遊戲開發設計師 第三百六十四章 你的創意就是我的了

    跟如蔣勛一樣的普通玩家不同的是,遊戲評測員跟一些比較硬核的遊戲玩家,更感興趣的不是遊戲時發生的樂趣,而是遊戲中的一些細節彩蛋。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    包括英雄人物的擊殺語音,還有地圖上的場景互動,這些才是他們關注的對象。

    同時在開放的當天,ign跟gamespot的評分也相繼出爐了,紛紛給出了9.5的高分。

    當然這其中天河網絡還是出了一些錢的,畢竟這些媒體評分網站也是要賺錢的。

    只不過相比於其他一些評分網站,gamespot以及ign這些吃相稍微注意了一點,所以在玩家心目中還算是一個較為權威的網站。

    可能會看在鈔票的面子上,給你上調一些分數,但想要拿到高分基礎是建立在你的確有那個實力的情況下。

    否則一款正常只能夠給你打7分的遊戲是不可能給你上調到8分,或者9分的。

    至於滿分10分,實際上有時候也會有金錢交易的,畢竟就算是電影界公認最高獎項的奧斯卡也都有公關這一說法。

    當然一般能夠拿到10分的遊戲,肯定是如同荒野大鏢客、戰神,光環那樣真正3a頂尖大作,又或者是一些劍走偏門特別出彩的獨立遊戲。

    …………

    在全國各地的網吧跟網咖內,遊戲菜單裡面,天河網絡的英雄聯盟後面都是標註著紅色的hot字樣,並且桌面屏幕也統一置換成了英雄聯盟的遊戲壁紙,同時包括鼠標墊這些也都是英雄聯盟定製的。

    毫無疑問這些都是天河網絡出錢了的,至於出了多少錢?

    實際上這還真的並不多,畢竟全國範圍內叫得上名字的網咖跟網吧,基本上都是加盟了天河網絡旗下遊戲的特權。

    比如dnf特權網咖,絕地求生特權網咖,在這些店裡面上網,玩家可以免費使用網咖專享的皮膚跟時裝。

    同時在絕地求生這款遊戲裡面,天河網絡還會開放給網吧專門的賽事服務器,讓其能夠舉辦自己的網吧聯賽。

    獎金池定個三千或者五千塊錢,然後報名費收50塊錢,既然已經決定報名了,那肯定得訓練意思意思吧。

    那五個隊員你不可能都在家裡面用yy訓練吧,那還不到網吧裡面來排排坐的訓練?

    再加上本身舉辦個活動,也能宣傳一下網咖在當地的名氣,所以不少網咖也挺樂意舉辦這種活動的。

    不過遊戲對象肯定是那些時下最火爆的遊戲,要不然弄一個沒人玩的遊戲,那就叫宣傳叫燒錢了。

    尚海虹橋的網咖盛源中,除了dnf專區,魔獸世界專區跟絕地求生專區外,又多出了一個英雄聯盟專區,牆壁上面掛著大大的海報,每台機器旁邊還有一個上鎖的透明玻璃櫃,裡面放著遊戲裡面的手辦。

    「臥槽,石頭人配合風男好厲害啊,一個大招下去風男接大招,世界瞬間安靜了。」

    「這算什麼?夢魔配卡牌再加上那個能瞬移到別人身上的忍者才叫狠,跟dota裡面的幽鬼,先知,修補匠一樣打全球流,瞬間4v1,這誰tm受得了?」

    「都是渣渣,我鋼鐵蓋倫後期無敵,只要殘血一個大保健,瞬間教你做人。」

    「蓋倫無敵!qwerdf,專打你們這些花里胡哨。」

    位置有限,不少沒位置的玩家也不急著離開,而是在別人後面看著玩,然後相互討論著遊戲裡面的英雄技能跟陣容組合。

    一款全新的遊戲,帶給他們的感覺完全是不一樣的,雖然在楚河跟英雄聯盟的團隊製作理念中,這一款遊戲實際上沒有那麼多花里胡哨的改變,比如對面護甲高,你就要出穿甲的裝備。


    對面生命值高,你就要出破敗之刃這種能夠基於最大生命值傷害的裝備。

    大部分的英雄都有兩件屬於自己的核心裝備,想要提升最大的戰鬥力,就必須出。

    比如『風之劍神』的被動是讓暴擊幾率增加一倍,同時削減一些暴擊傷害,無盡之刃就是他的核心裝備,同時為了達到百分百的暴擊,基本上他還會再出一件暴擊裝。

    這樣的設計是為了簡化遊戲的裝備系統,讓新手玩家更容易上手,而不是如同dota裡面需要根據當前的局勢來選擇,到底是出戰鼓、祭品這些打架裝備,還是出電金,飛鞋,輝耀這些刷錢裝,又或者是跳刀,隱刀這些帶節奏的裝備。

    英雄聯盟就要簡單粗暴多了,管你是優勢還是劣勢,反正你就對著推薦出裝中的英雄核心裝備出,那就怎麼都不會錯了。

    但對於普通的玩家而言,天賦、召喚師技能,以及除了英雄本身4個技能外,還多了一個自帶的被動技能,則是讓一些玩過dota的玩家,初上手這款遊戲時感覺這款遊戲還挺深奧的。

    比如什麼英雄配合什麼天賦牛逼,什麼英雄帶什麼召喚師技能牛逼,都不懂的情況下,在已經明白dota套路的情況下,突然玩英雄聯盟這款完全不一樣的遊戲,初期在這些玩家的印象裡面,甚至覺得英雄聯盟這款遊戲還挺複雜的。

    …………

    不僅僅是玩家,以及遊戲主播之類的人,包括業界的同僚們也在進行著遊戲的試玩。

    對於混這一行的人,對於遊戲都是有個人喜好的,但同時只要是熱門遊戲基本上都會去玩,然後去分析為什麼這款遊戲會有熱門,然後根據自家的戰略來判斷,是否要跟進或者吸納他們的特點。

    位於深圳企鵝遊戲總部,作為遊戲部門經理的王信武盯著電腦上剛剛結束的遊戲畫面,然後打開一個word文檔在裡面輸入著文字。

    寫了大概兩頁的內容後,點擊保存,王信武雙手交叉托著下巴看著屏幕。

    關於英雄聯盟本身的遊戲內容這些,他不太好評價,因為僅僅只是一局的體驗,真正的內容是看不出什麼的。

    可至少在表皮上面,這款遊戲已經做得非常好了,ui跟建模,美術這些考驗開發者硬實力的東西就不說了。

    本身的遊戲設計,還有新手指引,跟數據顯示上面,毫無疑問英雄聯盟做得已經夠好了。

    而且真正關鍵的地方是,即便沒有玩過dota的玩家,通過新手指引跟遊戲優化了上手門檻後,都能很快的上手。

    「代理hon的1000萬美元代理費,可能要打水漂了。」

    想到前不久代理的hon,王信武不由得輕輕搖了搖頭。

    對於遊戲領域方面,企鵝的戰略就是代理合作,你同意皆大歡喜,大家有錢一起賺,以後你就是企鵝系的人了。

    你不同意?

    很好,那你的創意從今以後就是我的了,而且我還要比你做的更好。

    從企鵝通訊軟體誕生的時候,企鵝就一直是這樣做的。

    業界很多人都稱呼企鵝為抄襲者,山寨大王。

    比如大家常說企鵝通訊抄襲的就是抄襲的icq,但誰又知道最初的icq擁有很多的弊端,比如數據儲存在本地電腦上,也就是說你換一台電腦登陸你的好友就不見了,同時還不能夠進行離線留言,必須要雙方都在線才可以看到對方的消息。

    在當時國內的通訊產業企鵝只能夠說是一個弟弟,但企鵝最強大的地方,那就是它會抄,會借鑑,他能夠在你的基礎上做的比你更好,這就是一個很可怕的事情了。

    「既然天河網絡盯上這一塊市場了,那也不能夠讓他一家獨大,指望hon是沒什麼機會了,審核跟內容修改,需要的時間太久了,到時候如果英雄聯盟足夠成功的話,估計整個市場都被它搶占了。」

    思緒輾轉,很快王信武就做出了一個決定。



  
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