玩家之心 第七十一章 有錢,當然要自己賺!

    不得不承認,這個世界上的絕大多數人,都未必能看清事物本身的模樣,而為了短期微小的利益,就放棄更長遠也更豐碩的利益。

    自然,在活不下去的時候,固然是短期利益能夠填飽肚子,讓人活下去,這沒有問題。

    但是,若是基本生存還沒有問題,為了三瓜倆棗的利益,將將自己的利益全部出賣,那可就……

    萬戶售賣的動畫製作軟體價格雖然不便宜,但是落在這些動畫製作公司來說,已經是半賣半送的價格了。

    為什麼這麼說呢?

    因為,二維動畫製作軟體的市場容量實在是太小了,如果專門針對二維動畫製作開發軟體,那是註定無法攤平成本,搞得便宜的。

    要知道,曰本依舊還在畫動畫的公司,全國算在一起不超過一百家。

    哪怕一套軟體開發費用只在一千萬美元這個量級,一百家分攤下來一家不也要十萬。

    這十萬美元,對於絕大多數的動畫製作公司來說,絕對不是一個小問題。

    而這還是在軟體開發商不怎麼追求利潤的時候。

    像是萬戶製作的動畫製作軟體,他們試用之後,發現無論是從軟體的反應速度,還是必要功能的完備性,以及可拓展性都非常棒的。

    這樣的軟體,他們覺得如果是曰本公司,一定製作不出來。

    他們這樣的認為是對的。

    對也對的非常有里有。

    這當然不是說曰本的基層程序員能力不行,而是從公司管理的角度來說,曰本傳統的公司管理制度,或許對於進行精益化工業生產比較有幫助,但是在軟體生產上就是一個災難。

    更何況,許多需求方還認為多就是好。一個軟體必須達到多少條代碼。

    難道他們不知道同樣的功能,用更少的代碼實現,就越穩定性能也會越好麼?

    他們之中懂的人當然懂,但是最後負責審查成果的人,卻往往是更上層不懂的人。

    在不懂的人看來,所有的東西都是越多越好,那軟體一定也就是這樣。

    當然了,除非是特殊用途的軟體,不然絕大多數軟體都沒有向用戶展示自身代碼的需求。

    因此,萬戶在軟體中內置了上傳程序。

    只不過,如果直接進行圖像上傳,那太容易被人發現。畢竟外網帶寬被大量占用,就是傻子也能看出來。

    因此,萬戶又實現了一個功能。

    將真人畫手的繪畫步驟和繪畫點記錄下來,將整個圖片面板,轉化為一個坐標圖,然後以一定的精度記錄這些坐標。

    等到回到萬戶服務器進行分析的時候,就會根據這些記錄下來的坐標點,以及坐標點之間互相連接的順序。

    確定真人畫家是先畫什麼後畫什麼,然後再通過前後圖的聯想,以及這邊系統進行的動畫模擬,發現電腦自動渲染出來的動畫,與真人手繪的差別,再對這個差別進行模仿以及修正。

    當然了,這種不是超高精度的矢量圖,還是會在一定程度上損失畫面細節,這也是沒有辦法的事情。

    畢竟,萬戶是在偷偷摸摸的做。

    萬戶也不是不想光明正大的做,實際上將這不到一百家的動畫公司全部收購也只是花一筆小錢。


    但是,萬戶願意花錢,那些企業也願意賣,但是曰本政府卻不會同意。

    要知道,曰本政府是非常注重文化這個領域。

    而動畫,則是曰本的金字招牌。

    不走過去的老路,不走西方國家的邪路,曰本動畫算是曰本動畫人,獨立自主找到的一條全新的路。

    也因此,在歐美國家都開始拋棄二維動畫,轉而去製作三維大成本動畫的時候,曰本人還在固守二維動畫。

    這也沒有什麼錯。

    二維動畫只要肯剝削畫師,就能夠將成本降低下來。而三維動畫可不是說將電腦內存條拔下來說節省成本,就能節省成本的。

    而曰本tv動畫,敏感的就是成本,至於對成本不是很敏感的動畫電影。

    很可惜,除了宮崎駿的動畫還能有豐厚的回報,其它的動畫電影,估計也只有《名偵探小心》、《蠟筆a夢》、《哆啦柯南》系列才能每年製作一部,依舊能夠有穩定收益了。

    但是,這三者的根基,又在tv動畫上,每年的動畫電影就是tv動畫觀眾的狂歡。

    如果。

    如果……

    如果將這三部作品的電影版本,改成三維動畫,至少是曰本國內的票房不用想了。

    而曰本國外的電影市場呢?

    很遺憾,絕大多數國家,都沒有養成與曰本一樣的動畫粉絲氛圍。

    因此,曰本tv動畫就成為了以動畫製作委員會為基礎,委員會委員都是各種商業機構,最終整部動畫都可以說是大型廣告宣傳片的存在了。

    當然了,不可否認,廣告有時候也很好看。

    因此。

    曰本動畫也有生命力長久的作品出現。

    至於其它的炮灰,在以季度為動畫播放周期的曰本來說,它們的生命周期只有三個月。

    三個月之後,就連廁紙也不如了。

    綜合以上這些點,萬戶的繪畫軟體,年費又不高,又能擺脫有紙化的低效率,甚至還能自動優化線條。哪怕是有限期內授權給外包,都可以令外包不是那麼容易畫崩,出現太多驚天地泣鬼神的作畫了。

    無論從什麼角度來說,萬戶的動畫製作軟體,都十分的好用。

    有了實實在在的好處,他們自然就為萬戶的行為找起了里有。

    他們最後基本上一致認定,萬戶就是一個不懂市場行情的傻子。

    如果他們有這樣的軟體,哪怕賣他們也要賣高價,如若不然他們就不會賣。

    想一想,這樣一款優秀的軟體工具只有你有。

    使用這款軟體的你,可以比其他的公司多出至少30%的效率。

    繪製完的原畫,甚至不用經過掃描、歸檔等一系列麻煩的工作,直接就能一鍵生成動畫並且進行調整。

    那你是不是就可以用相同的質量更優惠的價格,或者更好的質量相同的價格拿到更多的訂單了?

    有錢,當然要自己賺!



  
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