飛鷹躍動一直在為《黑暗之魂》做準備,各種廣告宣傳也是層出不窮。而這個世界的媒體也都是很給面子,在飛鷹跳躍放出《黑暗之魂》這個誘餌之後,他們立刻就咬鉤了。
而方正這次回到遊戲世界,就是為了開遊戲發布會的。雖然說這種事情八神光她們也可以負責,但是方正可不打算放過。要知道他這算是在重生後第一次開的遊戲發布會,肯定要自己出場啊!
畢竟不忘初心嘛。
哪怕已經成了神明,也不能夠忘記自己身為遊戲製作人的本職啊!
做人怎麼能忘本呢?
所以當方正再次站在台上,看著眼前的記者和瘋狂閃爍的閃光燈時,他內心簡直就好像三伏天喝了冰可樂一樣,爽!
「方正先生,聽說《黑暗之魂》這款遊戲是由您親自拍板的,在經過了《sao》的事件之後,你為什麼要製作這麼一款遊戲呢?」
「方正先生,飛鷹躍動的製造這款《黑暗之魂》,是不是表示公司的經營路線會再次轉型?」
「為什麼在遊戲王和口袋妖怪大獲成功之後,飛鷹躍動要冒險製作這麼一款遊戲呢?」
「《黑暗之魂》究竟是一款什麼樣的遊戲呢?」
面對走到台前的方正,記者們也是紛紛舉起手中的話筒,提出了一個又一個問題。也難怪他們會如此激動,因為就在方正出場之前,他們才剛剛看完《黑暗之魂》的預告片。雖然預告片裡的信息不多,但是所有人都可以從中看出來,這與之前飛鷹躍動所製造的《口袋妖怪》以及《遊戲王》那種老少皆宜的遊戲不同,是一款完完全全的黑暗遊戲!
當然了,遊戲公司做個黑暗遊戲和恐怖遊戲也不奇怪,但問題飛鷹躍動不一樣,因為他們是有《sao》這個前科的!而且這個遊戲還真死了人,還是數百人!
因為這個黑歷史的緣故,飛鷹躍動在被方正收購前都快死了。後面依靠《遊戲王》和《口袋妖怪》才回了血,而這兩款遊戲最大的特點就是老少皆宜,而且沒有任何關於死亡,血腥等重口內容。因此很多媒體當時就認為飛鷹躍動顯然是被《sao》事件給嚇怕了,再也不敢沾惹這方面的東西。
但是現在看起來,完全不是這麼一回事啊!
這才是我熟悉的世界嘛。
看著眼前的記者和閃光燈,方正內心深處簡直淚流滿面。看看,什麼世界末日啊,什麼秩序與混沌的戰鬥啊,這都什麼事啊,我只想要好好做個遊戲啊。
世界末日我是真不想管啊………
不過現在,還是讓我好好享受吧。
想到這裡,方正也是伸出手去,向下虛按,接著拿起了話筒。
「首先,我在這裡謝謝各位對飛鷹躍動的支持與鼓勵,那麼接下來我會回答幾個各位關心的問題………」
說道這裡,方正微微一笑。
「有人認為飛鷹躍動在《sao》事件之後,不會再去染指這類的遊戲,這其實是一種誤解。我想各位也很清楚,關於死亡遊戲事件,真正的原因也不在我們,我們只是受害者。而且,作為一個遊戲製作公司,我們也並不會因此停下自己的腳步,我們會繼續努力,為玩家帶來更多刺激,新鮮,有趣,好玩的遊戲………當然,前提是我們必須審核遊戲設備的安全性。」
方正隨口開了個小小的玩笑,也是引起了在場眾人一陣輕笑聲,畢竟那本來就是茅場晶彥那個白痴的鍋,方正也不介意讓他永世不得翻身。
「至於《黑暗之魂》本身………我只想說,這是一款充滿了挑戰和熱血的遊戲,你會在這款遊戲裡體會到其他遊戲無法感受到的感覺。」
聽到這裡,記者們頓時紛紛激動了起來,一直以來,飛鷹躍動對於這款《黑暗之魂》遊戲的宣傳都是猶抱琵琶半遮面的,製作人員也是一副不願意多談的樣子,這自然早就把全球玩家的胃口吊起來了,這會兒聽方正居然肯透露,這群記者也是立刻開啟了話匣子。
「挑戰?難道說《黑暗之魂》和《sao》一樣,是一款網遊嗎?」
「雖然的確是有聯機功能,但是這本質上來說還是一款單機遊戲。」
「那麼會在什麼平台上發售呢?」
「ar,pc,主機,我們計劃將在全平台同時發售。」
如果是以前的飛鷹躍動可沒有這樣的資源,但是在連接做了遊戲王和口袋妖怪之後,飛鷹躍動也早已經一躍成為了世界最大的遊戲廠商之一,自然也擁有了全平台發售的能力。
「您說這是一款挑戰類的遊戲,那麼究竟會是什麼樣的挑戰呢?」
「具體的,等到遊戲發售時你們就知道了,我在這裡能夠透露的是,這款遊戲會成為玩家挑戰自我的遊戲………而且,它也能夠讓玩家變得更強!」
變得更強?
聽到這裡,記者們頓時一愣,這可只是一個遊戲,要怎麼讓玩家變得更強?你要說遊戲裡的角色變強,那麼辦法倒是有很多,比如提升等級,購買裝備等等。但是玩家本身並不會因此而變強,但是眼下,方正居然說,這是一款會讓玩家變得更強的遊戲?
這可是個大噱頭啊!!
「真的會嗎?」
然而,在幕後聽到方正的說話,八神光一臉的懷疑。
「那遊戲我怎麼都不覺得會讓玩家變得更強啊………心理承受能力會變強還差不多吧,那玩意兒簡直難的要命啊!」
八神光之前也曾經體驗過一把黑暗之魂,然後在被虐的死去活來之後便憤而放棄。在她看來這款遊戲簡直是毫無人性,難得突破天際。而且居然連個難度選擇都沒有,再加上那要命的設計和地圖,八神光真懷疑這遊戲出來之後,怕不是直接會被眾人差評到死吧!
「是嗎?我倒覺得父親大人給的難度太低了呢,我本來還想要再提高一點兒難度的。」
面對八神光的抱怨,沙條愛歌倒是顯得很淡定,作為整個遊戲的主設,她卻是樂此不疲。而對於沙條愛歌這種出生就等於是開了掛一樣的存在而言,黑暗之魂這個遊戲自然不算特別困難。
但是除了沙條愛歌之外,其他的製作人員顯然都沒有這種信心,她們可是親手調試過整個遊戲的,不誇張的說,等遊戲上市的時候,被玩家來堵大門都不是不可能的啊!
然而,方正自然是不會在乎她們的想法,而是依舊按部就班的放出了採訪,預告和宣傳片,還有一部分實際遊戲畫面。
當然,為了保證話題性,方正還特意讓愛歌來玩了實際遊戲,專門讓她向玩家展示了一下擊殺無名王者和教宗沙力萬的部分。
而這些宣傳也起到了相當的作用,畢竟遊戲世界裡的遊戲引擎本身就很強,華麗的光影效果足夠抓人眼球,再加上那似有若無的透露出的宏大設定,以及主角揮舞大劍,與無名王者以及巨龍戰鬥時的壯闊場面,也立刻就勾起了全世界玩家的心!
雖然方正從來沒有說過這款遊戲究竟有多難,但是對於遊戲世界的玩家來說,都默認肯定是不困難的。
畢竟你看,一個十五六歲的女孩子,都能夠操縱手柄做出這麼酷炫的打擊效果,那麼這款遊戲,肯定是玩家裝逼專用啊!
作為一個玩家,總不可能比個十五六歲的女孩子還差吧!
抱著這樣的想法,無數玩家紛紛選擇了預購。
現在,他們就等著遊戲發售日,好好享受一下這款華麗精美又爽快的遊戲了!
而坐在辦公桌後面,看著不住增長的預售數字,方正臉上也是露出了笑容。
真是讓人愉悅啊。